Data de Lançamento na Coreia: 29 de Outubro de 2025
Data de Lançamento no Brasil: Outubro de 2026 (Especulação)
Nota: Este Episódio é dividido em 2 partes, sendo a primeira o conteúdo especial de comemoração de 20 anos de CABAL Online, e a segunda, mudanças relacionadas ao jogo. É esperado o lançamento de ambas as partes de uma única vez.
Atualização Especial de 20 anos de CABAL Online
1. Personagem da Temporada
Personagem que pode ser criado apenas 1 por conta durante o período da temporada de 20º Aniversário
Criação e Exclusão
Aviso de criação do personagem da temporada no slot vazio mais alto da lista de personagens na janela de seleção de personagem
Ao criar um personagem naquele slot, é possível selecionar Personagem da Temporada/Normal através de uma janela pop-up na etapa final
Ao excluir um Personagem da Temporada criado, não será possível recriar outro Personagem da Temporada na mesma conta.
O Personagem da Temporada é exibido com um ícone de broto de planta no jogo
Benefícios do Personagem da Temporada
Efeito de Bônus Exclusivo
Aumento de EXP 100% / Aumento de EXP Técnica 100% / Aumento de EXP de Asa 100%
Possível participar da Missão da Temporada 'Aventureiro de Nevareth'
Uso da Loja de Itens Cash exclusiva para Personagem da Temporada e compra de Pacotes
2. Adição de 2 Tipos de Missão da Temporada
Aventureiro de Nevareth
Apenas Personagem da Temporada pode prosseguir
Missão e Recompensa: [Link para atalho]
Desafio do Paradoxo
Todos os personagens podem prosseguir
Missão e Recompensa: [Link para atalho]
3. Novo Calabouço de Invasão Solo 'Paradoxo: Patren, o Rei Demônio'
Nível Necessário
Nível 200 ou acima / Grau de Estilo de Luta 11 ou acima
Missão Necessária
Missão: Destino Emaranhado
Clique no Cristal Vermelho em Tundra Infame (x: 179, y: 61) para entrar na sala "Corredor de Turner" e converse com o "Observador Turner"
Tempo de Calabouço
40 minutos
Local de Entrada
Após completar a missão necessária, entre através da "Visão de Turner" no "Corredor de Turner"
Item de Entrada
Não há
Dificuldade do Calabouço (Poder de Combate Mínimo recomendado)
Destino: 400,000
Abismo: 800,000
Caos: 1,200,000
Recompensa DP
Não há
Membros no Grupo
Calabouço Solo
Limite de Entrada de Calabouço
Não há, mas há limite de 2 recompensas semanais
Limite de Tempo de Calabouço
Não há
Drops Especiais
Estilhaço da Alma Selado (Destino: Grau 1-4 / Abismo: Grau 4-7 / Caos: Grau 7-10)
Permitido Negociar
Confinador Absoluto (Destno: Baixo / Abismo: Médio / Caos: Alto)
Proibido Transferir entre Contas
Limite de Recompensa Semanal
As recompensas de Bosses em todas as dificuldades do calabouço só podem ser obtidas até 2 vezes por semana (Reseta às Quartas-Feiras) Ex.: Se você recebeu a recompensa de Rigel no calabouço de nível Destino e depois em Abismo, o item não dropará mesmo se você derrotar Rigel em qualquer nível durante a mesma semana.
Outros
Não é possível invocar Mercenários
Limite de Uso de Poção de Veradrix: 3
Não é possível utilizar equipamentos Temporários
Não é possível reentrar no calabouço (Calabouço falha após morte)
4. Impulso Absoluto
Visão Geral
Conteúdo que fortalece o efeito das Habilidades de Ataque de Transcendente com Confinador Absoluto e Estilhaços da Alma obtidos no Calabouço 'Paradoxo: Patren, o Rei Demônio'
O desbloqueio do conteúdo Impulso Absoluto é feito após a conclusão da Missão 'Destino Emaranhado'
Abertura da Janela dedicada
Clique no ícone 'Impulso Absoluto' no canto superior esquerdo da tela
'Impulso Absoluto' no Menu Cabal
Estilhaço da Alma
Obtenção
Drop do item negociável 'Estilhaço da Alma Selado' no Calabouço 'Paradoxo: Patren, o Rei Demônio'
Ao usar o Estilhaço da Alma Selado com o botão direito do mouse, você obtém um Estilhaço da Alma do mesmo grau
Não negociável, Não transferível entre contas
Status Básicos
Ao usar o Estilhaço da Alma Selado (ao desfazê-lo do selo), uma das habilidades da tabela é confirmada
Lista de status por grau de Estilhaço da Alma
Atributo
Probabilidade de Decisão (%)
Grau 1
Grau 2
Grau 3
Grau 4
Grau 5
Grau 6
Grau 7
Grau 8
Grau 9
Grau 10
Ignorar Redução de Danos
40.96
39.53
39.53
39.53
36.54
35.61
34.59
33.15
32.71
32.09
Dano Adicional
35.28
34.10
34.10
34.10
31.56
30.89
30.04
28.84
28.43
27.92
Todos os Ataques
23.76
22.89
22.89
22.89
21.10
20.34
19.62
18.57
18:40
18.21
Ign. Res. Técnica Amp.
-
3.48
3.48
3.48
3.80
4.04
4.27
4.64
4.81
5.03
Ign. Res. Danos Críticos
-
-
-
3.41
3.60
3.84
4.07
4.44
4.61
4.83
Canc. Ignorar Perfuração
-
-
-
-
3.40
3.64
3.87
4.24
4.41
4.63
Danos Críticos
-
-
-
-
-
1.64
1.87
2.24
2.41
2.63
Todas as Téc. Amp.
-
-
-
-
-
-
1.67
2.04
2.21
2.43
Perfuração
-
-
-
-
-
-
-
1.84
2.01
2.23
Refinamento
Um Estilhaço da Alma com o tipo de status decidido só pode ser usado após determinar o valor do status através do Aprimoramento
É possível Aprimorar até um total de 5 vezes por Estilhaço da Alma, e o Aprimoramento consome 10 'Almas Trituradas'
As Almas Trituradas são obtidas ao extrair o Estilhaço da Alma
O valor durante o Aprimoramento é decidido aleatoriamente dentro de um intervalo definido
Grau do Estilhaço da Alma
Probabilidade do Intervalo da Decisão
64.52%
23.44%
6.1%
2.01%
1.29%
0.89%
0.65%
0.5%
0.34%
0.26%
Status
Seção 1
Seção 2
Seção 3
Seção 4
Seção 5
Seção 6
Seção 7
Seção 8
Seção 9
Seção 10
Grau 1
Ign. Red. Danos
120
150
140
170
180
230
220
270
260
320
310
380
360
440
420
510
510
620
660
800
Dano Adicional
120
150
140
170
180
230
220
270
260
320
310
380
360
440
420
510
510
620
660
800
Todos os Ataques
2
3
3
4
4
5
5
6
6
8
8
10
10
13
13
18
18
24
24
30
Grau 2
Ign. Red. Danos
180
220
210
270
270
330
330
400
390
490
470
570
550
670
640
800
800
980
980
1,2
Dano Adicional
180
220
210
270
270
330
330
400
390
490
470
570
550
670
640
800
800
980
980
1,2
Todos os Ataques
4
6
6
8
8
10
10
13
13
16
16
20
20
26
26
36
36
48
48
60
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.1
1.4
1.4
1.8
1.7
2.2
2.2
2.9
2.9
3.9
3.9
4.9
4.9
6.3
6.3
8.3
8.3
11
11
14
Grau 3
Ign. Red. Danos
240
290
290
350
350
450
440
540
540
640
620
760
730
890
840
1,05
1,05
1,31
1,31
1,6
Dano Adicional
240
290
290
350
350
450
440
540
540
640
620
760
730
890
840
1,05
1,05
1,31
1,31
1,6
Todos os Ataques
7
9
9
12
12
15
15
19
19
24
24
30
30
39
39
51
51
66
72
90
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.3
1.6
1.6
2.1
2.1
2.5
2.5
3.3
3.3
4.4
4.4
5.8
5.8
7.8
7.8
9.8
9.8
12
13
16
Grau 4
Ign. Red. Danos
300
360
360
440
420
550
540
670
660
810
780
950
910
1,11
1,05
1,32
1,32
1,64
1,64
2
Dano Adicional
300
360
360
440
420
550
540
670
660
810
780
950
910
1,11
1,05
1,32
1,32
1,64
1,64
2
Todos os Ataques
9
12
12
16
16
20
20
26
26
32
32
40
40
56
56
74
74
96
96
120
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.4
1.8
1.8
2.3
2.2
2.8
2.8
3.8
3.8
5
4.9
6.3
6.3
8.1
8.1
10.5
10.4
14
14
18
Ign. Res. DC (%)
7.2
9
9
10
9.6
11.2
10.8
12.6
12.4
14.4
14.4
17.2
17.2
21.6
21.6
26
26
32
32
40
Grau 5
Ign. Red. Danos
360
440
430
530
530
670
660
800
800
970
970
1,15
1,15
1,33
1,33
1,58
1,58
1,96
1,96
2,4
Dano Adicional
360
440
430
530
530
670
660
800
800
970
970
1,15
1,15
1,33
1,33
1,58
1,58
1,96
1,96
2,4
Todos os Ataques
12
15
15
20
20
25
25
32
32
45
45
58
58
72
72
96
96
120
120
150
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.6
2
2
2.6
2.6
3.1
3.1
4.1
4.1
5.5
5.5
7
7
9
9
12
12
16
16
20
Ign. Res. DC (%)
8.4
10
10
11.6
11.2
12.8
12
14
13.4
16
15.2
18.6
18
22
22
27.6
27.6
36
36
45
Canc. Ign. Perfuração
6
7.5
7.5
9.5
9.5
12
12
15
15
20
20
25
25
32.5
32.5
45
45
60
60
75
Grau 6
Ign. Red. Danos
420
510
510
620
620
780
780
940
940
1,13
1,13
1,33
1,33
1,55
1,55
1,8
1,8
2,29
2,29
2,8
Dano Adicional
420
510
510
620
620
780
780
940
940
1,13
1,13
1,33
1,33
1,55
1,55
1,8
1,8
2,29
2,29
2,8
Todos os Ataques
14
18
18
24
24
30
30
38
38
48
48
60
60
85
85
110
110
144
144
180
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.7
2.2
2.2
2.9
2.9
3.6
3.6
4.8
4.8
6
6
7.7
7.7
9.9
9.9
13.2
13.2
17
17
22
Ign. Res. DC (%)
9.2
10.8
10.8
12.4
12.4
14.4
14.4
16
16
18.2
18.2
20.6
20.6
24.4
24.4
31.6
31.6
40
40
50
Canc. Ign. Perfuração
7.5
9
9
11
11
15
15
21
21
28
28
34
34
43
43
55
55
72
72
90
Danos Críticos (%)
15
18
18
22
22
30
30
42
42
56
56
68
68
86
86
110
110
144
144
180
Grau 7
Ign. Red. Danos
480
580
580
700
700
880
880
1,08
1,08
1,29
1,29
1,52
1,52
1,78
1,78
2,05
2,05
2,62
2,62
3,2
Dano Adicional
480
580
580
700
700
880
880
1,08
1,08
1,29
1,29
1,52
1,52
1,78
1,78
2,05
2,05
2,62
2,62
3,2
Todos os Ataques
16
22
22
28
28
36
36
45
45
56
56
72
72
92
92
130
130
168
168
210
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
1.9
2.4
2.4
3.1
3.1
4
4
5.2
5.2
6.7
6.7
8.5
8.5
11
11
14
14
19
19
24
Ign. Res. DC (%)
10
12
12
14
14
16
16
18
18
20
20
23
23
28
28
36
36
44
44
55
Canc. Ign. Perfuração
8.5
11
11
13.5
13.5
17.5
17.5
23
23
30
30
37.5
37.5
47
47
63
63
84
84
105
Danos Críticos (%)
17
22
22
28
28
36
36
44
44
56
56
72
72
96
96
128
128
168
168
210
Todas as Téc. Amp. (%)
8
11
11
13
13
17
17
22
22
28
28
36
36
47
47
65
65
84
84
105
Grau 8
Ign. Red. Danos
540
660
660
800
800
1
1
1,22
1,22
1,46
1,46
1,72
1,72
2
2
2,4
2,4
2,95
2,95
3,6
Dano Adicional
540
660
660
800
800
1
1
1,22
1,22
1,46
1,46
1,72
1,72
2
2
2,4
2,4
2,95
2,95
3,6
Todos os Ataques
18
25
25
32
32
41
41
52
52
64
64
82
82
114
114
148
148
192
192
240
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
2
2.6
2.6
3.4
3.4
4.2
4.2
5.6
5.6
7.4
7.4
9.2
9.2
11.8
11.8
15.6
15.6
20
20
26
Ign. Res. DC (%)
11
13.6
13.6
15
15
17
17
18.6
18.6
22
22
25
25
29.6
29.6
37.2
37.2
48
48
60
Canc. Ign. Perfuração
9.5
12
12
15
15
19
19
24
24
32
32
44
44
59
59
74
74
96
96
120
Danos Críticos (%)
19
25
25
32
32
40
40
52
52
64
64
82
82
110
110
148
148
192
192
240
Todas as Téc. Amp. (%)
9.5
12
12
15
15
19
19
24
24
32
32
43
43
59
59
75
75
96
96
120
Perfuração
17
24
24
32
32
42
42
56
56
70
70
86
86
110
110
134
134
168
168
210
Grau 9
Ign. Red. Danos
600
740
740
900
900
1,16
1,16
1,35
1,35
1,6
1,6
1,9
1,9
2,22
2,22
2,6
2,6
3,28
3,28
4
Dano Adicional
600
740
740
900
900
1,16
1,16
1,35
1,35
1,6
1,6
1,9
1,9
2,22
2,22
2,6
2,6
3,28
3,28
4
Todos os Ataques
22
28
28
36
36
48
48
60
60
78
78
102
102
134
134
166
166
216
216
270
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
2.2
2.8
2.8
3.6
3.6
4.6
4.6
6
6
7.8
7.8
10
10
13
13
16.4
16.4
22
22
28
Ign. Res. DC (%)
12
14
14
16.4
16.4
18.8
18.8
21.2
21.2
23.6
23.6
27.6
27.6
31.6
31.6
40
40
52
52
65
Canc. Ign. Perfuração
11
14
14
17
17
22
22
28
28
37
37
47
47
60
60
82
82
108
108
135
Danos Críticos (%)
22
28
28
36
36
46
46
58
58
72
72
92
92
124
124
164
164
216
216
270
Todas as Téc. Amp. (%)
11
14
14
17
17
22
22
28
28
37
37
47
47
60
60
82
82
108
108
135
Perfuração
18
23
23
28
28
36
36
47
47
60
60
80
80
104
104
140
140
185
185
230
Grau 10
Ign. Red. Danos
660
800
800
970
1,01
1,23
1,22
1,49
1,46
1,78
1,72
2,1
2,01
2,45
2,32
2,83
2,81
3,43
3,6
4,4
Dano Adicional
660
800
800
970
1,01
1,23
1,22
1,49
1,46
1,78
1,72
2,1
2,01
2,45
2,32
2,83
2,81
3,43
3,6
4,4
Todos os Ataques
24
30
32
40
40
50
52
65
64
80
80
100
104
130
132
165
176
220
240
300
Ign. Res. Téc. Amp. (%)
2.4
3
3.2
4
4
5
5.2
6.5
6.8
8.5
8.4
10.5
10.8
13.5
14
17.5
18
22.5
24
30
Ign. Res. DC (%)
12.8
16
14
17.6
15.6
19.6
17.2
21.6
19.6
24.6
22.8
28.6
27.2
34
33.6
42
43.2
54
56
70
Canc. Ign. Perfuração
12
15
15
19
19
24
24.5
30.5
32
40
40.5
50.5
52
65
68
85
87
108.5
120
150
Danos Críticos (%)
24
30
32
40
40
51
51
64
64
80
80
100
104
130
140
175
184
230
240
300
Todas as Téc. Amp. (%)
12
15
15
19
19
24
24.5
30.5
31.5
39.5
40
50
52
65
67
83.5
87
108.5
120
150
Perfuração
20
25
25
31
31
39
40
50
52
65
67
84
88
110
116
145
151
189
200
250
Ao extrair o Estilhaço da Alma, 'Almas Trituradas' são obtidas de forma diferenciada dependendo do grau
Grau do Estilhaço da Alma
Qtd.
Probabilidade
Grau do Estilhaço da Alma
Qtd.
Probabilidade
Grau 1 - 3
10
50%
Grau 7 - 9
30
50%
20
30%
40
30%
30
20%
50
20%
Grau 4 - 6
20
50%
Grau 10
50
50%
30
30%
75
30%
40
20%
100
20%
Confinador Absoluto
Confinador Absoluto
Baixo
Médio
Alto
Obtenção
Drop com 100% de chance ao derrotar o chefe final 'Patren do Julgamento' no Calabouço Paradoxo: Patren, o Rei Demônio]. Atributo: Não Transferível entre contas)
Drop de Confinadores Absolutos de diferentes graus dependendo da dificuldade do Calabouço
Destino: Baixo / Abismo: Médio / Caos: Alto
Equipamento
Existem um total de 3 slots de Confinadores Absolutos na janela do Impulso Absoluto
Cada slot corresponde à uma Habilidade de Ataque de Transcendente por classe, e 1 Confinador Absoluto pode ser equipado por slot de técnica
Slots
O número de slots varia de acordo com o grau do Confinador Absoluto
Baixo: 2, Médio: 4, Alto: 6
Um Estilhaço da Alma aprimorado pode ser equipado em cada slot
No entanto, não é possível equipar Estilhaços da Alma duplicados com o mesmo atributo
Nível do Slot
O Slot é Nível 1 por padrão e pode subir de nível até o Nível 10 através do Aprimoramento
Dependendo do nível do Soquete, os status do Estilhaço da Alma equipado são aumentados em 10~100%
Ex) Ao equipar um [Estilhaço de Aumento de Todos os Ataques +100] em um slot de Nível 4, aplica-se 40% do status, ou seja, Aumento de Todos os Ataques +40
Aprimoramento do Slot: Aprimora consumindo 10 'Injeções Absolutas' com 50% de chance de sucesso.
Ao extrair o Confinador Absoluto, 'Injeção Absoluta' é obtida de acordo com o grau
Grau do Confinador Absoluto
Qtd.
Probabilidade
Grau do Confinador Absoluto
Qtd.
Probabilidade
Grau do Confinador Absoluto
Qtd.
Probabilidade
Baixo
20
91%
Médio
40
91%
Alto
60
91%
30
6%
50
6%
70
6%
40
3%
60
3%
80
3%
Técnica Quebra de Núcleo
A Técnica 'Quebra de Núcleo' pode ser usada quando 3 Confinadores Absolutos estiverem todos equipados nos slots de técnicas
Use a técnica Quebra de Núcleo (Janela de Técnicas - Aba Especial - Confinador Absoluto) após registrá-la no atalho de técnicas
Características e Uso
Técnica de ataque de conjuração Instantânea que só pode ser usada em monstros chefes de calabouços com HP restante abaixo de 10%
Adicionada uma barra vermelha no medidor de HP do monstro chefe que é o alvo desta habilidade
Só pode ser usado 1 vez por chefe com base em todos os personagens dentro do grupo
Após 1 uso, a barra vermelha do medidor de HP desaparece
O uso da habilidade consome 1 'Alma Triturada' e 10.000 SP
Nível da Técnica
O nível da técnica é determinado pelo Confinador de grau mais alto entre os 3 Confinadores Absolutos equipados
Nível e efeito da Técnica de acordo com o grau do Confinador Absoluto
Confinador Absoluto de nível mais alto utilizado
Nível da Quebra de Núcleo
Efeito de acordo com o nível
Confinador Absoluto (Baixo)
Lv.1
2% do HP total
Confinador Absoluto (Médio)
Lv.2
4% do HP total
Confinador Absoluto (Alto)
Lv.3
6% do HP total
5. Alterado o alinhamento e aparência dos atalhos posicionados abaixo da barra de HP
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