Sistema de Altar de Peregrinos


Adições

1. Adicionado sistema de Altar

Um sistema que invoca Peregrinos no Altar para aprimorá-los e obter recompensas por isso. Quanto maior as condições do Altar, mais efeitos de Peregrinos o jogador recebe, portanto é imporante manter as condições. Peregrinos possuem Buffs, e ao chegar no Rank máximo, Bônus adicionais são aplicados

Missão de Introdução

  • Nome da Missão: O Altar Interno
  • Condição: Nível Overlord 10 ou acima
  • NPC: Fantasma Ancião em Tundra Infame
  • Ao concluir a missão, um ícone de altar aparecerá no lado superior direito

Altar

  • Os status do Altar ativo são compartilhados entre todos os personagens da conta que completaram a missão de introdução
  • Objeto do Altar
    • Há 4 Objetos no Altar (Joia / Barreira / Centro / Porto)
    • Quando são colocadas essências em cada um dos objetos, os pontos do Altar Central são aumentados
  • Conforme os pontos aumentam, os objetos ficam "sobrecarregados", permitindo o uso de até 17,280 pontos de essência a serem investidos
    • Número limite de pontos sobrecarregados recuperam a uma taxa de 100 pontos a cada 10 minutos
  • Detalhes dos Objetos

Categoria

Efeito

Joia

Aumenta os pontos ao utilizar Essências Arcanas

Nível 1

Nível 2

Nível 3

50 Pontos

65 Pontos

90 Pontos

Barreira

Aumenta os pontos ao utilizar Essências de Aprimoramento

Nível 1

Nível 2

Nível 3

155 Pontos

195 Pontos

260 Pontos

Porto

Aumenta os pontos ao utilizar Essências de Runas

Nível 1

Nível 2

Nível 3

180 Pontos

225 Pontos

300 Pontos

Centro

Aumenta os pontos ao utilizar Essências de Pergaminhos

Nível 1

Nível 2

Nível 3

45 Pontos

56 Pontos

75 Pontos

Altar Principal

Aumenta o tempo de duração da condição do Altar Estágio 5

Nível 1

Nível 2

Nível 3

2 Horas

48.25 Horas

96 Horas

  • Cada Essência, exceto a Essência Arcana, podem ser obtidas através de Extração

Item

Extração

Essência Arcana

Mesma de antes

Essência de Pergaminho

Pergaminhos de Opção

Essência de Runa

Runas de Essência

Essência de Aprimoramento

Núcleos de Aprimoramento

Altar Principal

  • Detalhes
    • O Estágio da Condição do Altar aumenta a partir da quantidade de pontos ganhos ao inserir Essências nos 4 objetos
    • As opções de buffs providos pelos Peregrinos aumenta em número e tipo conforme o Nível da Condição do Altar Principal aumenta
    • O número de pontos necessários para cada Estágio da Condição varia dependendo do nível do Altar Principal
  • Detalhes dos Estágios de Condição do Altar Principal

Nível do Altar Principal

Tempo de Manutenção da Condição do Altar

Estágio da Condição

Intervalo de Pontos

Conversão da duração do estágio da condição

Altar Principal

Nível 1

Estágio 1

0

100 horas

Estágio 2

36,000

60 horas

Estágio 3

57,600

20 horas

Estágio 4

64,800

10 horas

Estágio 5

68,400

2 horas

Altar Principal

Nível 2

Estágio 1

0

53.75 horas

Estágio 2

19,350

60 horas

Estágio 3

40,950

20 horas

Estágio 4

48,150

10 horas

Estágio 5

51,750

48.25 horas

Altar Principal

Nível 3

Estágio 1

0

6 horas

Estágio 2

2,160

60 horas

Estágio 3

23,760

20 horas

Estágio 4

30,960

10 horas

Estágio 5

34,560

96 horas

Aprimoramento do Altar

  • Detalhes
    • Clique no ícone na Janela de Altar para acessar o Aprimoramento de Altar
  • Aprimore o Altar / Objeto inserindo os materiais necessários para cada Altar / Objeto
    • Ao inserir Essências através do aprimoramento do Altar, pontos de Eficiência / Tempo de Duração do Estágio do Altar nv.5 é aumentada
    • Ao aprimorar um objeto, o limite de investimento de Pontos para o objeto aprimorado é redefinido
  • Materiais necessários para aprimoramento

Categoria

Nível 1 → 2

Nível 2 → 3

Materiais

Qtd.

Materiais

Qtd.

Joia

Anel Selado de Mergaheph

10

Amígdala Límbica de Killian

6

Brinco do Vampiro +7

5

Brinco do Vampiro + 8

2

Anel do Lutador / Sábio / Vencedor +8

8

Anel do Lutador / Sábio / Vencedor +9

10

Barreira

Broche de Laxar (Baixo)

8

Broche de Laxar (Médio)

10

Dragona de Mithril

2

Dragona de Orichalcum

2

Brinco Defensivo +5

3

Brinco Defensivo +6

2

Porto

Anel Selado da Leth Tirana

3

Anel Amaldiçoado da Leth Tirana

2

Brinco Ascendente de Perius (Baixo)

6

Brinco Ascendente de Perius (Médio)

3

Brinco Erodido de Perius (Baixo)

6

Brinco Erodido de Perius (Médio)

3

Centro

Bracelete de Prideus

15

Bracelete de Turmacan (Baixo)

4

Bracelete de Siena

10

Artefato do Amanhecer

10

Artefato do Crepúsculo

10

Bracelete do Lutador / Sábio +7

6

Altar Principal

Amuleto de Orphídia (Baixo)

35

Amuleto de Gaia (Baixo)

10

Amuleto de Orphídia (Médio)

10

Amuleto de Gaia (Médio)

4

Amuleto de Orphídia (Alto)

1

Anel Crítico / da Sorte +2

4

Anel Crítico / da Sorte +1

10

Amuleto da Dor +6

4

Peregrinos

  • Invocação
    • Invoque o peregrino desejado através da opção ‘Invocar Peregrino’ na interface do Altar.
      • O número de diálogos dos peregrinos aumentam ao invocar o mesmo tipo de peregrino várias vezes.
  • Ao invocar um peregrino, os itens Selo de Calabouço e Gema da Liberação são consumidos.
    • Para invocar um peregrino utilizando Selos de Calabouços, a soma do Nível do Altar + Objeto é necessária
    • A quantidade de Gemas da Libertação necessárias e o tipo de peregrino que aparece variam de acordo com o Selo usado na invocação.

Item

Local de Drop

Peregrino

Probabilidade

Restrição de Uso

Soma (Objeto + Nìvel do Altar Principal)

Gema da Liberação

Selo do Fantasma - Zigdris Faello

Lago do Crepúsculo

Protetor Zig

50.00%

0

3

Jovem Rico Oxur

16.50%

Contador de Histórias Gates

16.25%

Oficial Estagiário Bera

16.25%

Empresário Zed

1.00%

Selo do Fantasma - Balrog

Cidadela Vulcânica

Protetor Zig

16.25%

0

3

Jovem Rico Oxur

50.00%

Contador de Histórias Gates

16.25%

Oficial Estagiário Bera

16.50%

Empresário Zed

1.00%

Selo do Fantasma - Kanarph Lycanus

Castelo das Ilusões

Protetor Zig

16.25%

0

3

Jovem Rico Oxur

16.25%

Contador de Histórias Gates

50.00%

Oficial Estagiário Bera

16.50%

Empresário Zed

1.00%

Selo da Ilha - Capitão Trugust & Rainha Calamidade

Ilha Proibida

Protetor Zig

16.25%

0

3

Jovem Rico Oxur

16.25%

Contador de Histórias Gates

16.00%

Oficial Estagiário Bera

50.00%

Empresário Zed

1.50%

Selo da Planta - Centrium Prideus

Altar de Siena 1ss

Protetor Zig

24.60%

0

3

Jovem Rico Oxur

24.65%

Contador de Histórias Gates

24.60%

Oficial Estagiário Bera

24.65%

Empresário Zed

1.50%

Selo do Progresso - Invasor Mecha Aranha

Estação Ruína

Protetor Zig

25.00%

0

3

Jovem Rico Oxur

24.50%

Contador de Histórias Gates

25.00%

Oficial Estagiário Bera

24.50%

Empresário Zed

1.00%

Selo do Oblívio - Orca

Templo Esquecido 1ss

Protetor Zig

24625%

0

3

Jovem Rico Oxur

24625%

Contador de Histórias Gates

24625%

Oficial Estagiário Bera

24625%

Empresário Zed

1.50%

Selo dos Mortos - Mergaheph

Torre dos Mortos 1ss

Protetor Zig

24.85%

0

3

Jovem Rico Oxur

24.65%

Contador de Histórias Gates

24.65%

Oficial Estagiário Bera

24.85%

Empresário Zed

1.00%

Selo dos Mortos - Killian Grausden

Torre dos Mortos 2ss

Protetor Zig

23.00%

6

5

Jovem Rico Oxur

24.00%

Contador de Histórias Gates

24.00%

Oficial Estagiário Bera

24.00%

Empresário Zed

5.00%

Selo do Fantasma - Kennis do Caos e Trevas

Salão Radiante

Protetor Zig

24.00%

6

5

Jovem Rico Oxur

24.00%

Contador de Histórias Gates

23.00%

Oficial Estagiário Bera

24.00%

Exploradora Laila

5.00%

Selo da Planta - Siena

Altar de Siena 2ss

Protetor Zig

24.00%

7

5

Jovem Rico Oxur

24.00%

Contador de Histórias Gates

24.00%

Oficial Estagiário Bera

23.00%

Gélida Yuna

5.00%

Selo do Oblívio - Tirana

Templo Esquecido 2ss

Protetor Zig

23.00%

7

5

Jovem Rico Oxur

24.00%

Contador de Histórias Gates

24.00%

Oficial Estagiário Bera

24.00%

Lutador Pyra

5.00%

Selo da Ilha - Isobha Jurife

Ilha Proibida (Desperta)

Protetor Zig

21.00%

8

6

Jovem Rico Oxur

21.00%

Contador de Histórias Gates

21.00%

Oficial Estagiário Bera

21.00%

Exploradora Laila

15.00%

Sábia Alissa

1.00%

Selo do Progresso - MF-03 Drei Frame

Entreposto das Máquinas

Protetor Zig

21.00%

8

6

Jovem Rico Oxur

21.00%

Contador de Histórias Gates

21.00%

Oficial Estagiário Bera

21.00%

Empresário Zed

15.00%

Sábia Alissa

1.00%

Selo dos Mortos - Eterno Caligo Thanatos

Crista Ilusória

Protetor Zig

21.00%

9

6

Jovem Rico Oxur

21.00%

Contador de Histórias Gates

21.00%

Oficial Estagiário Bera

21.00%

Gélida Yuna

15.00%

Heroi Tegra

1.00%

Selo dos Mortos - Eterno Caligo Tempus

Torre dos Mortos 3ss

Protetor Zig

21.00%

10

7

Jovem Rico Oxur

21.00%

Contador de Histórias Gates

21.00%

Oficial Estagiário Bera

21.00%

Lutador Pyra

15.00%

Heroi Tegra

1.00%

Selo do Progresso - Shane da Destruição

Cidade Abandonada

Protetor Zig

19.25%

13

8

Jovem Rico Oxur

19.25%

Contador de Histórias Gates

19.25%

Oficial Estagiário Bera

19.25%

Exploradora Laila

10.00%

Gélida Yuna

10.00%

Sábia Alissa

3.00%

Selo da Planta - Zaishu da Terra e Vento

Jardim Decadente

Protetor Zig

19.25%

13

8

Jovem Rico Oxur

19.25%

Contador de Histórias Gates

19.25%

Oficial Estagiário Bera

19.25%

Empresário Zed

10.00%

Lutador Pyra

10.00%

Heroi Tegra

3.00%

Selo da Ilha - Dominador da Ilha, Bariald

Ilha da Miragem

Protetor Zig

16.50%

14

9

Jovem Rico Oxur

16.50%

Contador de Histórias Gates

16.50%

Oficial Estagiário Bera

16.50%

Empresário Zed

15.00%

Exploradora Laila

15.00%

Sábia Alissa

4.00%

Selo do Esquecimento - Dr. Mazel

Templo Esquecido 3ss

Protetor Zig

16.50%

14

9

Jovem Rico Oxur

16.50%

Contador de Histórias Gates

16.50%

Oficial Estagiário Bera

16.50%

Lutador Pyra

15.00%

Gélida Yuna

15.00%

Heroi Tegra

4.00%

Selo da Ilha - Azelus da Destruição

Ilha da Miragem (Desperta)

Protetor Zig

16.25%

15

10

Jovem Rico Oxur

16.25%

Contador de Histórias Gates

16.25%

Oficial Estagiário Bera

16.25%

Lutador Pyra

7.50%

Gélida Yuna

7.50%

Empresário Zed

7.50%

Exploradora Laila

7.50%

Heroi Tegra

2.50%

Sábia Alissa

2.50%

Ranks e Buffs dos Peregrinos

  • Ao selecionar um peregrino no Altar, os status do peregrino selecionado são adquiridos
    • A cada aumento no rank do peregrino, o número de status que ele possui aumenta.
    • O valor dos atributos do peregrino aumenta de acordo com o nível de condição do altar.
  • O rank de afinidade do peregrino pode ser aumentado através de presentes e conversas bem-sucedidas.
  • Um peregrino com o rank máximo ganha um bônus de afinidade com o  peregrino.
    • Bônus de Afinidade com o peregrino: Atributos aplicados automaticamente, mesmo sem selecionar o peregrino no altar (marcado com estrela).
  • Experiência de Afinidade de peregrino

Rank

EXP Necessária

1

20,000

2

30,000

3

50,000

4

80,000

5

110,000

6

120,000

7

150,000

8

190,000

9

250,000

10

0

Status do Peregrino

  • Status por Rank do Peregrino
    • Status dados como padrão de acordo com a Grade e o Rank do Peregrino, independentemente do seu tipo

Rank

R

SR

SSR

HP

Precisão

Evasão

HP

Precisão

Evasão

HP

Precisão

Evasão

1

10

10

9

21

15

18

50

30

36

2

20

20

13

42

30

26

100

60

52

3

30

30

17

63

45

34

150

90

68

4

40

40

21

84

60

42

200

120

84

5

50

50

25

105

75

50

250

150

100

6

60

60

29

126

90

58

300

180

116

7

70

70

33

147

105

66

350

210

132

8

80

80

37

168

120

74

400

240

148

9

90

90

41

189

135

82

450

270

164

10

120

100

45

250

150

90

500

300

180

  • Status por tipo de Peregrino
    • Status diferentes de acordo com o tipo de Peregrino
    • Status em vermelho são Status de Afinidade com o Peregrino

Peregrino

Grade

Conceito

Status

Nível de Afinidade

Estágio de Condição do Altar

1

2

3

4

5

Protetor Zig

R

Equilíbrio

⭐ HP

1

20

40

60

80

100

PVE Defesa

5

12

25

35

40

48

PVE Todos os Ataques

10

4

17

27

32

40

Jovem Rico Oxur

R

Alzes

⭐ Qtd. Drop de Alzes

1

1%

2%

3%

5%

10%

Taxa de Drop de Bomba Alzes

5

1%

2%

3%

4%

5%

Taxa de Drop de Alzes

10

1%

2%

3%

4%

5%

Contador de Histórias Gates

R

Evasão

PVE Bloqueio

1

10

15

25

40

50

PVE Ignorar Acerto

5

5

10

20

23

25

⭐ PVE Evasão

10

10

40

120

160

200

Oficial Estagiário Bera

R

Res. Danos

⭐ PVE Res. Danos Críticos

1

1%

2%

3%

5%

8%

PVE Canc. Ign. Redução de Danos

5

10

15

30

40

50

PVE Res. Taxa Crítica

10

1%

1%

2%

2%

3%

Exploradora Laila

SR

Defesa

PVE Redução de Danos

1

5

10

20

25

30

PVE Ignorar Acerto

3

10

20

35

45

60

⭐ PVE Defesa

6

10

30

50

60

80

PVE Redução do Dano Final

10

1%

2%

2%

2%

3%

Lutador Pyra

SR

Ataque

PVE Dano Adicional

1

20

40

60

80

100

PVE Aumento do Dano Normal

3

1%

2%

4%

6%

8%

⭐ PVE Perfuração

6

5

10

15

18

30

PVE Danos Críticos

10

2%

4%

6%

8%

10%

Empresário Zed

SR

Alzes

Qtd. Drop de Alzes

1

2%

4%

6%

10%

20%

Taxa de Drop de Bomba Alzes

3

3%

4%

5%

6%

8%

⭐ Aumento na Taxa de Drop

6

2%

3%

6%

8%

10%

PVE Aumento do Dano Normal

10

1%

2%

5%

7%

10%

Gélida Yuna

SR

Amplificação

PVE Bloqueio

1

20

40

60

80

100

PVE Ign. Res. Técnica Amp.

3

1%

2%

3%

4%

5%

⭐ PVE Todas as Técnicas Amp.

6

1%

2%

4%

5%

7%

PVE Acerto

10

5

20

40

60

80

Sábia Alissa

SSR

Elite

PVE Ign. Res. Técnica Amp.

1

2%

4%

6%

8%

10%

PVE Ignorar Perfuração

4

10

20

45

60

75

PVE Todas as Técnicas Amp.

5

3%

5%

7%

10%

12%

PVE Canc. Ignorar Perfuração

7

5

10

35

50

60

⭐ Dano Adicional aos Monstros Elite

10

5%

15%

30%

40%

50%

Heroi Tegra

SSR

Chefe

PVE Res. Danos Críticos

1

7%

10%

20%

25%

30%

PVE Danos Críticos

4

4%

8%

16%

20%

24%

PVE Defesa

5

40

70

140

160

180

PVE Ign. Res. Taxa Crítica

7

1%

2%

3%

4%

5%

⭐ Dano Adicional aos Bosses

10

5%

15%

30%

40%

50%

Presentes dos Peregrinos

  • Escolha um Peregrino e dê-lhe um presente
  • Dicas sobre o presente que o peregrino deseja são exibidos na parte superior da janela
    • Ao presentear o item correto, o jogador receberá uma quantidade maior de Ponto de EXP de Afinidade com o Peregrino
  • Jogadores podem selecionar equipamentos com Opções Épicas e Itens Pagos que possuem para presentear
    • Equipamentos
      • Pontos de Experiência de Afinidade bônus são ganhos baseados na grade do equipamento, opção épica e número de slots
      • Limitados a 3 por semana, reinicia toda Terça-Feira às 15h00
    • Energia da Alma
      • Itens que só podem ser dados a Peregrinos de Afinidade 10 ou abaixo
      • Tipo e Detalhes

Grau do Peregrino

Item

EXP de Afinidade

Grade R

Energia da Alma Máxima

10,000

Energia da Alma Luz

1,000

Grade SR

Energia da Alma Extrema

10,000

Energia da Alma Básica

1,000

Grade SSR

Energia da Alma Infinita

10,000

Energia da Alma Padrão

1,000

  • Ao presentear um peregrino com o Rank de Afinidade Máxima, o peregrino concederá uma recompensa

Diálogo com o Peregrino

  • É possível iniciar uma conversa ao invocar um peregrino.
  • Quando o mesmo peregrino é invocado múltiplas vezes, o número de diálogos com esse peregrino aumenta.
  • Se a resposta correta for escolhida para a pergunta do peregrino, mais experiência de Afinidade com o  peregrino será adquirida.
  • Quando a Afinidade do peregrino atinge o máximo e a resposta correta for escolhida, o peregrino concede uma recompensa.

Respostas das Perguntas dos Peregrinos

Verde: Resposta Correta
Vermelho: Resposta incorreta
Branco: Ainda não sabemos a resposta
PerguntaOpção 1Opção 2
Você se lembra do Núcleo que nos concedeu grande conhecimento e possuía vários poderes e forças?Núcleo de Alma AbsolutoNúcleo de Alma Absolutamente
Qual é o nome do item que restaura seu SP?Poção de FúriaPoção de Comando
Você acha que pessoas ricas estão sempre felizes?Isso não é óbvio?Não, não necessariamente.
Você sabe qual é a joia mais valiosa de Palestra Inferna?Diamante BrilhanteObsidiano Brilhante
Qual é o nome da fenda no tempo e espaço, que apareceu repentinamente em Tundra Infame e é gerida em conjunto por Capella e Procyon?Entrada de TesteCaos Dimensional
Qual crença o sábio Procyon segue?Fortes poderes.Igualdade para todos.
Qual é o raridade do item Essência da Asa que cai em Moinho Sagrado?RaroUnico
Você sabe o estilo de batalha da famosa guerreira Yuan?DueslitaEspadachim Arcano
Dizem que a Espada Memorial guarda uma força imensa em seu interior. Mas me diga—quem você acha que esse poder realmente pertence?Saint ValentineBetelgeuse
O atual líder do continente, Procyon, diz-se que possui uma habilidade especial poderosa. Você sabe qual é?Domínio completo de todos os feitiços mágicos.Empunha uma espada poderosa aprimorada pela Força.
De qual calabouço você obtém o Núcleo do Caos?Arena do Caos EternoArena do Caos Acheron
Qual é o nome da estranha criatura com corpo de leão, rosto humano, asas de morcego e cauda de escorpião?ManticoreCão de Caça do Inferno
Você sabe quantas cabeças o Ectoleaf da Floresta Mutante tem?TresQuatro
Quando você acha que alguém se torna digno o suficiente para desbloquear o Modo Batalha 2?Nível 50Nível 60
Você conhece o lugar que só pode ser alcançado depois de completar muitos calabouços?Legado de MandaratCaverna do Pânico
Você sabe quem está sempre carregando um monte de ingressos de entrada para calabouços?Merchant UnonMerchant Jinon
O que você acha de só mirar nos pontos fracos durante a batalha?Isso é uma habilidade por si só.Isso é simplesmente sujo.
Qual é o item que permite usar o teleporte de recompensa nacional?Pedra de TeleportePedra-Guia
Você se lembra de um explorador famoso que dorme na Caverna do Pânico?ShoworaiLorelai
Existem espíritos que mantêm o ciclo da natureza. Você se lembra do nome do Espírito Rei dos Ventos?ShirdrahnSylphidran
Você se lembra de onde os cientistas abandonados se esconderam?Cidade AbandonadaTorre do Sábio.
Qual é o nome da pessoa que descobriu o Dragonium primeiro?LirinMeatloaf
Você arriscaria se o dinheiro fosse bom o suficiente?Eu não conseguiria fazer isso.Não é óbvio?
Os ricos sempre tentam comparar sua situação financeira com a dos outros?Eu acho que não.Comparar faz parte da diversão.
Você acha que os ricos são livres?Eu acho que sim.Eu acho que não.
Qual é o nome do Dragão da Luz que guarda o labirinto?CaligoLumena
Entre os demônios que vendem na Torre do Diabo, qual é o que está procurando o Símbolo do Diabo (Altissima)?SecuboIncubo
Você sabe quais materiais de anéis são obtidos no Templo Esquecido 2SS?Anel de Leth Tirana AmaldiçoadoAnel Selado de Leth Tirana
Quantos Tokens do Diabo são necessários para comprar o Núcleo de Material (Paládio) com o mercador demônio Secubo?Tres.Cinco
Você sabe quem reviveu os demônios no calabouço Torre do Diabo Parte 2?CoxSkaild
Qual é a 4ª colônia de gestão especial construída na Torre dos Sábios?Vestígio ArcanoPorto Lux
Você sabe qual é o nível necessário para aprender o Modo de Batalha 3?Nível 120Nível 130
Qual é a velocidade máxima da Moto Astral (Azul)?1000900
Quantos espaços um equipamento pode ter no máximo?2 slots3 slots
Que tipo de relação a Torre dos Sábios tem com a Guilda dos Magos?Eles têm uma boa relação.Eu não diria que se dão bem.
Na região de Pontus Ferrum, as feras mecânicas têm nomes de código. Quantas feras do tipo MA existem?4 tipos6 tipos
Você se lembra do nome do parceiro da estrela desta geração?RinArionell
Ao lutar, você nunca deve recuar. O que você acha?Eu concordo.Eu discordo.
Quanto de PC você ganha ao conquistar a torre infestada de demônios?76
Você conhece o ceifador maligno que reza pela ressurreição do Rei Demônio?Vizerd.Nazabrum.
Qual arma Ratzel da Razão e do Vento usa no Salão Radiante do Castelo das Ilusões?ViolinoHarpa
Onde está o lugar de descanso daqueles que construíram a Tundra Infame?Tumba AncestralCatacumba Gélida
Entre os três encantamentos de um Force Blader, qual é o mais defensivo?Espada RelâmpagoEspada de Gelo
Você pode admitir sua própria falha?Eu posso fazer isso.Eu posso.
Você valoriza mais a força ou o espírito?Força.Espírito.
Quanto mais andamos, mais eu estou aproveitando. Você não?Claro.É um pouco cansativo.
Eu pareço alguém que planeja tudo?Sim, com certeza.De jeito nenhum.
Você mesmo lava suas roupas?Eu faço isso três vezes por semana.Roupas são algo que você usa uma vez e joga fora, certo?
O que você acha de fazer hora extra?Se for necessário, eu faço.Prefiro morrer.
Acho que descanso é muito importante na vida. O que você faz quando descansa?Eu leio livros.Eu treino.
De onde vem a habilidade de lidar com qualquer situação?Uma mente positiva!Um plano perfeito!
Você acha que existe algo mais valioso que dinheiro?Existe algo de valor maior.No fim, dinheiro é o melhor.
Quando você abre uma passagem secreta, o que você encontrará?Viajante que passaProprietário da passagem
É realmente certo preservar algo… ou deveríamos deixá-lo desaparecer, como a natureza quis?Talvez seja o destinoO que importa é a preservação.
O que você acha que é a coisa mais assustadora para um explorador?Se perderAchar que sabe o caminho
Você toma café da manhã? Ou você consegue lugar mesmo de estomago vazio?Eu sou uma pessoa da manhãEu normalmente não tomo café da manhã
O clima frio ou quente é mais vantajoso em batalha?Clima frio.Clima quente.
Qual é o item que aumenta minha velocidade de movimento quando acendo uma fogueira?Pó de Fogueira (Roxo)Pó de Fogueira (Azul)
Você conhece a organização que se opõe à Torre dos Sábios e estuda ruínas antigas nas sombras?Guilda de MagosGuilda dos Antigos Sábios
Qual é o melhor caminho para usar o dinheiro?Gastar isso para viver hoje.Investir no futuro.
Se você se tornasse o líder, como faria os outros seguirem sua vontade?Oferecerei grandes recompensas.Eu mesmo darei o exemplo.
O talento é importante para ficar rico, ou atitude e esforço são mais importantes?Talento importa.O esforço é a chave.
De que adianta ser rico se você não consegue proteger essa riqueza? Você sabe como protegê-la?Forte poderUm plano a longo prazo
Se você teme o fracasso, é porque não quer assumir responsabilidade ou porque não quer se ver falhar?Eu não quero pegar essa responsabilidade.Eu não quero me ver falhando.
Você acredita que suas habilidades podem levá-lo ao sucesso?Eu acredito nas minhas habilidades.Preciso unir forças com outras pessoas.
Quando você deixa tudo nas mãos de um colega de equipe, quão preparado você está para aceitar o fracasso?Não consigo tolerar o fracasso.Preciso assumir a responsabilidade.
Você acha que a magica do fogo é mais forte que o gelo?Claro, fogo derrete gelo.O frio verdadeiro pode congelar mesmo o fogo.
Você realmente acha que pode me vencer?Se eu tentar!De jeito nenhum.
Se o mundo inteiro congelasse, qual seria a primeira coisa em que você pensaria?Eu me preocuparia com comida.Eu pensaria em você…
Você acredita que existe um guerreiro capaz de enfrentar um mago?É difícil para um guerreiro vencer.Manter distância é essencial.
Se você visse seu próprio futuro, ficaria satisfeito?Acredito no meu caminho.Você pode mudar isso?
Se você pudesse se tornar mais forte… qual preço estaria disposto a pagar?TempoAlma
Se eu pudesse ler sua mente, o que é a coisa que você mais está escondendo agora?Seus sentimentos por mim.Suas economias de emergência.
Você se lembra do Rei Demônio? Qual você acha que era sua habilidade mais aterrorizante?Magia poderosa.O poder de controlar monstros.
Ouvir música faz você se sentir melhor?Isso melhora meu humor.Isso me distrai e atrapalha meu foco.
Tem alguma coisa que voce sempre leva com voce quando sai?Eu trouxe algo pra ler.Eu sempre trago uma arma.
Quantas vezes você olhou para o céu hoje?Você lembra dessas coisas?Está curioso sobre o tempo?
Tomar banho com água fria também ajuda a clarear a mente. Não é?Eu também tomei um banho gelado.Eu prefiro água quente.
Me diga—qual é o seu pão favorito? E se… esse pão escolhesse você em vez disso?Uma questão filosófica.Você está… com fome?
Se uma poção tiver gosto de laranja quando você a bebe, isso significa que é uma boa poção ou uma ruim?Se for saboroso, não é bom?Deve ser uma armadilha.
Se sua sombra de repente falasse com você, seria uma amiga que guarda segredos ou o maior inimigo?Acho que seria uma amiga.Seria o inimigo mais aterrorizante.
Você acha que a vida tem uma ordem de prioridade?Devemos proteger os fracos.Eu quero proteger todos.
Você acredita que todos os dragões são maus?Eles devem ser derrotados.Pode haver uma chance de comunicar.
Você acha que os Guerreiros devem abandonar o medo para se tornarem verdadeiramente fortes?Um verdadeiro Guerreiro não deve ter medo.A coragem é mostrada quando o medo existe.
Heróis nascem ou são feitos?Qualquer um pode com esforço.É preciso ter algo inato.
Você acha que a vitória é sempre honrosa?Eu acho que é honrosa.Escolhas difíceis são necessárias.
Você acha que heróis devem sempre se sacrificar?É isso que verdadeiros heróis fazem.Heróis também precisam se salvar.
Quantos companheiros podem ser levados para a Ilha da Mirage?Cinco.Sete.

Recompensas do Peregrino

  • Quando o Afinidade do peregrino atinge o máximo e o presente do peregrino é dado ou a resposta correta é escolhida em uma conversa, o "Presente do Peregrino" será concedido como recompensa.
  • O presente do peregrino é dado uma vez para cada nível do grau do peregrino (não pode ser transferido entre contas).
  • O conteúdo da caixa de presentes varia conforme o nível do grau do peregrino.

Grau do Peregrino

Item

Qtd.

Probabilidade

Propriedade

Presente do Peregrino R

Essência de Pergaminho

50

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência Arcana

50

8.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Runa

20

6.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Aprimoramento

20

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Água Sagrada do Heroi (15 min)

2

0.50%

Negociável

Água Sagrada Extrema (15 min)

2

0.50%

Negociável

Caixa de Ticket de Troca de Entrada de Calabouços da Yul (14 dias)

2

43.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Amplificação do Mestre (Efeito: Todas as Téc. Amp. + 30%)

1

1.00%

Negociável

Poção de Comando lv.3

1

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Fúria lv.3

3

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Gema da Transcendência

10

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Pedra Bruta da Dimensão

10

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Presente do Peregrino SR

Essência de Pergaminho

100

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência Arcana

100

8.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Runa

30

6.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Aprimoramento

30

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção de Defesa do Lutador

1

0.50%

Negociável

Poção de Ataque do Lutador

1

0.50%

Negociável

Caixa de Ticket de Troca de Entrada de Calabouços da Yul (14 dias)

3

43.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Amplificação do Mestre (Efeito: Todas as Téc. Amp. + 30%)

2

1.00%

Negociável

Poção de Comando lv.3

2

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Fúria lv.3

5

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Gema da Transcendência

20

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Pedra Bruta da Dimensão

20

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Presente do Peregrino SSR

Essência de Pergaminho

150

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência Arcana

150

8.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Runa

50

6.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Essência de Aprimoramento

50

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção de Defesa do Lutador

2

0.50%

Negociável

Poção de Ataque do Lutador

2

0.50%

Negociável

Caixa de Ticket de Troca de Entrada de Calabouços da Yul (14 dias)

4

43.50%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Amplificação do Mestre (Efeito: Todas as Téc. Amp. + 30%)

3

1.00%

Negociável

Poção de Comando lv.3

3

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Poção da Fúria lv.3

10

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Gema da Transcendência

30

5.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Pedra Bruta da Dimensão

30

10.00%

Ligado ao Personagem

Proibido Transferir de Conta

Separador Visual

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