O sistema de Medalha de Honra foi adicionado no Episódio 18 e só está disponível para jogadores que já alcançaram o Nível 200 e Nível de Grau de Honra 20.
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Conteúdo
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► Sistema de Medalha de Honra
► Como ganhar Pontos de Medalha de Honra
► Abrindo Slots
► Aprimorando Slots
► Status e Bônus
► Lacre de Medalhas de Honra
Sistema de Medalha de Honra
O sistema de Medalha de Honra foi adicionado no Episódio 18 e só está disponível para jogadores que já alcançaram o Nível 200 e Nível de Grau de Honra 20. O Sistema é dividido em 4 categorias e cada atributo vai de nível 1 à 10. Os níveis dos atributos dependem dos Pontos de Medalhas de Honra que você possui. Acesse a Janela através do atalho Shift+M ou do Menu Cabal.
Como ganhar Pontos de Medalha de Honra
Fazendo Missão de Guerra (Categoria 200 ~ 200)
Pontuação na TG | Pontos de Medalhas |
0 ~ 299 | 0 |
300 ~ 399 | 10 |
400 ~ 499 | 15 |
500 ~ 599 | 20 |
600 ~ 749 | 25 |
750 ~ 899 | 30 |
900 ~ 1099 | 35 |
1100 ~ 1499 | 40 |
1500 ~ 1999 | 45 |
2000 ~ 2999 | 50 |
3000 ou acima | 55 |
Utilizando Poções de Medalha de Honra
Apenas jogadores de nível 200 e Grau de Honra 20 podem comprar
Venda | Preço | Efeito |
Mercearia de Porto Lux Hempric | 500AP | Pontos de Medalha de Honra +120 |
Abrindo Slots
Conforme você ganha Pontos Decorosos, novos slots podem ser abertos. Os que não podem ser abertos, são marcados com cadeado. Um número de slots por categoria é definido e são gastos Núcleos Divinos e do Caos para abrí-los.
Itens Consumíveis | Classe de Medalha de Honra |
Diretor | Líder | General | Herói | Lenda |
Núcleo do Caos | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
Núcleo Divino | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
Aprimorando Slots
Após abrir o slot, é possível garantir uma Opção de Atributo à ele, de forma aleatória. São gastos 100 AP e 50 WEXP para aprimorar cada slot. Cada categoria tem um número de slot disponíveis para aprimorar, vide na tabela abaixo, além dos bônus possíveis de serem adquiridos.
Grau | Status | Chance (%) | Status em cada Nível |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Capitão (4 slots) | FOR | 5% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
INT | 5% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
DEX | 5% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ignorar Perfuração | 5% | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
Bloqueio | 6% | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
Dano Reduzido | 6% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ignorar Redução de Danos | 7% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Acerto | 7% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
HP | 8% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
MP | 8% | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Precisão | 8% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Evasão | 8% | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
Auto Cura HP | 11% | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
Auto Cura MP | 11% | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
|
Grau | Status | Chance (%) | Status em cada Nível |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
General (6 slots) | Danos Críticos | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | 4% |
Ignorar Acerto | 4% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Resistência à Danos Críticos | 5% | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4% |
Resistência à Téc. Amp. | 5% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% |
Ignorar Bloqueio | 5% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
Ignorar Resistência à Danos Críticos | 6% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% |
Todos os Ataques | 7% | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
MP | 8% | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
Defesa | 8% | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Dano Adicional | 8% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Precisão | 9% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
Evasão | 9% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Auto Cura HP | 12% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Auto Cura MP | 12% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Grau | Status | Chance (%) | Status em cada Nível |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Comandante (8 slots) | Todas as Téc. Amp. | 2% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% |
Ignorar Acerto | 3% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
Acerto | 3% | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Resistência à Danos Críticos | 4% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% |
Resistência à Téc. Amp. | 4% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% |
Ignorar Bloqueio | 5% | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Ignorar Redução de Danos | 5% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Dano Reduzido | 5% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Precisão | 7% | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Evasão | 7% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
Todos os Ataques | 7% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
HP | 8% | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
MP | 8% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Defesa | 8% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Resistência à Queda | 8% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% |
Resistência à Investida | 8% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% |
Resistência à Atordoamento | 8% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% |
|
Grau | Status | Chance (%) | Status em cada Nível |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Heroi (10 slots) | Perfurar | 2% | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Ignorar Acerto | 3% | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Ignorar Bloqueio | 5% | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
Ignorar Redução de Danos | 5% | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Resistência à Téc. Amp. | 5% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% |
Todos os Ataques | 7% | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
Ignorar Res. Téc. Amp. | 7% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 3% |
MP | 8% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
Defesa | 8% | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 | 21 | 25 |
Ignorar Resistência à Danos Críticos | 8% | 2% | 3% | 3% | 4% | 4% | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% |
Ignorar Resistência à Queda | 8% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% |
Ignorar Resistência à Investida | 8% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% |
Ignorar Resistência à Atordoamento | 8% | 2% | 2% | 2% | 3% | 3% | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% |
Precisão | 9% | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
Evasão | 9% | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
|
Grau | Status | Chance (%) | Nível |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Lenda (12 slots) | Cancelar Ign. Perfuração | 2% | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 18 |
Acerto | 5% | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 80 |
Ign. Res. Danos Críticos | 5% | 2% | 3% | 3% | 4% | 4% | 5% | 5% | 6% | 7% | 8% |
Ignorar Bloqueio | 6% | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 90 |
Todos os Ataques | 6% | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Precisão | 7% | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 90 |
Evasão | 7% | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 80 |
Defesa | 9% | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Canc. Ign. Redução de Danos | 10% | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 35 |
Res. Dominação | 10% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
Res. Silêncio | 10% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
HP | 11% | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 100 |
Ign. Redução de Danos | 12% | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 35 |
Reiniciar Slot
É possível apagar o slot adquirido para tentar opções melhores. Para isso, são gastas Gemas Arcanas e o valor varia de acordo com a classe do Nível Decoroso ao qual o slot pertence.
Itens Consumíveis | Classe de Medalha de Honra |
Capitão | General | Comandante | Herói | Lenda |
Gemas Arcanas | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
Lacre de Medalha de Honra
É um item onde é possível selar as opções adquiridas para negociação. É possível utilizar apenas nos slots da categoria selada e é necessário que tenha ao menos 1 slot com status para que possa ser selado.
Lacre de Medalha de Honra | Ao utilizar o Lacre de Medalha de Honra |
Jogadores de Honra 20 ou acima, com nação. É necessário ter ao menos 1 slot com atributo para que possa ser selado. | Jogadores de Honra 20 ou acima, com nação. Todos os slots selados serão substituidos, incluindo os slots selados com atributos e sem atributos. |
Pontos Necessários para Subir de Nível
Grau | Nível | Pontos Necessários | Pontos Acumulados | | Grau | Nível | Pontos Necessários | Pontos Acumulados |
Capitão | 1 | 800 | 800 | Heroi | 1 | 6200 | 95600 |
2 | 900 | 1700 | 2 | 6200 | 101800 |
3 | 1000 | 2700 | 3 | 6600 | 108400 |
4 | 1200 | 3900 | 4 | 6600 | 115000 |
5 | 1200 | 5100 | 5 | 7000 | 122000 |
6 | 1300 | 6400 | 6 | 7500 | 129500 |
7 | 1300 | 7700 | 7 | 7500 | 137000 |
8 | 1400 | 9100 | 8 | 8000 | 145000 |
9 | 1400 | 10500 | 9 | 8000 | 153000 |
10 | 1500 | 12000 | 10 | 8000 | 161000 |
General | 1 | 2000 | 14000 | Lenda | 1 | 9000 | 170000 |
2 | 2200 | 16200 | 2 | 12000 | 182000 |
3 | 2400 | 18600 | 3 | 15000 | 197000 |
4 | 2600 | 21200 | 4 | 18000 | 215000 |
5 | 2800 | 24000 | 5 | 21000 | 236000 |
6 | 3000 | 27000 | 6 | 24000 | 260000 |
7 | 3200 | 30200 | 7 | 27000 | 287000 |
8 | 3400 | 33600 | 8 | 30000 | 317000 |
9 | 3600 | 37200 | 9 | 35000 | 352000 |
10 | 3800 | 41000 | 10 | 40000 | 392000 |
Comandante | 1 | 3800 | 44800 | | |
2 | 4000 | 48800 | |
3 | 4200 | 53000 | |
4 | 4400 | 57400 | |
5 | 4600 | 62000 | |
6 | 5000 | 67000 | |
7 | 5400 | 72400 | |
8 | 5400 | 77800 | |
9 | 5800 | 83600 | |
10 | 5800 | 89400 |
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