Episódio 38: Novo e Revitalizado

Lançamento na Coreia: 05 de Abril de 2024
Lançamento no Brasil: 07 de Novembro de 2024

Resumo da Atualização em Vídeo


Mudanças

1. Mudanças relacionadas ao Passe de Evento
  • Alterada a Janela de Interface
    • Alterada a janela para permitir a confirmação quando dois ou mais passes estão em progresso simultaneamente
  • Adicionado Passe Elixir
    • Lista de Missões
Tipo de MissãoMissãoQuantidade de VezesPontuação do Passe
Missão Diária
Derrote Monstros3020
Finalize o Calabouço Diário120
Faça Login120
Missão Semanal
Consumo de AP2050
Ganho de AP2050
Consumo de PC550
Ganho de PC2050
Entre em Torre Diabólica3100
Entre em Torre Diabólica (Parte 2)3100
Finalize um Calabouço10200
Aprimore um Slot do Link Estelar3100
Crie Essência Arcana1050
Consumo de Cupom Especial1050
Ganho de Pontos de Honra100100
Suba de Nível1300
Finalize o Calabouço Diário10300
Finalize um Calabouço da Asa Arcana1100
Derrote Monstros1000200
Derrote Monstros de Calabouços500100
Derrote Monstros de Calabouços20080
Derrote Monstros de Calabouços5050
Conclua uma Missão10200
Conclua uma Missão7150
Conclua uma Missão5125
Conclua uma Missão380
Conclua uma Missão150
    • Adicionada Missões da Lista
      • O contador aumenta somente ao passar as missões da Lista
      • A lista correspondente pode ser visualizada através do ícone no lado esquerdo da missão
  • Relacionado ao término da temporada
    • Quando a temporada está próxima de acabar, o tempo restante será destacado na janela

    • Passes que forem finalizados serão mantidos por uma semana após o seu término e será removido após a manutenção após este período
    • Recompensas dos estágios alcançados poderão ser recebidos antes da remoção do passe
      • Buffs não poderão ser recebidos pois expiram quando o Passe termina
  • Alterações no Buff do Passe de Evento
Prova do Abismo
Status do Buff
AntesDepois
HP +200
EXP +50%
Todas as Téc. Amp. +1%
HP +200
EXP +50%
Todas as Téc. Amp. +3%
  • Alterada a descrição do buff do Passe de Evento
    • Alterada a descrição para diferenciar os status obtidos através do buff normal e do buff premium. Ambos serão integrados ao "Benção do Cubo"

2. Unificado todos os 5 tipos de Dificuldades de Calabouços DX
  • Resumo: Integradas as dificuldades Fácil / Normal / Difícil dos calabouços Catacumba Gélida, Morada das Chamas Infernais, Caverna do Pânico, Locomotiva Louca e Vale Tempestuoso
    • Catacumba Gélida (Fácil / Normal / Difícil) → Catacumba Gélida
    • Morada das Chamas Infernais (Fácil / Normal / Difícil) → Morada das Chamas Infernais
    • Caverna do Pânico (Fácil / Normal / Difícil) → Caverna do Pânico
    • Locomotiva Louca (Fácil / Normal / Difícil) → Locomotiva Louca
    • Vale Tempestuoso (Fácil / Normal / Difícil) → Vale Tempestuoso
  • Catacumba Gélida / Morada das Chamas Infernais / Caverna do Pânico / Locomotiva Louca
    • Informações em comum
      • Condições de entrada: Personagem de nível 110 ou acima, Estilo de Luta 11 ou acima
      • Poder de Combate recomendado: 125,000
      • PC ganhos: 3
      • Consumo BP para criação de Tesouros de Guilda: 2,400
      • Grade do Tesouro de Guilda: 4
      • Lista de Drops:
Núcleo Arcano (Baixo / Médio / Alto)
Gema Esmaecida Laranja
Núcleo Effector (Pedaço)
Gema da Liberação
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena
Fragmentos Luminosos
  • Vale Tempestuoso
    • Informações
      • Condições de entrada: Personagem de nível 155 ou acima, Estilo de Luta 11 ou acima
      • Poder de Combate recomendado: 250,000
      • PC ganhos: 3
      • Consumo BP para criação de Tesouros de Guilda: 2,700
      • Grade do Tesouro de Guilda: 4
      • Lista de Drops:
Núcleo de Aprimoramento (Médio / Alto / Altíssimo)
Gema Esmaecida Amarela
Núcleo Effector (Pedaço)
Gema da Liberação
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena
Fragmentos Luminosos
  • Unificação das Conquistas
    • As conquistas dos calabouços de níveis Fácil e Normal foram movidas para a categoria de Memórias (Normal) e as conquistas dos calabouços Difíceis foram mantidas nas conquistas padrão.
      • A contagem de conclusões de calabouços Fáceis / Normais foram adicionadas à contagem da conquista padrão.
  • Tabela de Conquistas
CategoriaNome da ConquistaDetalhesQtd.Recompensa
Calabouços
Caverna da Nuale
Conclua Caverna do Pânico
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Explorador da Caverna
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Nuale Killer (HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Aquele que se vingou de Shaworai
(HP +7)
Caverna do Pânico, antes de 10 minutosConclua Caverna do Pânico abaixo de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Caverna do Pânico, antes de 3 minutosConclua Caverna do Pânico abaixo de 3 minutos30Título - Explorador da Caverna mais rápido que a luz
Fuga da Locomotiva Fantasma
Conclua Locomotiva Louca
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Rumor sobre a locomotiva fantasma
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Locomotiva em Fuga
(HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Destruidor do Motor da Locomotiva
(HP +7)
Locomotiva Louca, antes de 10 minutosConclua Locomotiva Louca antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Locomotiva Louca, antes de 2 minutosConclua Locomotiva Louca antes de 2 minutos30Título - Destruidor da Locomotiva mais rápido que a luz
Um paraíso para pioneiros
Conclua Catacumba Gélida
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Segredo das Catacumbas
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - A verdade escondida nos túmulos
(HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Explorador Secreto do Cemitério
(HP +7)
Catacumba Gélida, antes de 10 minutosConclua Catacumba Gélida antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Catacumba Gélida, surpassed 3 minutesConclua Catacumba Gélida antes de 3 minutos30Título - Explorador dos Segredos da Tumba mais rápido que a luz
Uma caverna em que a chama não apaga
Conclua Morada das Chamas Infernais
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Escondido na área vulcânica
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Resiste ao calor (HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Exibindo o toque de calor
(HP +7)
Morada das Chamas, antes de 10 minutosConclua Morada das Chamas Infernais antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Morada das Chamas, surpassed 3 minutesConclua Morada das Chamas Infernais antes de 3 minutos30Título - Resistente do calor mais rápido que a luz
Tragédia das Três Irmãs
Conclua Vale Tempestuoso
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Lenda das Irmãs Trigêmeas
(Defesa +1)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Tragédia das Trigêmeas
(Defesa +1)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Destruidor da Tragédia Celestial
(Defesa +2)
150030 Pontos de Conquistas
200030 Pontos de Conquistas
300030 Pontos de Conquistas
5000Título - O triste fim das Trigêmeas
(Defesa +3)
Vale Tempestuoso, antes de 10 minutosConclua Vale Tempestuoso antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Vale Tempestuoso, antes de 4 minutosConclua Vale Tempestuoso antes de 4 minutos30Título - Destruidor da Tragédia mais rápido que a luz
Memória
(Comum)
Caverna da Nuale (Fácil)
Conclua Caverna do Pânico (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Caverna da Nuale (Normal)
Conclua Caverna do Pânico (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Fuga da Locomotiva Fantasma (Fácil)
Conclua Locomotiva Louca (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Fuga da Locomotiva Fantasma (Normal)
Conclua Locomotiva Louca (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Paraíso dos Pioneiros (Fácil)
Conclua Catacumba Gélida (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Paraíso dos Pioneiros (Normal)
Conclua Catacumba Gélida (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Portador da Chama (Fácil)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Portador da Chama (Normal)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
A Tragédia das Três Irmãs (Fácil)
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
A Tragédia das Três Irmãs (Normal)
Conclua Vale Tempestuoso (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
  • Livro de Treinamento de Minesta
    • Unificadas as missões dos Livros de Treinamento de Minesta relacionados aos 5 calabouços DX
      • Alvo: Livros de Minesta 13 ~ 27
      • Ex.: Livro de Minesta 13 - Derrote Nuale em Caverna do Pânico (Fácil) → Alterado para Derrote Nuale em Caverna do Pânico.
    • Alterações nas conquistas relacionadas aos Livros de Minesta
ConquistaAntesDepoisRecompensa
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Caverna do PânicoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Caverna do Pânico
15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva LoucaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva Louca
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Catacumba GélidaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Catacumba Gélida
Livro de Treinamento de Minesta - MercenárioComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas InfernaisComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas Infernais
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Vale TempestuosoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Vale Tempestuoso
    • Mudanças relacionadas às Coleções relacionadas aos Livros de Treinamento de Minesta
ColeçãoAntesDepois
Catacumba Gélida II
Capítulo do Livro de Minesta 19
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Capítulo do Livro de Minesta 20
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Capítulo do Livro de Minesta 21
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Caverna do Pânico II
Capítulo do Livro de Minesta 13
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Capítulo do Livro de Minesta 14
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Capítulo do Livro de Minesta 15
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Morada das Chamas Infernais II
Capítulo do Livro de Minesta 22
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Capítulo do Livro de Minesta 23
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Capítulo do Livro de Minesta 24
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Locomotiva Louca II
Capítulo do Livro de Minesta 16
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Capítulo do Livro de Minesta 17
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Capítulo do Livro de Minesta 18
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Vale Tempestuoso II
Capítulo do Livro de Minesta 25
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10
Capítulo do Livro de Minesta 26
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10
Capítulo do Livro de Minesta 27
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10

3. Alterações na receita de criação da Essência Arcana
  • Alterada a quantidade de Pontos de Criação necessários
Receita de CriaçãoMaterialPontos de Criação (Antes)Pontos de Criação (Depois
Essência Arcana x1Núcleo Arcano (Baixo)5000
  • Alterada a quantidade de Pontos de Criação ganhos
Receita de CriaçãoMaterialPontos de Criação (Antes)Pontos de Criação (Depois
Essência Arcana x1Núcleo Arcano (Baixo)310
Essência Arcana x2Núcleo Arcano (Médio)310
Essência Arcana x3Núcleo Arcano (Alto)310
Essência Arcana x4Núcleo Arcano (Altíssimo)310
Essência Arcana x5Núcleo Arcano (Extremo)310
4. Alterações em Missões
  • Geral: Aumento significativo na EXP / EXP Técnica / Pontos de Honra nas missões de cenário e normais.
    • Missões de Cenário
      • Aumento significativo na EXP ganha
      • Aumento significativo na EXP Técnica - Grau Transcendente é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 100
      • Aumento significativo nos Pontos de Honra - Honra 20 é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 200
      • Facilitação de algumas condições de missões de cenário
MissãoTipoItemQtd.
(Antes)
Qtd.
(Depois)
Moto de SkaildColetaFragmentos da Espada de Gnoll Sombrio305
Blefe de SkaildCaçaBesouro de Pedra2010
Guerra InsensataCaçaEscorpião Gigante6010
Frio Ameaçador a VidaCaçaCarniçal Voraz5010
      • Recompensa em Alzes foram removidas (Recompensa de Alz para missões específicas da segunda metade estão sendo revisadas e serão adicionadas futuramente)
    • Missões Normais
      • Aumento na EXP ganha
      • Algumas missões foram removidas
      • Recompensa em Alzes foram removidas
      • Altrerados alguns itens de recompensa das missões
        • Removidas recompenass de itens desnecessários devido à adição do Sistema de Troca para Iniciantes.
  • Mudanças nas Missões Diárias de Henkoff
Nome da MissãoNível NecessárioAlvoQuantidade
Missão Diária de Henkoff I
151~
Ectoflor10
Guerreiro Zumbi Flamejante → Mossite5
Missão Diária de Henkoff II
161~
UMD-02 Cornus10
Greek → ARM-02 Canus5
Missão Diária de Henkoff III
171~
Succubus10
Minotauro da Ilusão → Arqueiro Sombrio5
Missão Diária de Henkoff IV
181~
Arqueiros Refugiados10
Armada de Minos Spartacus → Caçador Refugiado5
Missão Diária de Henkoff VIII
194
Kyas Rodon Desperto → Cão Gigante10
Lagarta Voraz10
Missão Diária de Henkoff XII198Carniçal Berserk → Mutante Mamoo10
Missão Diária de Henkoff XIII199Sombra dos Residentes de Senilinea10
Missão Diária de Henkoff XIV199Sombra dos Cientistas de Senillinea10
  • Mudanças relacionadas aos Contratos de Mercenários
    • A classificação das Missões de Mercenários foi alterada de Missões de Cenário para Missões Normais
    • Alteração nas missões e condições
      • Alterada a missão de derrotar Manticore para derrotar monstros específicos em Cidadela Vulcânica
Nome da MissãoNível NecessárioAntesDepois
Contrato com o Guerreiro Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Fashin x1
Contrato com o Guardião Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Asberg x1
Contrato com o Duelista Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Tarf x1
Contrato com o Mago Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Prasir x1
Contrato com o Arqueiro Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Kakir x1
Contrato com o Espadachim Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Tiarf x1
  • Alterada a recompensa em Alzes para as Missões de promoção de grau acima do nível 100
Nome da MissãoNívelRecompensa em Alzes
(Pedido Curel / Perseverança do Calor Extremo / Floresta do Desespero), final100100,000
Treinamento Especial #1110150,000
Treinamento Especial #2120200,000
Treinamento Especial #3130250,000
Treinamento Especial #4140300,000
Treinamento Especial #5150350,000
Treinamento Especial #6160500,000
Treinamento Especial #7170650,000
Treinamento Especial #8180700,000
Treinamento Especial #9190800,000
Treinamento Especial #102001,000,000
Total5,000,000
  • Reduzida a quantidade de alzes necessários para a missão "Skaild pegou e correu"
    • Antes: 500,000 alzes → Depois: 10,000 alzes
  • Adicionada recompensa de 20,000 alzes na missão "A Moto de Skaild"
5. Alterado o efeito de destaque ao passar o mouse sob uma conquista

6. Alterado para que o botão de ajuste de status automático não seja exibido quando o personagem já é Grau de Estilo de Luta 21

7. Alteração na missão de introdução do sistema de Coleções
  • Alteração na missão de habilitação do sistema de Coleções
    • Antes: O Grande Plano de Eite (Missão do Nível 100) - Removida
    • Depois: Apontado como Estagiário Especial (Missão disponível a partir do Nível 10)
  • Alterada a recompensa da missão "Apontado como Estagiário Especial"
    • Antes: Livro de Técnica (Regenerar)
    • Depois: Arma de Aço Negro +1
  • Alterada a recompensa da Missão de Aumento de Grau do Nível 10
    • Antes: Poção de HP (lv.2)
    • Depois: Livro de Técnica (Regenerar)
8. Alterado o drop de alguns monstros
Lago do Crepúsculo
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Núcleo de Aprimoramento (Médio)15,733%15,233%
Cartão de Prancha Astral - Zero Pratanovo0,500%
Bracelete do LutadorNovo0,400%
Bracelete do Lutador +1Novo0,400%
Bracelete do SábioNovo0,500%
Bracelete do Sábio +1Novo0,400%
Brincos do Vampiro +1Novo0,500%
Brincos do Vampiro +2Novo0,300%
Brinco ResistenteNovo0,500%
Brinco Resistente +1Novo0,400%
Bracelete do Lutador +30.05%Removido
Bracelete do Sábio +30.05%Removido
Estação Ruína (Baú do Legado)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do LutadorNovo0,500%
Bracelete do SábioNovo0,500%
Núcleo Arcano (Médio)3.55%2,350%
Bracelete do Lutador +1Novo0,400%
Bracelete do Sábio +1Novo0,400%
Brincos do Vampiro +1Novo0,500%
Brincos do Vampiro +2Novo0,300%
Brinco ResistenteNovo0,500%
Brinco Resistente +1Novo0,400%
Núcleo de Aprimoramento (Médio)3.65%2,350%
Bracelete do Lutador +30,500%Removido
Bracelete do Sábio +30,500%Removido
Torre dos Mortos 1ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do Lutador +2Novo0,500%
Bracelete do Sábio +2Novo0,500%
Bracelete do Lutador +3Novo0,400%
Bracelete do Sábio +3Novo0,400%
Núcleo de Aprimoramento (Médio)6,423%5,823%
Núcleo Arcano (Médio)3,422%2,822%
Bracelete do Lutador +40,300%Removido
Bracelete do Sábio +40,300%Removido
Torre dos Mortos 2ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Orbe de Ametista4,440%4,200%
Cristal de Ametista4,440%4,200%
Katana de Ósmio4,440%4,200%
Espada de Ósmio4,440%4,200%
Daikatana de Ósmio2,220%2,100%
Montante de Ósmio2,220%2,100%
Chakram de Ósmio4,440%4,200%
Bracelete do Lutador +50,700%0,450%
Bracelete do Sábio +50,700%0,450%
Bracelete do Lutador +4Novo0,500%
Bracelete do Sábio +4Novo0,500%
Núcleo Arcano (Alto)1,817%2,857%
Bracelete do Lutador +60,500%Removido
Bracelete do Sábio +60,500%Removido
Cidadela Vulcânica (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do Lutador +2Novo0,500%
Bracelete do Sábio +2Novo0,500%
Núcleo Arcano (Médio)6,012%4,812%
Bracelete do Lutador +3Novo0,400%
Bracelete do Sábio +3Novo0,400%
Bracelete do Lutador +40,300%Removido
Bracelete do Sábio +40,300%Removido
Templo Esquecido 1ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do Lutador +50,700%0,450%
Bracelete do Sábio +50,700%0,450%
Núcleo Arcano (Alto)5,357%4,857%
Bracelete do Lutador +4Novo0,500%
Bracelete do Sábio +4Novo0,500%
Templo Esquecido 2ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Brincos do Vampiro +70,050%0,100%
Brincos do Vampiro +60,150%Removido
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)18,255%18,355%
Ilha Proibida (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Brincos do Vampiro +60,150%0,200%
Bracelete do Lutador +70,150%0,300%
Bracelete do Sábio +70,150%0,300%
Núcleo de Aprimoramento (Alto)13,796%13,446%
Altar de Siena 1ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do Lutador +70,150%Removido
Bracelete do Sábio +70,150%Removido
Núcleo de Aprimoramento (Alto)13,242%13,542%
Altar de Siena 2ss (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do Lutador +7Novo0,300%
Bracelete do Sábio +7Novo0,300%
Brincos do Vampiro +6Novo0,200%
Brincos do Vampiro +70,500%Removido
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)4,548%3,948%
Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Brincos do Vampiro +60,150%0,200%
Núcleo de Aprimoramento (Alto)13,435%13,385%
Entreposto das Máquinas (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Brincos do Vampiro +60,150%Removido
Brincos do Vampiro +70,050%0,100%
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)8,245%8,345%
Pandemônium (Baú Legendário)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Brincos do Vampiro +60,150%Removido
Brincos do Vampiro +7Novo0,100%
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)18,785%18,835%
Cubo do Explorador (Médio)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Bracelete do LutadorNovo1,000%
Bracelete do Lutador +1Novo0,800%
Bracelete do SábioNovo1,000%
Bracelete do Sábio +1Novo0,800%
Cubo Lendário (Caverna do Pânico / Locomotiva Louca / Catacumba Gélida / Morada das Chamas Infernais)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Núcleo Arcano (Baixo)Novo31.50%
Núcleo Arcano (Médio)46.75%31.00%
Núcleo Arcano (Alto)46.75%31.00%
Núcleo Effector (Pedaço)0.50%0.50%
Gema da Liberação0.50%0.50%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena1.00%1.00%
Fragmento Luminoso x3001.00%1.00%
faded orange gem0.50%0.50%
Cubo Lendário (Vale Tempestuoso)
ItemProbabilidade AntesProbabilidade Depois
Núcleo de Aprimoramento (Médio)Novo31.50%
Núcleo de Aprimoramento (Alto)47.00%31.50%
Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)47.00%31.00%
Núcleo Effector (Pedaço)0.50%0.50%
Gema da Liberação0.50%0.50%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan1.00%1.00%
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena1.00%1.00%
Fragmento Luminoso x4001.00%1.00%
    • Estação Ruína: Aplicado apenas no drop da última Aranha Invasora Mecha
9. Aprimorada a Janela de Reporte de Medalhas
  • Alterada as informações de Pontos de Honra recebidos ao reportar as Medalhas de Mérito
    • Antes: Até 10 níveis de Rank de Honra eram exibidos
    • Depois: Todos os Ranks de nível de Honra são exibidos, em ordem decrescente, começando do Grau 29
10. Alterações na extração de itens de Lycanus / Drei Frame
  • Alterado o número de Fragmentos Luminosos extraídos
  • Quantidade de Fragmentos Luminosos obtidos através da extração de itens de Lycanus / Drei Frame
ItemQtd.Probabilidade
Lycanus (Armas)
30055%
60030%
90015%
Dry Frame (Armaduras)
70055%
140030%
210015%
11. 
Aumentado o número de slots de criação de personagens
  • Será possível aumentar o número de slots de criação de personagens em 4 através do uso do Extensor de Slots de Criação de Personagens
    • Antes: 6 slots de personagens padrão + 3 adicionais através do uso do Extensor
    • Depois: 6 slots de personagens padrão + 4 adicionais através do uso do Extensor
12. Removido item inutilizado das opções do jogo
  • Opções > Removido a opção "Exibir Fantasia / Fantasia de Veículo aplicada"
13. Alterado para que o Lacre de Medalha de Honra seja possível de ser utilizado na grade Lenda da Medalha de Honra

14. Alterado o tamanho das Armaduras e Dragonas no inventário
  • Remodelados todas as Armaduras e Dragonas exibidas no inventário
  • Corrigidoo o erro onde a rotação e o tamanho dos itens eram exibidos diferentemente de acordo com o gênero dos personagens
15. Removida a Guilda dos Iniciantes
  • Personagens que estiverem na Guilda serão removidos automaticamente.
16. Alterada a descrição da Técnica Proteção da Asa

17. Alterada a mensagem de desconexão e conexão de usuários da lista de amigos e guilda

Balanceamento dos Personagens

1. Leve aumento nos status necessários para a Missão de Promoção Grau
  • Os status necessários para a promoção eram menores que o número total de pontos de status, o que resultava em muitos pontos de distribuição remanescentes após a distribuição automática de pontos.
  • Ajustes foram feitos para minimizar os ajustes manuais após a distribuição automática de pontos.
  • Alterado o método de cálculo dos pontos mínimos de status necessários para a promoção de Grau dos personagens
    • Antes: Status Básicos (distribuídos com Pontos ganhos após a subida de nível)
    • Depois: Considerado Status Básicos + Status Adicionais (Pontos ganhos com nível, Pet, Runas de Essência e outros sistemas)
Antes
Depois
      • Ex.: Caso o Ponto Mínimo necessário de INT seja 44, antes era necessário possuir os 44 pontos distribuídos por nível. Agora, mesmo que os pontos distribuídos sejam 7 e o jogador tenha +37 provindos de outros sistemas, os requisitos mínimos são alcançados.
      • Os jogadores poderão utilizar os pontos para focar sem seus status principais.
2. Diminuição de restrições de uso de Armas e Armaduras e ajustes de equilíbrio de Personagens
  • Diminuição de status para uso de equipamentos
    • A diferença de Pontos de Status para equipar as peças será por Grade de Itens
    • Armaduras da mesma classe possuirá os mesmos pontos para equipar, mesmo se as partes forem diferentes (Ex.: Armadura / Elmo / Greva / Manopla)
    • Removida a diferença que havia de restrição de pontos de status para equipar Espada vs Katana / Orbe vs Cristal / Montante vs Daikatana
    • As mudanças de restrição de Pontos também são aplicadas a itens do Artesão e Mestre
  • Ajustes na recompensa de grau de Estilo de Luta
    • Baseados no Estilo de Luta 21
    • Estes status são ganhos automaticamente ao subir o grau do Estilo de Luta e não podem ser modificados pelo jogador
    • Leve aumento nos status para corresponder com as características de cada classe
ClasseStatusAntesDepois
Guerreiro
HP19202115
Ataque161184
DuelistaHP14931543
Mago
Ataque Mágico161201
Defesa124144
Redução de Danos82102
Arqueiro ArcanoRedução de Danos82102
Guardião ArcanoHP17281847
Espadachim Arcano
HP11901228
Ataque145185
Gladiador
HP13441443
Ataque145165
Atirador Arcano
Ataque Mágico121161
Redução de Danos121141
Mago NegroRedução de Danos103126
    • HP Básico + 210 para cada grade de Estilo de Luta
  • Reduzida a punição de ganho de ataque por status de acordo com o total de pontos distribuídos
ClassePenalidadeStatus AlvoStatus por Ponto
(Antes)
Status por Ponto
(Depois)
Guerreiro1000 ou acimaFOR0.8151.1
Mago1000 ou acimaINT0.841.15
Duelista1000 ou acimaFOR / DEX0.6070.81
Gladiador1000 ou acimaFOR0.460.8
Mago Negro1000 ou acimaINT0.731.02
    • Observações
Relacinados aos ajustes de penalidades acima de 1000 pts
GA, EA,
AA, AT
Critério de Pontos Mínimos e Status de acordo com a distribuiçãoPossuem maior Precisão / Evasão / Bloqueio e menor Ataque / Ataque Mágico comparados às classes não-arcanas.
Embasamento para coordenaçãoDevido à atualização em que facilitamos as restrições de status para uso de equipamentos e ajustamos os pontos de promoção de estilo de luta, o investimentos de pontos de status que não são o foco das classes Arcanas foram destricamente reduzidos. Os pontos foram ajustados de acordo com as classes não-arcanas e os jogadores terão a possibilidade de reajustar os pontos livremente.
GU, MA,
MN, GL,
DU
Critério de Pontos Mínimos e Status de acordo com a distribuiçãoPossuem Ataque / Ataque Mágico maiores e Precisão / Evasão / Bloqueio menores comparados às classes arcanas.
Embasamento para coordenaçãoAntes, as classes do tipo não-arcanos já vinham com seus atributos principais pré-definidos. Com as recentes mudanças nos requisitos de promoção e equipamentos, a quantidade de pontos extras de status obtidos é muito baixa. Se os atributos principais estiverem acima de 1000, o ganho dos status de Ataque e Ataque Mágico será aumentado, visando equilibrar as classes com as classes arcanas através do ganho de Ataque / Ataque Mágico.
  • Aumentados os status da Mestria Transcendental
    • Baseados em Personagens de Ovl.100
Skill Nameuse classSkill Effect
(Based on maximum skill)
Before change
Skill Effect
(Based on maximum skill)
after
Mestria do GuerreiroGuerreiroHP +300
PVE Defesa +85
PVE Ignorar Perfuração +24
Canc. Ignorar Redução de Danos +50
Res. Téc. Amp. +12%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +14%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Perfuração +10
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
HP +500
PVE Defesa +105
PVE Ignorar Perfuração +27
Canc. Ignorar Redução de Danos +55
Res. Téc. Amp. +15%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
PVE Perfuração +27
Ignorar Res. Téc. Amp. +3%
PVE Todos os Ataques +55
PVP Todos os Ataques +45
PVP Perfuração +10
Mestria do DuelistaDuelistaHP +210
PVE Defesa +70
PVE Redução de Danos +24
PVE Ignorar Perfuração +15
PVP Res. Téc. Amp. Espada +11%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +5%
PVE Todas as Téc. Amp. +4%
PVE Danos Críticos +3%
HP +250
PVE Defesa +85
PVE Redução de Danos +30
PVE Perfuração ignore +15
PVP Res. Téc. Amp. Espada +15%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Todas as Téc. Amp. +8%
PVE Danos Críticos +9%
Ignorar Acerto +220
Evasão +260
PVE Todos os Ataques +35
PVP Todos os Ataques +30
PVP Téc. Amp. Espada +3%
Mestria do MagoMagoHP +110
PVE Defesa +45
PVE Redução de Danos +16
PVE Ignorar Perfuração +8
PVP Res. Téc. Amp. Espada +4%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +11%
PVE Perfuração +17
PVE Todas as Téc. Amp. +2%
HP +160
PVE Defesa +55
PVE Redução de Danos +22
PVE Ignorar Perfuração +10
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +14%
PVE Perfuração +50
PVE Todas as Téc. Amp. +3%
PVE Todos os Ataques +75
PVP Todos os Ataques +50
PVP Perfuração +10
Evasão +190
Precisão +160
Mestria do Arqueiro ArcanoArqueiro ArcanoHP +150
PVE Defesa +33
Redução do Dano Normal +3%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +20%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +16%
Ignorar Res. Téc. Amp. +1%
Ignore Res. Danos Críticos +8%
HP +190
PVE Defesa +40
Redução do Dano Normal +4%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +28%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +9%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +20%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Ignore Res. Danos Críticos +8%
PVE Danos Críticos +14%
PVP Danos Críticos +17%
PVE Téc. Amp. Mágica +2%
PVP Téc. Amp. Mágica +5%
Ignorar Acerto +250
Precisão +150
Mestria do Guardião ArcanoGuardião ArcanoHP +250
PVE Defesa +100
PVE Ignorar Perfuração +30
Canc. Ignorar Redução de Danos +70
Res. Téc. Amp. +15%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +8%
PVE Danos Críticos +3%
Ignore Res. Danos Críticos +2%
HP +320
PVE Defesa +145
PVE Ignorar Perfuração +40
Canc. Ignorar Redução de Danos +90
Res. Téc. Amp. +20%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +23%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +12%
PVE Danos Críticos +9%
Ignore Res. Danos Críticos +2%
PVP Danos Críticos +8%
PVP Téc. Amp. Espada +2%
PVE Téc. Amp. Espada +1%
Mestria do Espadachim ArcanoEspadachim ArcanoHP +200
PVE Defesa +45
Redução do Dano Normal +5%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +25%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +13%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +6%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Ignore Res. Danos Críticos +5%
HP +230
PVE Defesa +60
Redução do Dano Normal +6%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +38%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
Ignorar Res. Téc. Amp. +3%
Ignore Res. Danos Críticos +5%
PVE Danos Críticos +11%
PVP Danos Críticos +14%
PVE Téc. Amp. Espada +1%
PVP Téc. Amp. Espada +4%
Ignorar Acerto +320
Evasão +200
Mestria do GladiadorGladiadorHP +240
PVE Defesa +90
PVE Ignorar Perfuração +26
Canc. Ignorar Redução de Danos +60
Res. Téc. Amp. +13%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +15%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Todas as Téc. Amp. +3%
Canc. Ignorar Perfuração +9
HP +280
PVE Defesa +115
PVE Ignorar Perfuração +32
Canc. Ignorar Redução de Danos +70
Res. Téc. Amp. +16%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +19%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
PVE Todas as Téc. Amp. +5%
Canc. Ignorar Perfuração +25
PVE Todos os Ataques +40
PVP Todos os Ataques +55
Mestria do Atirador ArcanoAtirador ArcanoHP +130
PVE Defesa +50
PVE Redução de Danos +18
PVE Ignorar Perfuração +10
PVP Res. Téc. Amp. Espada +5%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +12%
PVE Perfuração +13
PVE Danos Críticos +4%
HP +170
PVE Defesa +60
PVE Redução de Danos +25
PVE Ignorar Perfuração +12
PVP Res. Téc. Amp. Espada +7%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +14%
PVE Perfuração +22
PVE Danos Críticos +18%
PVP Danos Críticos +15%
PVE Téc. Amp. Mágica +3%
PVP Téc. Amp. Mágica +2%
Ignorar Acerto +210
Precisão +160
Mestria do Mago NegroMago NegroHP +160
PVE Defesa +35
Redução do Dano Normal +4%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +18%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +15%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Canc. Ignorar Perfuração +16
HP +200
PVE Defesa +45
Redução do Dano Normal +5%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +25%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +9%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +19%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Canc. Ignorar Perfuração +20
PVE Todos os Ataques +45
PVP Todos os Ataques +60
PVE Perfuração +25
PVP Perfuração +35
Evasão +210
Precisão +150
    • Observações
Relacionado aos ajustes das Mestrias das Classes
Intuito de fortalecer os status especializados (conceitos) de cada classe,
A direção é ajustar e aumentar os tipos e valores das estatísticas correspondentes.
GUPara as classes de armadura, os status de defesa / resistência a danos, em formato de redução de dano, são elevados, com o HP atingindo valores máximos.
As classes do tipo não-arcanos possuem alto poder de ataque e são especializadas em Perfuração PVE, com uma configuração adicional de resistência a habilidades.
O desempenho em PVE e PVP é ajustado para aumentar de forma equilibrada.
GAClasse de Armadura, Maior Defesa e Resistência em formato de Redução de Danos
O poder de Ataque é baixo, classe configurada para obter o maior status de Defesa possível.
Classe especializada em Danos Críticos e possui ajustes que ignoram resistências, téc. amp., etc.
GLClasse de Armadura, alta defesa e resistência em forma de Redução de Danos.
Possui defesa menor que o GA e um pouco maior que o GU. Possui Ataque alto. Possui configurações especiais de PVE Amplificação e Cancelar Ignorar Perfuração. Configurado para aumentar status PVE e PVP de maneira mais equilibrada possível.
DUPossui Precisão e Evasão altos, porém possui Redução de Danos menor que as outras classes de Armadura.
Combate PVE melhor que o Espadachim Arcano. Classe não-arcana, portanto possui Ataque alto.
Danos Críticos e Técnica Amp. também aumentam de forma rápida. Possui especialidade relacionada à Evasão.
EAA Precisão e Evasão são altas e status relacionados ao PvP são relativamente altas.
Os status de defesa relacionadas à redução de danos são mais baixas em comparação com as demais classes de armadura.
Superior em poder de combate PvP em comparação com DU. Especializado em estatísticas de ignorar resistência além de críticos.
Pequeno aumento nos status relacionadas à Evasão.
AATipo mágico. Baixo status de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVP.
Superior em poder de combate PvP em comparação com AT.
Especializado em status de ignorar resistência além de críticos como as demais classes arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Precisão e Evasão.
ATTipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVE, possui HP baixo.
Superior em poder de combate PVE em comparação com AA.
Especializado em aumentar a Perfuração / Técnica Amp. de PVE e habilidades de críticos como todas as classes Arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionadas à Precisão / Evasão
MATipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVE. Valor de HP mínimo.
Superior em poder de combate PVE em comparação com MN.
Especializado em Perfuração PVE além do Ataque Mágico especializado para classes não-arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Precisão e Defesa.
MNTipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionadas ao PVP.
Superior em poder de combate PVP em comparação com MA.
Especializado em debuffs além do Ataque Mágico especializado para classes não-arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Defesa e Precisão.
  • Ajustes nos buffs de Foco no Alvo
TécnicaClasseStatus
(Baseado no nível máximo da técnica)
Antes
Status
(Baseado no nível máximo da técnica)
Depois
Frenesi
(Foco no Alvo)
GuerreiroTodos os Ataques +90
Bloqueio -600
Perfuração +60
Ign. Res. Téc. Amp. +15%
Alvo Travado 1
PVE Perfuração +70
Todos os Ataques +90
Bloqueio -1100
Perfuração +60
Ign. Res. Téc. Amp. +20%
Alvo Travado 1
PVE Perfuração +130
PVE Ataque +150
Força Desencadeada
(Foco no Alvo)
MagoTodos os Ataques +110
Danos Críticos (Limite Máximo) x101%
Téc. Amp. Mágica (Limite Máximo) x101%
Bloqueio -700
Perfuração +70
Canc. Ignorar Perfuração +30
PVE Perfuração +80
Todos os Ataques +110
Danos Críticos (Limite Máximo) x101%
Téc. Amp. Mágica (Limite Máximo) x101%
Bloqueio -1200
Perfuração +70
Canc. Ignorar Perfuração +50
PVE Perfuração +150
PVE Ataque Mágico +170
    • Observações
Relacionado aos ajustes das Mestrias das Classes
GU, MAUm buff especial de habilidade projetado para reforçar o DPS durante o ataque, mesmo para classes com uma vantagem em poder de ataque que não alcançam os níveis pretendidos pelos desenvolvedores.
Quando usado, aumenta ainda mais os status do buff de dano já aplicado.
Para manter um equilíbrio adequado, todas as habilidades de ataque têm um alvo efetivo fixo em 1 e uma redução de evasão.
Após a introdução da habilidade, percebeu-se que seu efeito era menor do que o pretendido.
Para maximizar seu efeito, especialmente contra chefes individuais em vez de PvP 1v1, aumentou-se o poder de ataque em PvE e o aumento na penalidade.
3.
 Alterações na Poção de Extração
  • Alteração nas Poções existentes
    • Poção de Extração (FOR): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Extração (INT): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Extração (DEX): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Reset de Status: Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1

Informações Adicionais

1. Expandido o Sistema de Mérito para Mérito Diamante
  • Grau adicionado acima do Mérito Platina
  • Quando os pontos máximos do Mérito Platina são atingidos, um botão de promoção do lado direito da pontuação é ativado.
    • Custo da Promoção: Tkt. de Troca de Medalhas de Mérito x100 + WEXP 30,000
Mérito Diamante
  • Pontos de Mérito e Pontos de Distribuição
    • Máximo de Pontos de Mérito: 800,568
    • Máximo de Pontos de Distribuição de Mérito: 2,260
  • Categorias de Mestrias
    • Categorias Principais
      • Determinação Sólida / Golpe Fatal / Espírito de Luta Persistente / Julgamento Forte
    • Subcategorias
      • Há 3 subcategorias para cada Categoria principal
      • Ao atingir os pré-requisitos para ativar a subcategoria, você poderá selecionar uma subcategoria
      • Ao selecionar uma subcategoria, as outras duas não surtirão efeito
      • Pontos necessários para abrir todas as Mestrias na Categoria Principal + Subcategorias são 1,349
  • Determinação Sólida (Categoria Principal)
    • Determinação: Golpe (selecione 1 das 3)
    • Determinação: Espírito de Luta
    • Determinação: Julgamento
  • Golpe Fatal (Categoria Principal)
    • Golpe: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Golpe: Espírito de Luta
    • Golpe: Julgamento
  • Espírito de Luta Persistente (Categoria Principal)
    • Espírito de Luta: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Espírito de Luta: Golpe
    • Espírito de Luta: Julgamento
  • Julgamento Forte (Categoria Principal)
    • Julgamento: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Julgamento: Golpe
    • Julgamento: Espírito de Luta
      • Status e Pontos de Mérito necessários para cada categoria
  • CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
    Determinação Sólida
    PvP Todos os Ataques I5355
    PvP Defesa I5405
    PvP Ignorar Perfuração I5155
    PvP Todos os Ataques II7757
    PvP Defesa II7907
    PvP Ignorar Perfuração II7257
    PvP Todos os Ataques III1011010
    PvP Defesa III1013010
    PvP Ignorar Perfuração III104010
    PvE Todos os Ataques I5505
    PvE Defesa I5605
    PvE Ignorar Perfuração I5155
    PvE Todos os Ataques II71207
    PvE Defesa II71407
    PvE Ignorar Perfuração II7357
    Expansão da Mestria Especial1-60
    Determinação: Golpe1-20
    Determinação: Espírito de Luta1-20
    Determinação: Julgamento1-20
    Determinação: Golpe
    PvP Danos Críticos I35%3
    Res. Danos Críticos I37%3
    PvP Aumento do Dano Normal I33%3
    PvP Danos Críticos II59%5
    Res. Danos Críticos II511%5
    PvP Aumento do Dano Normal II55%5
    Res. Danos Críticos III715%7
    PvP Aumento do Dano Normal III78%7
    PvE Danos Críticos I35%3
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%3
    PvE Aumento do Dano Normal I33%3
    PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
    PvE Defesa I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
    PvE Todos os Ataques II EXPANSÃO1-30
    PvE Defesa II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
    Determinação: Espírito de Luta
    PvP Todas as Téc. Amp. I33%3
    Res. Téc. Amp. I34%3
    PvP Dano Adicional I3403
    PvP Todas as Téc. Amp. II55%5
    Res. Téc. Amp. II56%5
    PvP Dano Adicional II5605
    Res. Téc. Amp. III78%7
    PvP Dano Adicional III71007
    PvE Todas as Téc. Amp. I33%3
    PvE Ignorar Res. Téc. Amp. I33%3
    PvE Dano Adicional I3253
    PvE Todos os Ataques I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Defesa I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Todos os Ataques II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Defesa II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
    PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Ign. Res. Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15
    Determinação: Julgamento
    PvP Perfuração I3153
    PvP Redução de Danos I363
    PvP Canc. Ignorar Perfuração I343
    PvP Perfuração II5255
    PvP Redução de Danos II5145
    PvP Canc. Ignorar Perfuração II565
    PvP Redução de Danos III7257
    PvP Canc. Ignorar Perfuração III7107
    PvE Perfuração I3153
    PvE Redução de Danos I3203
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I373
    PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
    PvE Defesa I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Todos os Ataques II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Defesa II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ignorar Perfuração II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Redução de Danos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
  • CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
    Golpe Fatal
    PvP Danos Críticos I58%5
    Res. Danos Críticos I516%5
    PvP Aumento do Dano Normal I59%5
    PvP Danos Críticos II711%7
    Res. Danos Críticos II732%7
    PvP Aumento do Dano Normal II714%7
    PvP Danos Críticos III1015%10
    Res. Danos Críticos III1048%10
    PvP Aumento do Dano Normal III1019%10
    PvE Danos Críticos I58%5
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I58%5
    PvE Aumento do Dano Normal I58%5
    PvE Danos Críticos II715%7
    PvE Ign. Res. Danos Críticos II715%7
    PvE Aumento do Dano Normal II712%7
    Expansão da Mestria Especial1-60
    Golpe: Determinação1-20
    Golpe: Espírito de Luta1-20
    Golpe: Julgamento1-20
    Golpe: Determinação
    PvP Todos os Ataques I3303
    PvP Defesa I3153
    PvP Ignorar Perfuração I363
    PvP Todos os Ataques II5505
    PvP Defesa II5255
    PvP Ignorar Perfuração II5105
    PvP Defesa III7507
    PvP Ignorar Perfuração III7147
    PvE Todos os Ataques I3353
    PvE Defesa I3403
    PvE Ignorar Perfuração I3103
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
    PvE Danos Críticos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Danos Críticos II EXPANSÃO1-30
    PvE Aumento do Dano Normal II EXPANSÃO1-30
    PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
    PvE Defesa I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
    Golpe: Espírito de Luta
    PvP Todas as Téc. Amp. I33%3
    Res. Técnica Amp. I34%3
    PvP Dano Adicional I3403
    PvP Todas as Téc. Amp. II55%5
    Res. Técnica Amp. II56%5
    PvP Dano Adicional II5605
    Res. Técnica Amp. III78%7
    PvP Dano Adicional III71007
    PvE Todas as Téc. Amp. I33%3
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I33%3
    PvE Dano Adicional I3253
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
    PvE Danos Críticos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Danos Críticos II EXPANSÃO1-30
    PvE Aumento do Dano Normal II EXPANSÃO1-30
    PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15
    Golpe: Julgamento
    PvP Perfuração I3153
    PvP Redução de Danos I363
    PvP Canc. Ignorar Perfuração I343
    PvP Perfuração II5255
    PvP Redução de Danos II5145
    PvP Canc. Ignorar Perfuração II565
    PvP Redução de Danos III7257
    PvP Canc. Ignorar Perfuração III7107
    PvE Perfuração I3153
    PvE Redução de Danos I3203
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I373
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Danos Críticos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Danos Críticos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Aumento do Dano Normal II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Redução de Danos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15

  • CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
    Espírito de Luta Persistente
    PvP Todas as Téc. Amp. I55%5
    Res. Técnica Amp. I510%5
    PvP Dano Adicional I5905
    PvP Todas as Téc. Amp. II77%7
    Res. Técnica Amp. II716%7
    PvP Dano Adicional II71907
    PvP Todas as Téc. Amp. III1010%10
    Res. Técnica Amp. III1024%10
    PvP Dano Adicional III1027010
    PvE Todas as Téc. Amp. I55%5
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I55%5
    PvE Dano Adicional I5355
    PvE Todas as Téc. Amp. II710%7
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. II710%7
    PvE Dano Adicional II7857
    Expansão da Mestria Especial1-60
    Espírito de Luta: Determinação1-20
    Espírito de Luta: Golpe1-20
    Espírito de Luta: Julgamento1-20
    Espírito de Luta: Determinação
    PvP Todos os Ataques I3303
    PvP Defesa I3153
    PvP Ignorar Perfuração I363
    PvP Todos os Ataques II5505
    PvP Defesa II5255
    PvP Ignorar Perfuração II5105
    PvP Defesa III7507
    PvP Ignorar Perfuração III7147
    PvE Todos os Ataques I3353
    PvE Defesa I3403
    PvE Ignorar Perfuração I3103
    PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I EXPANSÃO1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Todas as Téc. Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Dano Adicional II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Todos os Ataques I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Defesa I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    Espírito de Luta: Golpe
    PvP Danos Críticos I35%3
    Res. Danos Críticos I37%3
    PvP Aumento do Dano Normal I33%3
    PvP Danos Críticos II59%5
    Res. Danos Críticos II511%5
    PvP Aumento do Dano Normal II55%5
    Res. Danos Críticos III715%7
    PvP Aumento do Dano Normal III78%7
    PvE Danos Críticos I35%3
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%3
    PvE Aumento do Dano Normal I33%3
    PvE Todas as Téc. Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Todas as Téc. Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Dano Adicional II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I
    EXPANSÃO
    1-15
    Espírito de Luta: Julgamento
    PvP Perfuração I3153
    PvP Redução de Danos I363
    PvP Canc. Ignorar Perfuração I343
    PvP Perfuração II5255
    PvP Redução de Danos II5145
    PvP Canc. Ignorar Perfuração II565
    PvP Redução de Danos III7257
    PvP Canc. Ignorar Perfuração III7107
    PvE Perfuração I3153
    PvE Redução de Danos I3203
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I373
    PvE Todas as Téc. Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Todas as Téc. Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Dano Adicional II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Redução de Danos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15

  • CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
    Julgamento Forte
    PvP Perfuração I5255
    PvP Redução de Danos I5205
    PvP Canc. Ignorar Perfuração I585
    PvP Perfuração II7357
    PvP Redução de Danos II7407
    PvP Canc. Ignorar Perfuração II7167
    PvP Perfuração III105010
    PvP Redução de Danos III106010
    PvP Canc. Ignorar Perfuração III102610
    PvE Perfuração I5205
    PvE Redução de Danos I5305
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I565
    PvE Perfuração II7507
    PvE Redução de Danos II7607
    PvE Canc. Ignorar Perfuração II7247
    Expansão da Mestria Especial1-60
    Julgamento: Determinação1-20
    Julgamento: Golpe1-20
    Julgamento: Espírito de Luta1-20
    Julgamento: Determinação
    PvP Todos os Ataques I3303
    PvP Defesa I3153
    PvP Ignorar Perfuração I363
    PvP Todos os Ataques II5505
    PvP Defesa II5255
    PvP Ignorar Perfuração II5105
    PvP Defesa III7507
    PvP Ignorar Perfuração III7147
    PvE Todos os Ataques I3353
    PvE Defesa I3403
    PvE Ignorar Perfuração I3103
    PvE Perfuração I EXPANSÃO1-15
    PvE Redução de Danos I EXPANSÃO1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
    PvE Perfuração II EXPANSÃO1-30
    PvE Redução de Danos II EXPANSÃO1-30
    PvE Canc. Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
    PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
    PvE Defesa I EXPANSÃO1-15
    PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
    Julgamento: Golpe
    PvP Danos Críticos I35%3
    Res. Danos Críticos I37%3
    PvP Aumento do Dano Normal I33%3
    PvP Danos Críticos II59%5
    Res. Danos Críticos II511%5
    PvP Aumento do Dano Normal II55%5
    Res. Danos Críticos III715%7
    PvP Aumento do Dano Normal III78%7
    PvE Danos Críticos I35%3
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%3
    PvE Aumento do Dano Normal I33%3
    PvE Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Redução de Danos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Perfuração II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Redução de Danos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Canc. Ignorar Perfuração II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Danos Críticos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Aumento do Dano Normal I
    EXPANSÃO
    1-15
    Julgamento: Espírito de Luta
    PvP Todas as Téc. Amp. I33%3
    Res. Técnica Amp. I34%3
    PvP Dano Adicional I3403
    PvP Todas as Téc. Amp. II55%5
    Res. Técnica Amp. II56%5
    PvP Dano Adicional II5605
    Res. Técnica Amp. III78%7
    PvP Dano Adicional III71007
    PvE Todas as Téc. Amp. I33%3
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I33%3
    PvE Dano Adicional I3253
    PvE Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Redução de Danos I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Canc. Ignorar Perfuração I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Perfuração II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Redução de Danos II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Canc. Ignorar Perfuração II
    EXPANSÃO
    1-30
    PvE Todas as Téc. Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
    EXPANSÃO
    1-15
    PvE Dano Adicional I
    EXPANSÃO
    1-15

  • Abertura dos Slots da Insígnia Diamante
    • Funciona da mesma forma que a Insígnia Platina
    • Redutor de Tempo: É possível diminuir o tempo necessário para abrir os slots através dos Redutores de Tempo Diamante
      • Redutor de Tempo Diamante pode ser comprado na NPC Yul no servidor de teste, maneiras de aquisição serão revelados futuramente.
Categoria
Slot Nº
MateriaisTempo Necessário
Núcleo do CaosNúcleo DivinoDiasHorasMinutos
Categoria Principal
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
Subcategoria
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
184545300--
194848330--
205050365--
Mestria Especial

    • Ativada quando o slot "Expansão Especial da Mestria" é alcançado
    • Entre através do botão "Mestria Especial da Insígnia Diamante" no lado inferior da Janela de Mérito
    • Custo para atribuir status à Mestria Especial: Tkt. de Troca de Medalha de Mérito x3 + WEXP 1,500
    • 3 Opções aleatórias são ganhas dentro de cada categoria de Mestria Especial
    • Pontos especiais para a Mestria Especial Passiva são obtidos toda vez que o jogador tenta atribuir status para a Mestria Especial
CategoriaGrauOpçãoStatusEXP Passiva
Determinação Sólida
1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
1Precisão10010
2Precisão14015
3Precisão17530
4Precisão21050
5Precisão350100
1Ignorar Bloqueio10010
2Ignorar Bloqueio14015
3Ignorar Bloqueio18030
4Ignorar Bloqueio21050
5Ignorar Bloqueio320100
1Ignorar Redução de Danos2010
2Ignorar Redução de Danos3015
3Ignorar Redução de Danos5030
4Ignorar Redução de Danos7050
5Ignorar Redução de Danos100100
1Acerto7010
2Acerto10015
3Acerto14030
4Acerto21050
5Acerto280100
Golpe Fatal
1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
1Evasão10010
2Evasão14015
3Evasão17530
4Evasão21050
5Evasão350100
1Bloqueio7010
2Bloqueio10015
3Bloqueio14030
4Bloqueio21050
5Bloqueio280100
1Canc. Ign. Redução de Danos1010
2Canc. Ign. Redução de Danos2015
3Canc. Ign. Redução de Danos3030
4Canc. Ign. Redução de Danos4050
5Canc. Ign. Redução de Danos60100
1Res. Danos Críticos3%10
2Res. Danos Críticos6%15
3Res. Danos Críticos9%30
4Res. Danos Críticos15%50
5Res. Danos Críticos22%100
Espírito de Luta Persistente
1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
1Furto de HP510
2Furto de HP1015
3Furto de HP1530
4Furto de HP2050
5Furto de HP25100
1Ignorar Acerto10010
2Ignorar Acerto14015
3Ignorar Acerto18030
4Ignorar Acerto21050
5Ignorar Acerto320100
1Cancelar Ignorar Bloqueio5510
2Cancelar Ignorar Bloqueio8015
3Cancelar Ignorar Bloqueio11030
4Cancelar Ignorar Bloqueio17050
5Cancelar Ignorar Bloqueio220100
1Res. Técnica Amp.2%10
2Res. Técnica Amp.4%15
3Res. Técnica Amp.6%30
4Res. Técnica Amp.10%50
5Res. Técnica Amp.15%100
Julgamento Forte
1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
1Res. Imobilidade1%10
2Res. Imobilidade2%15
3Res. Imobilidade3%30
4Res. Imobilidade4%50
5Res. Imobilidade5%100
1Res. Dominação1%10
2Res. Dominação2%15
3Res. Dominação3%30
4Res. Dominação5%50
5Res. Dominação7%100
1Res. Silenciar1%10
2Res. Silenciar2%15
3Res. Silenciar3%30
4Res. Silenciar5%50
5Res. Silenciar7%100
1Res. Petrificar1%10
2Res. Petrificar2%15
3Res. Petrificar3%30
4Res. Petrificar5%50
5Res. Petrificar7%100
Mestria Especial Passiva

    • Resumo
      • Status obtidos permanentemente independente da Mestria Especial
    • Como utilizar
      • Toda vez que o jogador tenta atribuir status à Mestria Especial, Pontos da Mestria Passiva são ganhos de acordo com o status obtido na Mestria Especial.
      • Status são aumentados toda vez que a barra da Mestria Passiva enche, devido aos Pontos ganhos.
    • Status da Mestria Especial Passiva
NívelExp MáximaOpçãoStatus
12,000HP150
24,000Evasão100
36,500Precisão100
410,000Defesa30
520,000Todos os Ataques40
635,000HP300
755,000Evasão200
880,000Precisão200
9120,000Defesa40
10170,000Danos Críticos12%
11230,000HP500
12300,000Redução de Danos40
13380,000Defesa60
14470,000Ign. Perfuração45
15600,000Todas as Técnicas Amp.8%
  • Reset da Insígnia Diamante
    • É possível reiniciar a distribuição de pontos para cada categoria da Insígnia Platina
    • Ao reiniciar a categoria principal, as subcategorias também são reinciadas.
    • Custo para reiniciar os pontos: 110 Gemas Arcanas por categoria, 400 Gemas Arcanas para reiniciar todo o sistema (será modificado futuramente)
  • Adição da venda do item Redutor de Tempo - Insígnia Diamante
    • Pode ser adquirida através dos Oficiais de Despacho das cidades inciais
    • O Redutor de Tempo - Insígnia Diamante é Ligado à Conta
    • 1 Redutor de Tempo - Insígnia Diamante é vendido por 3 Redutores de Tempo - Insígnia Platina
      • Limite de Compra Semanal: 5 Redutores
2. Melhorias na Janela de Mérito
  • Adicionada background de textura nos ícones na Janela de Mérito
  • Ao abrir um slot de status Platina / Diamante, um ícone de relógio será exibido junto ao slot sendo aberto
  • Melhorado para que seja possível distribuir os Pontos em um slot de uma só vez

3. Adicionado "Elixir de Insígnia Platina"

4. Adicionada mensagem de aviso ao reportar Tickets de Medalha quando o jogador está para promover o grau da Insígnia

Suporte aos Iniciantes

1. Adicionado sistema de Suporte a Iniciantes
  • Geral
    • Um sistema que permite que jogadores abaixo do nível 200 consiga recompensas que ajudam no progresso do jogo.
      • Para jogadores abaixo do nível 200, um ícone aparecerá no lado inferior esquerdo da tela. Clique nele para abrir o sistema.
  • Sistema
    • Sistema onde o jogador pode conseguir recompensas ao atingir os objetivos mostrados na janela.
    • Ao atingir o requisito de Nível:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível do personagem (até 200)
    • Ao atingir o requisito de Rank de Técnicas:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Grau de Técnica do personagem (até Transcendente)
    • Ao atingir o requisito de Honra:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Honra do personagem (até 20)
  • Recompensa por estágio
    • As recompensas ajustadas no servidor de testes podem sofrer ajustes e serão confirmadas quando a atualização for lançada oficialmente.
  • Validade
    • Ao atingir o nível 200, um relógio de tempo de validade será exibido
    • O período de expiração dos itens é de 7 dias. Após este período, o botão do sistema desaparecerá e não poderá mais ser usado.
2. Adicionado Coleções para Iniciantes
Coleção
Item da Coleção
Recompensa
Status
ItemQtd.
Coleção Experiência I
Cabeça do Aventureiro Iniciante1
Água Sagrada Extrema
x 1
Defesa
[30%] +1
[60%] +3
[100%] +7
Pés do Aventureiro Iniciante1
Mãos do Aventureiro Iniciante1
Corpo do Aventureiro Iniciante1
Cabeça do Aventureiro de Nível Médio1
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Pés do Aventureiro de Nível Médio1
Mãos do Aventureiro de Nível Médio1
Corpo do Aventureiro de Nível Médio1
Coleção Experiência II
Arma Obsidiana1Água Sagrada Extrema
x 1
Todos os Ataques
[30%] +3
[60%] +5
[100%] +10
Arma de Esmeralda1Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Arma de Rubi1Água Sagrada Extrema
x 1
Coleção Experiência III
Cabeça do Aventureiro Veterano1Água Sagrada Extrema
x 1
Defesa
[30%] +2
[60%] +4
[100%] +8
Pés do Aventureiro Veterano1
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Mãos do Aventureiro Veterano1
Corpo do Aventureiro Veterano1Água Sagrada Extrema
x 1
Coleção Experiência IV
Anel de Galeia1
Água Sagrada Extrema
x 1
Danos Adicional
[30%] +2
[60%] +5
[100%] +12
Anel de Galeia +11
Anel de Galeia +21
Anel do Sapo Dourado1
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Anel do Sapo Dourado +11
Anel do Sapo Dourado +21
Coleção Experiência V
Brincos do Vampiro1
Água Sagrada Extrema
x 1
Ignorar Perfuração
[30%] +1
[60%] +2
[100%] +4
Brincos do Vampiro +11
Brincos do Vampiro +21
Brincos do Vampiro +31
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Brincos do Vampiro +41
Brincos do Vampiro +51
Água Sagrada Extrema
x 1
Brincos do Vampiro +61
Coleção Experiência VI
Bracelete do Lutador / Sábio2
Água Sagrada Extrema
x 1
Canc. Ignorar Perfuração
[30%] +1
[60%] +2
[100%] +4
Bracelete do Lutador / Sábio +12
Bracelete do Lutador / Sábio +22
Bracelete do Lutador / Sábio +32
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Bracelete do Lutador / Sábio +42
Bracelete do Lutador / Sábio +52
Bracelete do Lutador / Sábio +62
Buff do GM
(Lv.2) x 1
Bracelete de Prideus2
Bracelete de Siena2
Coleção Experiência VII
Cinto do Tommy1
Água Sagrada Extrema
x 1
HP
[30%] +15
[60%] +30
[100%] +60
Cinto do Tommy +11
Cinto do Tommy +21
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Cinto do Tommy +31
Cinto do Tommy +41
Água Sagrada Extrema
x 1
Cinto do Tommy +51
Coleção Experiência VIII
Amuleto de Matilda1Água Sagrada Extrema
x 1
Evasão
[30%] +10
[60%] +15
[100%] +30
Amuleto de Matilda +11
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Amuleto de Matilda +21
Amuleto de Orphídia (Baixo)1Água Sagrada Extrema
x 1
Coleção Experiência IX
Cartão de Prancha Astral - O Grande Passo1Buff do GM
(Lv.3) x 1
Perfuração
[30%] +1
[60%] +2
[100%] +4
Cartão de Prancha Astral - Zero Prata1Buff do GM
(Lv.3) x 1
Cartão de Prancha Astral - Zero Preta1Buff do GM
(Lv. 3) x 1
Coleção Experiência X
Arma de Aço Negro +11Água Sagrada Extrema
x 1
Todos os Ataques
[30%] +1
[60%] +2
[100%] +5
Arma de Aço Negro +21Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Arma de Aço Negro +31Água Sagrada Extrema
x 1
Núcleo Arcano (Baixo)1
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Pergaminho de Armadura (Baixo)1
Pergaminho de Arma (Baixo)1
Coleção Experiência
Final
Dragona de Aramida do Lutador1
Água Sagrada Extrema
x 1
Precisão
[30%] +10
[60%] +15
[100%] +30
Dragona de Aramida do Sábio1
Dragona de Aramida do Guardião1
Dragona de Titânio do Lutador1
Água Sagrada do Heroi (15 minutos)
x 1
Dragona de Titânio do Sábio1
Dragona de Titânio do Guardião1
Dragona de Ósmio do Lutador1
Buff do GM
(Lv.2) x 1
Dragona de Ósmio do Sábio1
Dragona de Ósmio do Guardião1
Outras Informações

1. Adicionada a função Teleporte para a Entrada
  • Adicionada a opção para teleportar direto para a entrada do calabouço ao clicar com o botão direito no item de entrada do calabouço
  • Ao utilizar a função em um item de Troca especial da Yul, o jogador será teleportado para a frente da NPC Yul.

2. Adicionados Pontos de Teleporte comuns em alguns mapas

Tundra InfameDeserto da LamentaçãoFloresta do Desespero
[X:74 Y:177]
[X:228, Y:27]
[X:68 Y:67]
[X:222 Y:216]
[X:201, Y:233]
[X:199, Y:187]
[X:107, Y:84]
Forte RuínaSantuário ProfanoElo Perdido
[X:208 Y:23][X:221 Y:205]
[X:231 Y:27]
[X:207 Y:117]
[X:99 Y:162]
Região dos LagosPontus FerrumPortal Inferno
[X:46 Y:180]
[X:218 Y:149]
[X:38 Y:127]
[X:239 Y:127]
[X:117 Y:131]
3. Deletado equipamentos únicos de alguns monstros dos mapas
  • Removido drops desnecessários devido à adição do Sistema de Suporte de Iniciantes
MapaMonstro
Tundra Infame
Nipetrica
Alphabisco
Triplo Gélido
Leocorne Maligno
Kaleth
Babimalon
Mega Lobo
Etoku
Pelcost
Deserto da Lamentação
Galeria
Lincorne Rei
Besouro Triplo
Lobo Maior
Cobra Negra
Insectoide Rei
Comoarquite
Entros
green destroy
Momento
traffle
Troglo Triplo
Troglo Guerreiro Rei
Sapo Dourado
Spamaton
Porto LuxCarangueijo Disforme Rei
4. Alterado caminho em Tundra Infame


5. Mudanças em algumas técnicas
  • Diminuído o Rank de aprendizado de algumas técnicas
    • Deslizar: Aprendiz → Iniciante
    • Teleportar: Mestre → Perito
    • Investida Mística: Grão Mestre → Perito
  • Removido o custo de aprimoramento de técnicas comuns das classes
    • Técnicas: Energia Vital, Manipulação Arcana, Instinto Ofensivo, Instinto Defensivo, Controle Arcano, Reflexo, Determinação, Clarividência, Sexto Sentido, Amplificação Arcana, Controle de Impacto, Absorção de Dano
6. Reduzido o preço do item Máquina de Trituração vendido na Mercearia de Porto Lux
  • Valor: 1,000,000 alz → 100,000 alz
    • A Máquina de Trituração é o material necessário para a missão que libera o Link Estelar.
7. Alterada quantidade de Entradas Diárias em Vale Tempestuoso
  • Antes: 10 vezes
  • Depois: 30 vezes
8. Alteração no Código Arcano e nos drops
  • Alterados os Códigos Arcanos de Aumento de Drop de Itens 1-slot e 2-slots.
    • Comentários
Comentários
As opções atuais de aumento da taxa de drop para itens de 1 e 2 slots tinham um efeito que parecia insignificante em relação aos seus valores numéricos, o que levava a uma falta de sensação de funcionamentopara os usuários.
Para resolver isso, as opções serão ajustadas para que o aumento na taxa de drop seja mais perceptível na prática.
  • Alterado Aumento de Drop de Itens 1-slot para Aumento de Taxa de Drop
    • A Taxa de Drop de Itens aumenta. Pode ser facilmente notado nos calabouços Arena do Caos Eterna e Glacies Inferna.
    • Valores Épicos: 1% ~ 6% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
    • Valores no Slot (Básico): 1% ~ 4% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
    • Valores no Slot (Extendido): 2% ~ 8% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
  • Alterado Aumento de Drop de Itens 2-slots para Aumento de Taxa de Drop de Baú
    • A Taxa de Drop de itens únicos dos Baús e Bosses aumenta. Até 3 itens adicionais podem ser dropados devido ao efeito de Taxa de Drop de Baú, aumento devido ao número de membros no grupo e aumento no nível do calabouço.
    • Valores Épicos: 1% ~ 6% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
    • Valores no Slot (Básico): 2% ~ 8% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
    • Valores no Slot (Extendido): 3% ~ 12% (O dobro para Armas de Duas Mãos)
  • Alterada a lógica de drops dos Baús
Relacionado à opção de aumento da taxa de drop adicional de caixas
Anteriormente, quando uma caixa era aberta e nenhum item adicional era dropado, a chance de drop extra acumulava, aumentando a probabilidade de obter um item adicional nas próximas aberturas.
As caixas de Tesouro e Relíquia não tinham o drop adicional aplicado, mas agora todas as caixas terão uma chance básica de drop adicional.
Com isso, o valor de aumento de taxa de drop extra agora será aplicado a todas as caixas, aumentando a taxa de drop adicional básica configurada para cada uma.
As taxas para caixas de categoria Legado ou superior foram ajustadas com base nos dados do servidor ao vivo, de forma a manter as probabilidades o mais próximo possível das originais.
Com a aplicação da opção de taxa de drop extra, agora espera-se que mais itens dropem em comparação com antes.
  • Cálculo da Taxa de drop dos Monstros e Baús com a opção Aumento de Taxa de Drop de Baú
Tipo de Baú
Probabilidade Básica
Ao aplicar a Taxa de Drop de Baú
200%400%500%
Baú do Tesouro5.5%16.5%27.5%33.0%
Baú da Relíquia9.0%27.0%45.0%54.0%
Baú do Legado12.0%36.0%60.0%72.0%
Baú Legendário10.0%30.0%50.0%60.0%
Boss (Itens Únicos)7.0%21.0%35.0%42.0%
  • Alteradas os status de alguns itens
ItemAntesDepois
Anel das Sete Moedas +2Qtd. Drop de Alzes +10%
Taxa de Drop de Item 1 slot +20%
Qtd. Drop de Alzes +10%
Aumento de Taxa de Drop +1%
Anel das Sete Moedas +3Qtd. Drop de Alzes +20%
Taxa de Drop de Item 1 slot +40%
Qtd. Drop de Alzes +20%
Aumento de Taxa de Drop +2%
Anel das Sete Moedas +4Qtd. Drop de Alzes +20%
Taxa de Drop de Item 1 slot +60%
Qtd. Drop de Alzes +20%
Aumento de Taxa de Drop +3%
Anel das Sete Moedas +5Qtd. Drop de Alzes +30%
Taxa de Drop de Item 1 slot +20%
Taxa de Drop de Item 2 slots +150%
Qtd. Drop de Alzes +30%
Aumento de Taxa de Drop +1%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +1%
Anel das Sete Moedas +6Qtd. Drop de Alzes +40%
Taxa de Drop de Item 1 slot +40%
Taxa de Drop de Item 2 slots +200%
Qtd. Drop de Alzes +40%
Aumento de Taxa de Drop +2%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +2%
Anel das Sete Moedas +7Qtd. Drop de Alzes +50%
Taxa de Drop de Item 1 slot +60%
Taxa de Drop de Item 2 slots +250%
Qtd. Drop de Alzes +50%
Aumento de Taxa de Drop +3%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +3%
Amuleto das Sete Moedas +2Qtd. Drop de Alzes +20%
Taxa de Drop de Item 1 slot +50%
Qtd. Drop de Alzes +20%
Aumento de Taxa de Drop +1%
Amuleto das Sete Moedas +3Qtd. Drop de Alzes +40%
Taxa de Drop de Item 1 slot +100%
Qtd. Drop de Alzes +40%
Aumento de Taxa de Drop +2%
Amuleto das Sete Moedas +4Qtd. Drop de Alzes +40%
Taxa de Drop de Item 1 slot +150%
Qtd. Drop de Alzes +40%
Aumento de Taxa de Drop +3%
Amuleto das Sete Moedas +5Qtd. Drop de Alzes +60%
Taxa de Drop de Item 1 slot +50%
Taxa de Drop de Item 2 slots +300%
Qtd. Drop de Alzes +60%
Aumento de Taxa de Drop +1%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +2%
Amuleto das Sete Moedas +6Qtd. Drop de Alzes +80%
Taxa de Drop de Item 1 slot +100%
Taxa de Drop de Item 2 slots +400%
Qtd. Drop de Alzes +80%
Aumento de Taxa de Drop +2%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +4%
Amuleto das Sete Moedas +7Qtd. Drop de Alzes +100%
Taxa de Drop de Item 1 slot +150%
Taxa de Drop de Item 2 slots +500%
Qtd. Drop de Alzes +100%
Aumento de Taxa de Drop +3%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +6%
Bracelet das Sete Moedas +2Qtd. Drop de Alzes +20%
Taxa de Drop de Item 2 slots +100%
Qtd. Drop de Alzes +20%
Aumento de Taxa de Drop de Baú 1%
Bracelet das Sete Moedas +3Qtd. Drop de Alzes +25%
Taxa de Drop de Item 2 slots +150%
Qtd. Drop de Alzes +25%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +2%
Bracelet das Sete Moedas +4Qtd. Drop de Alzes +30%
Taxa de Drop de Item 2 slots +250%
Qtd. Drop de Alzes +30%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +3%
Brincos das Sete Moedas +2Qtd. Drop de Alzes +20%
Taxa de Drop de Item 2 slots +100%
Qtd. Drop de Alzes +20%
Aumento de Taxa de Drop de Baú 1%
Brincos das Sete Moedas +3Qtd. Drop de Alzes +25%
Taxa de Drop de Item 2 slots +150%
Qtd. Drop de Alzes +25%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +2%
Brincos das Sete Moedas +4Qtd. Drop de Alzes +30%
Taxa de Drop de Item 2 slots +250%
Qtd. Drop de Alzes +30%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +3%
[Fantasia] Dragona dos AfortunadosHP +200, Defesa +32, Evasão +35
Taxa de Drop de Item 2 slots +50%
HP +200, Defesa +32, Evasão +35
Aumento de Taxa de Drop de Baú +1%
[Fantasia] Dragona Traje de GalaQtd. Drop de Alzes +40%
Taxa de Drop de Item 1 slot +150%
Taxa de Drop de Item 2 slots +400%
Qtd. Drop de Alzes +40%
Aumento de Taxa de Drop +5%
Aumento de Taxa de Drop de Baú +4%
  • Alterado o status do Pet
    • Drop de Itens 2-slots +100% → Taxa de Drop de Baú +2%
9. Reduzida a quantidade de materiais para a criação da Caixa de Joias de Luxo.
  • Caixa de Jóia de Luxo é o item de missão para liberar as Asas Arcanas
    • Antes: Núcleo de Aprimoramento (Alto) x20 + Núcleo Arcano (Alto) x20
    • Depois: Núcleo de Aprimoramento (Alto) x5 + Núcleo Arcano (Alto) x5
10. Adicionadas novas coleções
  • Coleção
    Materiais
    Recompensa
    Recompensa de Conclusão
    ItemQtd.
    Labirinto
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão20
    Poção Benção do GM
    (Lv.4) x 2
    PVE Perfuração
    [30%] +10
    [60%] +25
    [100%] +50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão40
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Cartão de Moto Astral - PW51
    Cartão de Moto Astral - QW71
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão40
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Extensor de Slot (Alto)3
    Luminoso: Sol10
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Talismã de Diamante de Minesta30
    Desfiladeiro Congelado I
    Cristal do Gelo150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Redução de Danos
    [30%] 6
    [60%] 11
    [100%] 22
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ign. Res. Téc. Amp.)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Tumba Ancestral I
    Cristal da Terra150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] 5
    [60%] 10
    [100%] 20
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ignorar Bloqueio)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Solo Flamejante I
    Cristal do Fogo150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ignorar Redução de Danos)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Terminus Machina I
    Cristal do Vento150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência
    (Ignorar Res. Danos Críticos)
    1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Jardim Decadente I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)80
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Canc. Ignorar Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 14
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)80
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +91
    Luminous: Selena120Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - PW51Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Redução de Danos II)1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Ilha da Miragem I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Canc. Ignorar Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 14
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +91
    Luminous: Selena140Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Artefato do Sol da Meia Noite1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Templo Esquecido 3ss I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)150
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 15
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)150
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +91
    Luminous: Selena160Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Anel Amaldiçoado do Dr. Mazel1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Ilha da Miragem (Desperta) I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)200
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] 5
    [60%] 10
    [100%] 20
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)200
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +91
    Luminous: Selena200Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Broche de Laxar15Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Celestia I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)250
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)250
    Armas de Dragonium +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +75
    Mãos de Dragonium +75
    Armas de Dragonium +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +83
    Mãos de Dragonium +83
    Luminous: Selena250Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius30Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Purificador na Floresta I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)300
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)300
    Armas de Dragonium +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +75
    Mãos de Dragonium +75
    Armas de Dragonium +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +83
    Mãos de Dragonium +83
    Luminous: Selena250Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Amuleto Arcano de Gaia10Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Laboratório Autômata I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)350
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Danos Críticos
    [30%] 2%
    [60%] 4%
    [100%] 9%
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)350
    Armas de Dragonium +93
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +93
    Mãos de Dragonium +93
    Pés de Dragonium +93
    Cabeça de Dragonium +93
    Luminous: Selena300Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Amuleto de Turmacan10Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3

  • Coleção
    Materiais
    Recompensa
    Recompensa de Conclusão
    ItemQtd.
    Pesquisa Mecânica Ⅰ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Pesquisa Mecânica Ⅱ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Pesquisa Mecânica Ⅲ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Desenho Mecânico Ⅰ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Fragmento da Máquina Anciã25Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Desenho Mecânico Ⅱ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Circuito Eletrônico Danificado25Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 3
    Desenho Mecânico Ⅲ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Fonte de Energia25Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 3
    Investigação das Partes Ⅰ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Fragmento da Máquina Anciã50Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Investigação das Partes Ⅱ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Circuito Eletrônico Danificado50Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 2
    Investigação das Partes Ⅲ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Fonte de Energia50Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 2
    Montagem da Máquina Ⅰ
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fragmento da Máquina Anciã80Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 2) x 3
    Montagem da Máquina Ⅱ
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Circuito Eletrônico Danificado80Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Montagem da Máquina III
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fonte de Energia80Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Operação da Máquina Ⅰ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fragmento da Máquina Anciã120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Operação da Máquina Ⅱ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Circuito Eletrônico Danificado120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Operação da Máquina Ⅲ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Fonte de Energia120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Aprimoramento da Máquina Ⅰ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Fragmento da Máquina Anciã180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Aprimoramento da Máquina Ⅱ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Circuito Eletrônico Danificado180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Aprimoramento da Máquina Ⅲ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Fonte de Energia180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Combate Ⅰ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Fragmento da Máquina Anciã250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Combate Ⅱ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Circuito Eletrônico Danificado250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Combate Ⅲ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Fonte de Energia250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Pergaminhos de Armas (Médio)
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)30
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    PvE Ignorar Bloqueio
    [30%] +25
    [60%] +50
    [100%] +100
    Núcleo Arcano (Médio)30
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos100
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)50
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)50
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)70
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)70
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armas (Alto)
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    PVE Precisão
    [30%] +32
    [60%] +65
    [100%] +130
    Núcleo Arcano (Alto)30
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)50
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)50
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos300
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)70
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)70
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos500
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armas (Altíssimo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    PVE Dano Adicional
    [30%] +7
    [60%] +15
    [100%] +30
    Núcleo Arcano (Altíssimo)50
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos30
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)70
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos600
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)100
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos1000
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos70
    Pergaminhos de Armas (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    PVE Aumento do Dano Normal
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +10%
    Núcleo Arcano (super salary)50
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos100
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Aleatório30
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)70
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Ataque / Ataque Mágico30
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)100
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Danos Críticos10
    Pergaminhos de Armaduras (Médio)
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)30
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    PvE Ignorar Acerto
    [30%] +27
    [60%] +55
    [100%] +110
    Núcleo Arcano (Médio)30
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos300
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)50
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)50
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos500
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)70
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)70
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos700
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armaduras (Alto)
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    PVE Defesa
    [30%] +35
    [60%] +70
    [100%] +140
    Núcleo Arcano (Alto)30
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos400
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)50
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)50
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos600
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)70
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)70
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos1000
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armaduras(Altíssimo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    PVE Canc. Ign. Redução de Danos
    [30%] +10
    [60%] +20
    [100%] +40
    Núcleo Arcano (Altíssimo)50
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos800
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos30
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)70
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos1200
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)100
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos2000
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos70
    Pergaminhos de Armaduras (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    PVE Defesa
    [30%] +7
    [60%] +15
    [100%] +30
    Núcleo Arcano (Extremo)50
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos400
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Danos Críticos60
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)70
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos600
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Furto / Roubo60
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)100
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos1000
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Danos Críticos60
    Coleção de Acessórios Especiais
    Broche de Laxar (Baixo)35
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 2
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +10
    [60%] +20
    [100%] +50
    Broche de Laxar (Médio)10
    Broche de Laxar (Alto)3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Baixo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Médio)20
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Alto)3
    Amuleto Arcano de Gaia (Baixo)25
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Amuleto Arcano de Gaia (Médio)4
    Amuleto Arcano da TerraOne
    Amuleto de Turmacan (Baixo)15
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 4
    Amuleto de Turmacan (Médio)3
    Amuleto de Turmacan (Alto)One
    Hextech
    Artefato do Alvorecer7
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    PVE Defesa
    [30%] +8
    [60%] +16
    [100%] +35
    Artefato do Crepúsculo7
    Artefato do Sol da Meia Noite7
    Artefato do Alvorecer15
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Artefato do Crepúsculo15
    Artefato do Sol da Meia Noite15
    Artefato do Alvorecer30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Artefato do Crepúsculo30
    Artefato do Sol da Meia Noite30

11. Adicionadas nova categoria de conquistas Memória
  • Adicionadas as categorias Memória - Geral e Memória - Conquistas Compartilhadas para classificar as conquistas que não podem mais ser obtidas.
    • Alterações nas listas de conquistas
Categoria
(Antes)
Categoria
(Depois)
Detalhes da Conquista
Missão
Memória - Geral
Complete a missão O lutador que lidera as estrelas
Complete a missão da Arma Memorial
Complete todas as missões "Sangrentas"
Complete todas as missões "Ruínas"
Complete todas as missões "Congelados"
Calabouços
Conclua Caverna do Pânico (Fácil)
Conclua Caverna do Pânico (Normal)
Conclua Locomotiva Louca (Fácil)
Conclua Locomotiva Louca (Normal)
Conclua Catacumba Gélida (Fácil)
Conclua Catacumba Gélida (Normal)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal)
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil)
Conclua Vale Tempestuoso (Normal)
Item
Obtenha a Prancha Astral Zero Preta / Zero Prateada
Obtenha a Dragona do Caos
Caça
Derrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado
Derrote Tylaghan ou Gurbanda
Ocupe uma base neutra em Vestígio Arcano
Criação
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Conquistas CompartilhadasMemória - Conquistas CompartilhadasDerrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado
12. Expansão do nível de Honra
  • O nível máximo de Honra foi expandido de 20 para 30
  • Títulos
HonraTítulo - NeutroTítulo - CapellaTítulo - ProcyonStatus do Título
21Aquele que caminha pelos mundosHarmonizador do EquilíbrioGovernante da Luz do DiaHP +140
Precisão +50
Evasão +50
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
22Aquele que caminha pelos mundosCoordenador da MudançaDominador do AbismoHP +160
Precisão +70
Evasão +70
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
23Aquele que caminha pelos mundosOrquestrador do CaosGovernante do MedoHP +180
Precisão +90
Evasão +90
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
24Aquele que caminha pelos mundosRegulador da PazDominador ExtremoHP +200
Precisão +110
Evasão +110
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
25Aquele que caminha pelos mundosControlador do DestinoGovernante do DestinoHP +220
Precisão +130
Evasão +130
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
26Aquele que caminha pelos mundosJulgador do CaosPioneiro do CaosHP +250
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
PVP Defesa +10
PVP Ignorar Perfuração +10
27Aquele que caminha pelos mundosJulgador das AlmasPioneiro da VerdadeHP +300
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +15
PVP Ignorar Perfuração +12
PVP Redução de Danos +10
PVP Dano Adicional +20
28Aquele que caminha pelos mundosJuiz do CaosPioneiro do DestinoHP +450
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +20
PVP Ignorar Perfuração +14
PVP Redução de Danos +15
PVP Dano Adicional +40
PVP Ign. Redução de Danos +10
29Aquele que caminha pelos mundosJuiz dos MundosPioneiro dos MundosHP +600
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +25
PVP Ignorar Perfuração +16
PVP Redução de Danos +20
PVP Dano Adicional +60
PVP Ign. Redução de Danos +20
PVP Todos os Ataques +20
30Aquele que caminha pelos mundosO Precursor do EsplendorO Dominador da TempestadeHP +900
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +30
PVP Ignorar Perfuração +18
PVP Redução de Danos +25
PVP Dano Adicional +80
PVP Ign. Redução de Danos +40
PVP Todos os Ataques +30
PVP Diminuir Dano Final +2%
Status Total:HP +3400
Precisão +450
Evasão +450
Res. Téc. Amp. +17%
Res. Dominação +14%
Res. Silenciar +14%
Res. Petrificar +16%
PVP Defesa +100
PVP Ignorar Perfuração +70
PVP Redução de Danos +70
PVP Dano Adicional +200
PVP Ign. Redução de Danos +70
PVP Todos os Ataques +50
PVP Diminuir Dano Final +2%
  • Seções de Pontos de Honra
Grau de HonraPontos MínimosPontos Máximos
214,000,000,0006,500,000,000
226,500,000,00010,000,000,000
2310,000,000,00015,000,000,000
2415,000,000,00022,000,000,000
2522,000,000,00031,500,000,000
2631,500,000,00043,000,000,000
2743,000,000,00056,500,000,000
2856,500,000,00072,000,000,000
2972,000,000,00090,000,000,000
3090,000,000,00090,000,000,000
  • Pontos de Honra ganhos ao reportar Medalhas de Mérito acima do Grau de Honra 21
    • Insígnia Dourada
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1651,184654,44657,712661,001664,306667,628670,966674,321677,693681,081
Medalha nv.2781,421785,328789,254793,201797,167801,154805,159809,185813,232817,297
Medalha nv.3937,705942,394947,105951,841956,6961,385966,191971,022975,878980,756
Medalha nv.41,125,2461,130,8731,136,5261,142,2091,147,9201,153,6621,159,4291,165,2261,171,0541,176,907
Medalha nv.51,350,2951,357,0481,363,8311,370,6511,377,5041,384,3941,391,3151,398,2711,405,2651,412,288
Medalha nv.61,620,3541,628,4581,636,5971,644,7811,653,0051,661,2731,669,5781,677,9251,686,3181,694,746
Medalha nv.71,944,4251,954,1501,963,9161,973,7371,983,6061,993,5282,003,4942,013,5102,023,5822,033,695
Medalha nv.82,333,3102,344,9802,356,6992,368,4842,380,3272,392,2342,404,1932,416,2122,428,2982,440,434
    • Insígnia Platina / Diamante
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1846,540850,773855,027859,302863,599867,917872,257876,618881,001885,406
Medalha nv.21,015,8481,020,9281,026,0321,031,1621,036,3191,041,5001,046,7081,051,9421,057,2011,062,487
Medalha nv.31,219,0181,225,1141,231,2381,237,3941,243,5831,249,8001,256,0501,262,3301,268,6411,274,984
Medalha nv.41,462,8221,470,1371,477,4861,484,8731,492,3001,499,7601,507,2601,514,7961,522,3691,529,981
Medalha nv.51,755,3861,764,1641,772,9831,781,8481,790,7601,799,7121,808,7121,817,7551,826,8431,835,977
Medalha nv.62,106,4632,116,9972,127,5802,138,2182,148,9122,159,6542,170,4542,181,3062,192,2122,203,172
Medalha nv.72,527,7562,540,3962,553,0962,565,8622,578,6942,591,5852,604,5452,617,5672,630,6542,643,806
Medalha nv.83,033,3073,048,4753,063,7153,079,0343,094,4333,109,9023,125,4543,141,0803,156,7853,172,567
  • Alterada a lógica de obtenção de pontos de honra para todos os personagens da conta após reportar uma Medalha de Mérito
    • Antes: Após reportar uma Medalha de Mérito, você receberá pontos de honra ao fazer login no seu personagem.
    • Depois: Após reportar uma Medalha de Mérito, todos os personagens da conta receberão pontos de honra.
13. Adicionada propriedade "Impossível Aprimorar" aos itens
  • Alguns itens receberão a propriedade "Impossível Aprimorar"
    • Aprimoramento Normais / Extremo / Divino / Caos não serão permitidos
    • Amplificador Épico / Extensor de Slot / Conversores não poderão ser usados
  • Aplicada a propriedade em alguns itens do Suporte de Iniciantes que previne o aprimoramento em massa
    • Itens alvo: Armas Obsidianas, Armas de Esmeralda, Armas de Rubi, Armaduras do Aventureiro Iniciante, Armaduras do Aventureiro de Meio Nível e Armaduras do Aventureiro Veterano
14. Adicionada conquista relacionada ao Nível Combinado
  • Adicionado título para jogadores cujo a soma do nível dos personagens da conta seja 2000
ConquistaTítuloStatus
Alcancou Nível Combinado 2000Título - Aquele que obteve o poder sobressalenteHP + 100
EXP + 5%
EXP Pet + 5%
EXP Técnica + 5%
Bônus EXP Grupo + 5%
Acerto + 60
Bloqueio + 60
Precisão + 30
Evasão + 30
Defesa + 40
Redução de Dano + 10
Ignorar Perfuração + 10
  • Status total somados com os títulos anteriores
CondiçãoStatus Total 
Soma dos status de todos os títulos de Nível CombinadoHP + 600
EXP + 19%
EXP Pet + 19%
EXP Técnica + 19%
Bônus EXP Grupo + 19%
Acerto + 210
Bloqueio + 210
Precisão + 110
Evasão + 110
Defesa + 110
Redução de Dano + 50
Ignorar Perfuração + 40
15. 
Adição relacionada ao Nível Mítico
  • Adicionado o Poder Divino correspondente ao status obtido na janela de transformação de slot de Nível Mítico
16. Adicionadas novas recompensas para conclusões de Calabouços DX
CalabouçoDias da SemanaConclusãoRecompensaObservações
Caverna do Pânico
Seg - Sex
2ª vezDiário do Explorador x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Panic Cave x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
Sáb ~ Dom
2ª vezDiário do Explorador x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Panic Cave x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
CalabouçoDias da SemanaConclusãoRecompensaObservações
Locomotiva Louca
Seg - Sex
2ª vezCartão do Trem Quebrado x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Locomotiva Louca x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
Sáb ~ Dom
2ª vezCartão do Trem Quebrado x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Locomotiva Louca x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
CalabouçoDias da SemanaConclusãoRecompensaObservações
Catacumba Gélida
Seg - Sex
2ª vezProva Congelada x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Catacumba Gélida x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
Sáb ~ Dom
2ª vezProva Congelada x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Catacumba Gélida x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
CalabouçoDias da SemanaConclusãoRecompensaObservações
Morada das Chamas Infernais
Seg - Sex
2ª vezPedra Flamejante de Lava x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Morada das Chamas Infernais x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
Sáb ~ Dom
2ª vezPedra Flamejante de Lava x11D de Duração,
Ligado ao Personagem
5ª vezCubo Lendário - Morada das Chamas Infernais x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Alto) x1Ligado ao Personagem
CalabouçoDias da SemanaConclusãoRecompensaObservações
Vale Tempestuoso
Seg - Sex
5ª vezCubo Lendário - Vale Tempestuoso x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Altíssimo) x1Ligado ao Personagem
Sáb ~ Dom
5ª vezCubo Lendário - Vale Tempestuoso x1Ligado ao Personagem
10ª vezCubo de Pergaminho (Altíssimo) x1Ligado ao Personagem
15ª vezCubo Lendário - Vale Tempestuoso x1
Cubo de Pergaminho (Altíssimo) x1
Ligado ao Personagem

Missão de Guerra

1. Alterar o tempo de invencibilidade (Protect) quando o personagem é revivido
  • Aumentado o tempo de invencibilidade (Protect) quando um personagem é revivido
    • 4 segundos (antes) → 6 segundos (depois)
  • Taxa de aquisição de pontos de defesa pelo tempo de acordo com a alteração no tempo de invencibilidade
Após a Ressurreição
Taxa de Pontos Ganhos
AntesDepois
Ressurreição ~ 4 segundos0%0%
4 ~ 5 segundos5%0%
5 ~ 6 segundos7%0%
6 ~ 7 segundos9%9%
7 ~ 8 segundos11%11%
8 ~ 9 segundos13%13%
9 ~ 10 segundos15%15%
10 ~ 11 segundos17%17%
11 ~ 12 segundos19%19%
12 ~ 13 segundos21%21%
13 ~ 14 segundos23%23%
14 ~ 15 segundos25%25%
15 ~ 16 segundos27%27%
16 ~ 17 segundos29%29%
17 ~ 18 segundos31%31%
18 ~ 19 segundos33%33%
19 ~ 20 segundos35%35%
Após 20 segundos100%100%
    • Sem alteração na taxa de aquisição de pontos ao longo do tempo, alteração apenas no tempo de invencibilidade

Fontes:
Tradução: Dearr



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