[EP38] Atualização de 22 de Março de 2024


Atualização em Servidores de Testes Coreano

Mudanças

1. Unificado todos os 5 tipos de Dificuldades de Calabouços DX
  • Resumo: Integradas as dificuldades Fácil / Normal / Difícil dos calabouços Catacumba Gélida, Morada das Chamas Infernais, Caverna do Pânico, Locomotiva Louca e Vale Tempestuoso
    • Catacumba Gélida (Fácil / Normal / Difícil) → Catacumba Gélida
    • Morada das Chamas Infernais (Fácil / Normal / Difícil) → Morada das Chamas Infernais
    • Caverna do Pânico (Fácil / Normal / Difícil) → Caverna do Pânico
    • Locomotiva Louca (Fácil / Normal / Difícil) → Locomotiva Louca
    • Vale Tempestuoso (Fácil / Normal / Difícil) → Vale Tempestuoso
  • Catacumba Gélida / Morada das Chamas Infernais / Caverna do Pânico / Locomotiva Louca
    • Informações em comum
      • Condições de entrada: Personagem de nível 110 ou acima, Estilo de Luta 11 ou acima
      • Poder de Combate recomendado: 125,000
      • PC ganhos: 3
      • Consumo BP para criação de Tesouros de Guilda: 2,400
      • Grade do Tesouro de Guilda: 4
      • Lista de Drops:
Núcleo Arcano (Baixo / Médio / Alto)
Gema Esmaecida Laranja
Núcleo Effector (Pedaço)
Gema da Liberação
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena
Fragmentos Luminosos
  • Vale Tempestuoso
    • Informações
      • Condições de entrada: Personagem de nível 155 ou acima, Estilo de Luta 11 ou acima
      • Poder de Combate recomendado: 250,000
      • PC ganhos: 3
      • Consumo BP para criação de Tesouros de Guilda: 2,700
      • Grade do Tesouro de Guilda: 4
      • Lista de Drops:
Núcleo Arcano (Médio / Alto / Altíssimo)
Gema Esmaecida Amarela
Núcleo Effector (Pedaço)
Gema da Liberação
Pedaço do Cartão do Mercenário - Leedy
Pedaço do Cartão do Mercenário - Skaild
Pedaço do Cartão do Mercenário - Aizhan
Pedaço do Cartão do Mercenário - Elena
Fragmentos Luminosos
  • Unificação das Conquistas
    • As conquistas dos calabouços de níveis Fácil e Normal foram movidas para a categoria de Memórias (Normal) e as conquistas dos calabouços Difíceis foram mantidas nas conquistas padrão.
      • A contagem de conclusões de calabouços Fáceis / Normais foram adicionadas à contagem da conquista padrão.
  • Tabela de Conquistas
CategoriaNome da ConquistaDetalhesQtd.Recompensa
Calabouços
Caverna da Nuale
Conclua Caverna do Pânico
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Explorador da Caverna
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Nuale Killer (HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Aquele que se vingou de Shaworai
(HP +7)
Caverna do Pânico, antes de 10 minutosConclua Caverna do Pânico abaixo de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Caverna do Pânico, antes de 3 minutosConclua Caverna do Pânico abaixo de 3 minutos30Título - Explorador da Caverna mais rápido que a luz
Fuga da Locomotiva Fantasma
Conclua Locomotiva Louca
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Rumor sobre a locomotiva fantasma
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Locomotiva em Fuga
(HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Destruidor do Motor da Locomotiva
(HP +7)
Locomotiva Louca, antes de 10 minutosConclua Locomotiva Louca antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Locomotiva Louca, antes de 2 minutosConclua Locomotiva Louca antes de 2 minutos30Título - Destruidor da Locomotiva mais rápido que a luz
Um paraíso para pioneiros
Conclua Catacumba Gélida
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Segredo das Catacumbas
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - A verdade escondida nos túmulos
(HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Explorador Secreto do Cemitério
(HP +7)
Catacumba Gélida, antes de 10 minutosConclua Catacumba Gélida antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Catacumba Gélida, surpassed 3 minutesConclua Catacumba Gélida antes de 3 minutos30Título - Explorador dos Segredos da Tumba mais rápido que a luz
Uma caverna em que a chama não apaga
Conclua Morada das Chamas Infernais
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Escondido na área vulcânica
(HP +3)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Resiste ao calor (HP +5)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Exibindo o toque de calor
(HP +7)
Morada das Chamas, antes de 10 minutosConclua Morada das Chamas Infernais antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Morada das Chamas, surpassed 3 minutesConclua Morada das Chamas Infernais antes de 3 minutos30Título - Resistente do calor mais rápido que a luz
Tragédia das Três Irmãs
Conclua Vale Tempestuoso
14 Pontos de Conquistas
106 Pontos de Conquistas
3010 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
100Título - Lenda das Irmãs Trigêmeas
(Defesa +1)
20020 Pontos de Conquistas
30025 Pontos de Conquistas
500Título - Tragédia das Trigêmeas
(Defesa +1)
70030 Pontos de Conquistas
1000Título - Destruidor da Tragédia Celestial
(Defesa +2)
150030 Pontos de Conquistas
200030 Pontos de Conquistas
300030 Pontos de Conquistas
5000Título - O triste fim das Trigêmeas
(Defesa +3)
Vale Tempestuoso, antes de 10 minutosConclua Vale Tempestuoso antes de 10 minutos3010 Pontos de Conquistas
Vale Tempestuoso, antes de 4 minutosConclua Vale Tempestuoso antes de 4 minutos30Título - Destruidor da Tragédia mais rápido que a luz
Memória
(Comum)
Caverna da Nuale (Fácil)
Conclua Caverna do Pânico (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Caverna da Nuale (Normal)
Conclua Caverna do Pânico (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Fuga da Locomotiva Fantasma (Fácil)
Conclua Locomotiva Louca (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Fuga da Locomotiva Fantasma (Normal)
Conclua Locomotiva Louca (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Paraíso dos Pioneiros (Fácil)
Conclua Catacumba Gélida (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Paraíso dos Pioneiros (Normal)
Conclua Catacumba Gélida (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
Portador da Chama (Fácil)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
Portador da Chama (Normal)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
A Tragédia das Três Irmãs (Fácil)
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10020 Pontos de Conquistas
A Tragédia das Três Irmãs (Normal)
Conclua Vale Tempestuoso (Normal)
14 Pontos de Conquistas
107 Pontos de Conquistas
309 Pontos de Conquistas
5015 Pontos de Conquistas
10025 Pontos de Conquistas
  • Livro de Treinamento de Minesta
    • Unificadas as missões dos Livros de Treinamento de Minesta relacionados aos 5 calabouços DX
      • Alvo: Livros de Minesta 13 ~ 27
      • Ex.: Livro de Minesta 13 - Derrote Nuale em Caverna do Pânico (Fácil) → Alterado para Derrote Nuale em Caverna do Pânico.
    • Alterações nas conquistas relacionadas aos Livros de Minesta
ConquistaAntesDepoisRecompensa
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Caverna do PânicoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Caverna do Pânico
15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva LoucaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva Louca
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Catacumba GélidaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Catacumba Gélida
Livro de Treinamento de Minesta - MercenárioComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas InfernaisComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas Infernais
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Vale TempestuosoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Vale Tempestuoso
    • Mudanças relacionadas às Coleções relacionadas aos Livros de Treinamento de Minesta
ColeçãoAntesDepois
Catacumba Gélida II
Capítulo do Livro de Minesta 19
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Capítulo do Livro de Minesta 20
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Capítulo do Livro de Minesta 21
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 19 - 21
x10
Caverna do Pânico II
Capítulo do Livro de Minesta 13
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Capítulo do Livro de Minesta 14
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Capítulo do Livro de Minesta 15
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 13 - 15
x10
Morada das Chamas Infernais II
Capítulo do Livro de Minesta 22
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Capítulo do Livro de Minesta 23
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Capítulo do Livro de Minesta 24
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 22 - 24
x10
Locomotiva Louca II
Capítulo do Livro de Minesta 16
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Capítulo do Livro de Minesta 17
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Capítulo do Livro de Minesta 18
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 16 - 18
x10
Vale Tempestuoso II
Capítulo do Livro de Minesta 25
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10
Capítulo do Livro de Minesta 26
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10
Capítulo do Livro de Minesta 27
x10
Capítulos do Livro Treinamen- de Minesta 25 - 27
x10
2. Alterações na receita de criação da Essência Arcana
  • Alterada a quantidade de Pontos de Criação necessários
Receita de CriaçãoMaterialPontos de Criação (Antes)Pontos de Criação (Depois
Essência Arcana x1Núcleo Arcano (Baixo)5000
  • Alterada a quantidade de Pontos de Criação ganhos
Receita de CriaçãoMaterialPontos de Criação (Antes)Pontos de Criação (Depois
Essência Arcana x1Núcleo Arcano (Baixo)310
Essência Arcana x2Núcleo Arcano (Médio)310
Essência Arcana x3Núcleo Arcano (Alto)310
Essência Arcana x4Núcleo Arcano (Altíssimo)310
Essência Arcana x5Núcleo Arcano (Extremo)310
3. Alterações em Missões
  • Geral: Aumento significativo na EXP / EXP Técnica / Pontos de Honra nas missões de cenário e normais.
    • Missões de Cenário
      • Aumento significativo na EXP ganha
      • Aumento significativo na EXP Técnica - Grau Transcendente é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 100
      • Aumento significativo nos Pontos de Honra - Honra 20 é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 200
      • Facilitação de algumas condições de missões de cenário
MissãoTipoItemQtd.
(Antes)
Qtd.
(Depois)
Moto de SkaildColetaFragmentos da Espada de Gnoll Sombrio305
Blefe de SkaildCaçaBesouro de Pedra2010
Guerra InsensataCaçaEscorpião Gigante6010
Frio Ameaçador a VidaCaçaCarniçal Voraz5010
      • Recompensa em Alzes foram removidas (Recompensa de Alz para missões específicas da segunda metade estão sendo revisadas e serão adicionadas futuramente)
    • Missões Normais
      • Aumento na EXP ganha
      • Algumas missões foram removidas
      • Recompensa em Alzes foram removidas (Recompensa de Alz para missões específicas da segunda metade estão sendo revisadas e serão adicionadas futuramente)
    • Mudanças nas Missões Diárias de Henkoff
Nome da MissãoNível NecessárioAlvoQuantidade
Missão Diária de Henkoff I
151~
Ectoflor10
Guerreiro Zumbi Flamejante → Mossite5
Missão Diária de Henkoff II
161~
UMD-02 Cornus10
Greek → ARM-02 Canus5
Missão Diária de Henkoff III
171~
Succubus10
Minotauro da Ilusão → Arqueiro Sombrio5
Missão Diária de Henkoff IV
181~
Arqueiros Refugiados10
Armada de Minos Spartacus → Caçador Refugiado5
Missão Diária de Henkoff VIII
194
Kyas Rodon Desperto → Cão Gigante10
Lagarta Voraz10
Missão Diária de Henkoff XII198Carniçal Berserk → Mutante Mamoo10
Missão Diária de Henkoff XIII199Sombra dos Residentes de Senilinea10
Missão Diária de Henkoff XIV199Sombra dos Cientistas de Senillinea10
    • Mudanças relacionadas aos Contratos de Mercenários
      • A classificação das Missões de Mercenários foi alterada de Missões de Cenário para Missões Normais
      • Alteração nas missões e condições
        • Alterada a missão de derrotar Manticore para derrotar monstros específicos em Cidadela Vulcânica
Nome da MissãoNível NecessárioAntesDepois
Contrato com o Guerreiro Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Fashin x1
Contrato com o Guardião Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Asberg x1
Contrato com o Duelista Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Tarf x1
Contrato com o Mago Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Prasir x1
Contrato com o Arqueiro Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Kakir x1
Contrato com o Espadachim Arcano Corrompido160Derrote Manticore x1
Colete Dente de Manticore x1
Derrote Tiarf x1
4. Leve aumento nos status necessários para a Missão de Promoção Grau
  • Os status necessários para a promoção eram menores que o número total de pontos de status, o que resultava em muitos pontos de distribuição remanescentes após a distribuição automática de pontos.
  • Ajustes foram feitos para minimizar os ajustes manuais após a distribuição automática de pontos.
  • Alterado o método de cálculo dos pontos mínimos de status necessários para a promoção de Grau dos personagens
    • Antes: Status Básicos (distribuídos com Pontos ganhos após a subida de nível)
    • Depois: Considerado Status Básicos + Status Adicionais (Pontos ganhos com nível, Pet, Runas de Essência e outros sistemas)
Antes
Depois
      • Ex.: Caso o Ponto Mínimo necessário de INT seja 44, antes era necessário possuir os 44 pontos distribuídos por nível. Agora, mesmo que os pontos distribuídos sejam 7 e o jogador tenha +37 provindos de outros sistemas, os requisitos mínimos são alcançados.
      • Os jogadores poderão utilizar os pontos para focar sem seus status principais.
5. Diminuição de restrições de uso de Armas e Armaduras e ajustes de equilíbrio de Personagens
  • Diminuição de status para uso de equipamentos
    • A diferença de Pontos de Status para equipar as peças será por Grade de Itens
    • Armaduras da mesma classe possuirá os mesmos pontos para equipar, mesmo se as partes forem diferentes (Ex.: Armadura / Elmo / Greva / Manopla)
    • Removida a diferença que havia de restrição de pontos de status para equipar Espada vs Katana / Orbe vs Cristal / Montante vs Daikatana
    • As mudanças de restrição de Pontos também são aplicadas a itens do Artesão e Mestre
  • Ajustes na recompensa de grau de Estilo de Luta
    • Baseados no Estilo de Luta 21
    • Estes status são ganhos automaticamente ao subir o grau do Estilo de Luta e não podem ser modificados pelo jogador
    • Leve aumento nos status para corresponder com as características de cada classe
ClasseStatusAntesDepois
Guerreiro
HP19202115
Ataque161184
DuelistaHP14931543
Mago
Ataque Mágico161201
Defesa124144
Redução de Danos82102
Arqueiro ArcanoRedução de Danos82102
Guardião ArcanoHP17281847
Espadachim Arcano
HP11901228
Ataque145185
Gladiador
HP13441443
Ataque145165
Atirador Arcano
Ataque Mágico121161
Redução de Danos121141
Mago NegroRedução de Danos103126
    • HP Básico + 210 para cada grade de Estilo de Luta
  • Reduzida a punição de ganho de ataque por status de acordo com o total de pontos distribuídos
ClassePenalidadeStatus AlvoStatus por Ponto
(Antes)
Status por Ponto
(Depois)
Guerreiro1000 ou acimaFOR0.9151.1
Mago1000 ou acimaINT0.841.15
Duelista1000 ou acimaFOR / DEX0.6070.81
Gladiador1000 ou acimaFOR0.460.8
Mago Negro1000 ou acimaINT0.731.02
    • Observações
Relacinados aos ajustes de penalidades acima de 1000 pts
GA, EA,
AA, AT
Critério de Pontos Mínimos e Status de acordo com a distribuiçãoPossuem maior Precisão / Evasão / Bloqueio e menor Ataque / Ataque Mágico comparados às classes não-arcanas.
Embasamento para coordenaçãoDevido à atualização em que facilitamos as restrições de status para uso de equipamentos e ajustamos os pontos de promoção de estilo de luta, o investimentos de pontos de status que não são o foco das classes Arcanas foram destricamente reduzidos. Os pontos foram ajustados de acordo com as classes não-arcanas e os jogadores terão a possibilidade de reajustar os pontos livremente.
GU, MA,
MN, GL,
DU
Critério de Pontos Mínimos e Status de acordo com a distribuiçãoPossuem Ataque / Ataque Mágico maiores e Precisão / Evasão / Bloqueio menores comparados às classes arcanas.
Embasamento para coordenaçãoAntes, as classes do tipo não-arcanos já vinham com seus atributos principais pré-definidos. Com as recentes mudanças nos requisitos de promoção e equipamentos, a quantidade de pontos extras de status obtidos é muito baixa. Se os atributos principais estiverem acima de 1000, o ganho dos status de Ataque e Ataque Mágico será aumentado, visando equilibrar as classes com as classes arcanas através do ganho de Ataque / Ataque Mágico.
  • Aumentados os status da Mestria Transcendental
    • Baseados em Personagens de Ovl.100
Skill Nameuse classSkill Effect
(Based on maximum skill)
Before change
Skill Effect
(Based on maximum skill)
after
Mestria do GuerreiroGuerreiroHP +300
PVE Defesa +85
PVE Ignorar Perfuração +24
Canc. Ignorar Redução de Danos +50
Res. Téc. Amp. +12%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +14%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Perfuração +10
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
HP +500
PVE Defesa +105
PVE Ignorar Perfuração +27
Canc. Ignorar Redução de Danos +55
Res. Téc. Amp. +15%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
PVE Perfuração +27
Ignorar Res. Téc. Amp. +3%
PVE Todos os Ataques +55
PVP Todos os Ataques +45
PVP Perfuração +10
Mestria do DuelistaDuelistaHP +210
PVE Defesa +70
PVE Redução de Danos +24
PVE Ignorar Perfuração +15
PVP Res. Téc. Amp. Espada +11%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +5%
PVE Todas as Téc. Amp. +4%
PVE Danos Críticos +3%
HP +250
PVE Defesa +85
PVE Redução de Danos +30
PVE Perfuração ignore +15
PVP Res. Téc. Amp. Espada +15%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Todas as Téc. Amp. +8%
PVE Danos Críticos +9%
Ignorar Acerto +220
Defesa +260
PVE Todos os Ataques +35
PVP Todos os Ataques +30
PVP Téc. Amp. Espada +3%
Mestria do MagoMagoHP +110
PVE Defesa +45
PVE Redução de Danos +16
PVE Ignorar Perfuração +8
PVP Res. Téc. Amp. Espada +4%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +11%
PVE Perfuração +17
PVE Todas as Téc. Amp. +2%
HP +160
PVE Defesa +55
PVE Redução de Danos +22
PVE Ignorar Perfuração +10
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +14%
PVE Perfuração +50
PVE Todas as Téc. Amp. +3%
PVE Todos os Ataques +75
PVP Todos os Ataques +50
PVP Perfuração +10
Defesa +190
Precisão +160
Mestria do Arqueiro ArcanoArqueiro ArcanoHP +150
PVE Defesa +33
Redução do Dano Normal +3%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +20%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +16%
Ignorar Res. Téc. Amp. +1%
Ignore Res. Danos Críticos +8%
HP +190
PVE Defesa +40
Redução do Dano Normal +4%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +28%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +9%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +20%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Ignore Res. Danos Críticos +8%
PVE Danos Críticos +14%
PVP Danos Críticos +17%
PVE Téc. Amp. Mágica +2%
PVP Téc. Amp. Mágica +5%
Ignorar Acerto +250
Precisão +150
Mestria do Guardião ArcanoGuardião ArcanoHP +250
PVE Defesa +100
PVE Ignorar Perfuração +30
Canc. Ignorar Redução de Danos +70
Res. Téc. Amp. +15%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +8%
PVE Danos Críticos +3%
Ignore Res. Danos Críticos +2%
HP +320
PVE Defesa +145
PVE Ignorar Perfuração +40
Canc. Ignorar Redução de Danos +90
Res. Téc. Amp. +20%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +23%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +12%
PVE Danos Críticos +9%
Ignore Res. Danos Críticos +2%
PVP Danos Críticos +8%
PVP Téc. Amp. Espada +2%
PVE Téc. Amp. Espada +1%
Mestria do Espadachim ArcanoEspadachim ArcanoHP +200
PVE Defesa +45
Redução do Dano Normal +5%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +25%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +13%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +6%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Ignore Res. Danos Críticos +5%
HP +230
PVE Defesa +60
Redução do Dano Normal +6%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +38%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +18%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
Ignorar Res. Téc. Amp. +3%
Ignore Res. Danos Críticos +5%
PVE Danos Críticos +11%
PVP Danos Críticos +14%
PVE Téc. Amp. Espada +1%
PVP Téc. Amp. Espada +4%
Ignorar Acerto +320
Defesa +200
Mestria do GladiadorGladiadorHP +240
PVE Defesa +90
PVE Ignorar Perfuração +26
Canc. Ignorar Redução de Danos +60
Res. Téc. Amp. +13%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +15%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +7%
PVE Todas as Téc. Amp. +3%
Canc. Ignorar Perfuração +9
HP +280
PVE Defesa +115
PVE Ignorar Perfuração +32
Canc. Ignorar Redução de Danos +70
Res. Téc. Amp. +16%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +19%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +9%
PVE Todas as Téc. Amp. +5%
Canc. Ignorar Perfuração +25
PVE Todos os Ataques +40
PVP Todos os Ataques +55
Mestria do Atirador ArcanoAtirador ArcanoHP +130
PVE Defesa +50
PVE Redução de Danos +18
PVE Ignorar Perfuração +10
PVP Res. Téc. Amp. Espada +5%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +12%
PVE Perfuração +13
PVE Danos Críticos +4%
HP +170
PVE Defesa +60
PVE Redução de Danos +25
PVE Ignorar Perfuração +12
PVP Res. Téc. Amp. Espada +7%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +14%
PVE Perfuração +22
PVE Danos Críticos +18%
PVP Danos Críticos +15%
PVE Téc. Amp. Mágica +3%
PVP Téc. Amp. Mágica +2%
Ignorar Acerto +210
Precisão +160
Mestria do Mago NegroMago NegroHP +160
PVE Defesa +35
Redução do Dano Normal +4%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +18%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +6%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +15%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Canc. Ignorar Perfuração +16
HP +200
PVE Defesa +45
Redução do Dano Normal +5%
Res. Taxa Crítica +1%
Res. Danos Críticos +25%
PVP Res. Téc. Amp. Espada +9%
PVP Res. Téc. Amp. Mágica +19%
Ignorar Res. Téc. Amp. +2%
Canc. Ignorar Perfuração +20
PVE Todos os Ataques +45
PVP Todos os Ataques +60
PVE Perfuração +25
PVP Perfuração +35
Defesa +210
Precisão +150
    • Observações
Relacionado aos ajustes das Mestrias das Classes
Intuito de fortalecer os status especializados (conceitos) de cada classe,
A direção é ajustar e aumentar os tipos e valores das estatísticas correspondentes.
GUPara as classes de armadura, os status de defesa / resistência a danos, em formato de redução de dano, são elevados, com o HP atingindo valores máximos.
As classes do tipo não-arcanos possuem alto poder de ataque e são especializadas em Perfuração PVE, com uma configuração adicional de resistência a habilidades.
O desempenho em PVE e PVP é ajustado para aumentar de forma equilibrada.
GAClasse de Armadura, Maior Defesa e Resistência em formato de Redução de Danos
O poder de Ataque é baixo, classe configurada para obter o maior status de Defesa possível.
Classe especializada em Danos Críticos e possui ajustes que ignoram resistências, téc. amp., etc.
GLClasse de Armadura, alta defesa e resistência em forma de Redução de Danos.
Possui defesa menor que o GA e um pouco maior que o GU. Possui Ataque alto. Possui configurações especiais de PVE Amplificação e Cancelar Ignorar Perfuração. Configurado para aumentar status PVE e PVP de maneira mais equilibrada possível.
DUPossui Precisão e Evasão altos, porém possui Redução de Danos menor que as outras classes de Armadura.
Combate PVE melhor que o Espadachim Arcano. Classe não-arcana, portanto possui Ataque alto.
Danos Críticos e Técnica Amp. também aumentam de forma rápida. Possui especialidade relacionada à Evasão.
EAA Precisão e Evasão são altas e status relacionados ao PvP são relativamente altas.
Os status de defesa relacionadas à redução de danos são mais baixas em comparação com as demais classes de armadura.
Superior em poder de combate PvP em comparação com DU. Especializado em estatísticas de ignorar resistência além de críticos.
Pequeno aumento nos status relacionadas à Evasão.
AATipo mágico. Baixo status de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVP.
Superior em poder de combate PvP em comparação com AT.
Especializado em status de ignorar resistência além de críticos como as demais classes arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Precisão e Evasão.
ATTipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVE, possui HP baixo.
Superior em poder de combate PVE em comparação com AA.
Especializado em aumentar a Penetração / Técnica Amp. de PVE e habilidades de críticos como todas as classes Arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionadas à Precisão / Evasão
MATipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionado ao PVE. Valor de HP mínimo.
Superior em poder de combate PVE em comparação com MN.
Especializado em Penetração PVE além do Ataque Mágico especializado para classes não-arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Precisão e Defesa.
MNTipo mágico. Baixo poder de defesa, vantagem em DPS relacionadas ao PVP.
Superior em poder de combate PVP em comparação com MA.
Especializado em debuffs além do Ataque Mágico especializado para classes não-arcanas.
Pequeno aumento nos status relacionados à Defesa e Precisão.
  • Ajustes nos buffs de Foco no Alvo
TécnicaClasseStatus
(Baseado no nível máximo da técnica)
Antes
Status
(Baseado no nível máximo da técnica)
Depois
Frenesi
(Foco no Alvo)
GuerreiroTodos os Ataques +90
Bloqueio -600
Perfuração +60
Ign. Res. Téc. Amp. +15%
Alvo Travado 1
PVE Perfuração +70
Todos os Ataques +90
Bloqueio -1100
Perfuração +60
Ign. Res. Téc. Amp. +20%
Alvo Travado 1
PVE Perfuração +130
PVE Ataque +150
Força Desencadeada
(Foco no Alvo)
MagoTodos os Ataques +110
Danos Críticos (Limite Máximo) x101%
Téc. Amp. Mágica (Limite Máximo) x101%
Bloqueio -700
Perfuração +70
Canc. Ignorar Perfuração +30
PVE Perfuração +80
Todos os Ataques +110
Danos Críticos (Limite Máximo) x101%
Téc. Amp. Mágica (Limite Máximo) x101%
Bloqueio -1200
Perfuração +70
Canc. Ignorar Perfuração +50
PVE Perfuração +150
PVE Ataque Mágico +170
    • Observações
Relacionado aos ajustes das Mestrias das Classes
GU, MAUm buff especial de habilidade projetado para reforçar o DPS durante o ataque, mesmo para classes com uma vantagem em poder de ataque que não alcançam os níveis pretendidos pelos desenvolvedores.
Quando usado, aumenta ainda mais os status do buff de dano já aplicado.
Para manter um equilíbrio adequado, todas as habilidades de ataque têm um alvo efetivo fixo em 1 e uma redução de evasão.
Após a introdução da habilidade, percebeu-se que seu efeito era menor do que o pretendido.
Para maximizar seu efeito, especialmente contra chefes individuais em vez de PvP 1v1, aumentou-se o poder de ataque em PvE e o aumento na penalidade.
Informações Adicionais

1. Expandido o Sistema de Mérito para Mérito Diamante
  • Grau adicionado acima do Mérito Platina
  • Quando os pontos máximos do Mérito Platina são atingidos, um botão de promoção do lado direito da pontuação é ativado.
    • Custo da Promoção: Tkt. de Troca de Medalhas de Mérito x100 + WEXP 30,000
Mérito Diamante
  • Pontos de Mérito e Pontos de Distribuição
    • Máximo de Pontos de Mérito: 800,568
    • Máximo de Pontos de Distribuição de Mérito: 2,260
  • Categorias de Mestrias
    • Categorias Principais
      • Determinação Sólida / Golpe Fatal / Espírito de Luta Persistente / Julgamento Forte
    • Subcategorias
      • Há 3 subcategorias para cada Categoria principal
      • Ao atingir os pré-requisitos para ativar a subcategoria, você poderá selecionar uma subcategoria
      • Ao selecionar uma subcategoria, as outras duas não surtirão efeito
      • Pontos necessários para abrir todas as Mestrias na Categoria Principal + Subcategorias são 1,349
  • Determinação Sólida (Categoria Principal)
    • Determinação: Golpe (selecione 1 das 3)
    • Determinação: Espírito de Luta
    • Determinação: Julgamento
  • Golpe Fatal (Categoria Principal)
    • Golpe: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Golpe: Espírito de Luta
    • Golpe: Julgamento
  • Espírito de Luta Persistente (Categoria Principal)
    • Espírito de Luta: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Espírito de Luta: Golpe
    • Espírito de Luta: Julgamento
  • Julgamento Forte (Categoria Principal)
    • Julgamento: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Julgamento: Golpe
    • Julgamento: Espírito de Luta
      • Status e Pontos de Mérito necessários para cada categoria
  • Determinação Sólida
CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
Determinação Sólida
PvP Todos os Ataques I5185
PvP Defesa I5345
PvP Ignorar Perfuração I5245
PvP Todos os Ataques II7377
PvP Defesa II7687
PvP Ignorar Perfuração II7487
PvP Todos os Ataques III105510
PvP Defesa III1010310
PvP Ignorar Perfuração III107210
PvE Todos os Ataques I5205
PvE Defesa I5205
PvE Ignorar Perfuração I5145
PvE Todos os Ataques II7607
PvE Defesa II7607
PvE Ignorar Perfuração II7307
Expansão da Mestria Especial1-60
Determinação: Golpe1-30
Determinação: Espírito de Luta1-30
Determinação: Julgamento1-30
Determinação: Golpe
PvP Danos Críticos I35%5
Res. Danos Críticos I37%5
PvP Aumento do Dano Normal I33%5
PvP Danos Críticos II59%7
Res. Danos Críticos II511%7
PvP Aumento do Dano Normal II55%7
Res. Danos Críticos III715%10
PvP Aumento do Dano Normal III79%10
PvE Danos Críticos I35%5
PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%5
PvE Aumento do Dano Normal I33%5
PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
PvE Defesa I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
PvE Todos os Ataques II EXPANSÃO1-30
PvE Defesa II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
Determinação: Espírito de Luta
PvP Todas as Téc. Amp. I33%5
Res. Téc. Amp. I34%5
PvP Dano Adicional I3405
PvP Todas as Téc. Amp. II55%7
Res. Téc. Amp. II56%7
PvP Dano Adicional II5607
Res. Téc. Amp. III78%10
PvP Dano Adicional III710010
PvE Todas as Téc. Amp. I33%5
PvE Ignorar Res. Téc. Amp. I33%5
PvE Dano Adicional I3405
PvE Todos os Ataques I
EXPANSÃO
1-15
PvE Defesa I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Todos os Ataques II
EXPANSÃO
1-30
PvE Defesa II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Ign. Res. Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
Determinação: Julgamento
PvP Perfuração I3155
PvP Redução de Danos I3155
PvP Canc. Ignorar Perfuração I395
PvP Perfuração II5257
PvP Redução de Danos II5257
PvP Canc. Ignorar Perfuração II5157
PvP Redução de Danos III73510
PvP Canc. Ignorar Perfuração III72110
PvE Perfuração I3155
PvE Redução de Danos I3155
PvE Canc. Ignorar Perfuração I395
PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
PvE Defesa I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Todos os Ataques II
EXPANSÃO
1-30
PvE Defesa II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ignorar Perfuração II
EXPANSÃO
1-30
PvE Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Redução de Danos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
  • Golpe Fatal
CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
Golpe Fatal
PvP Danos Críticos I58%5
Res. Danos Críticos I58%5
PvP Aumento do Dano Normal I59%5
PvP Danos Críticos II711%7
Res. Danos Críticos II716%7
PvP Aumento do Dano Normal II714%7
PvP Danos Críticos III1015%10
Res. Danos Críticos III1024%10
PvP Aumento do Dano Normal III1019%10
PvE Danos Críticos I58%5
PvE Ign. Res. Danos Críticos I58%5
PvE Aumento do Dano Normal I59%5
PvE Danos Críticos II715%7
PvE Ign. Res. Danos Críticos II715%7
PvE Aumento do Dano Normal II714%7
Expansão da Mestria Especial1-60
Golpe: Determinação1-30
Golpe: Espírito de Luta1-30
Golpe: Julgamento1-30
Golpe: Determinação
PvP Todos os Ataques I3305
PvP Defesa I3305
PvP Ignorar Perfuração I3215
PvP Todos os Ataques II5507
PvP Defesa II5507
PvP Ignorar Perfuração II5357
PvP Defesa III77010
PvP Ignorar Perfuração III74910
PvE Todos os Ataques I3305
PvE Defesa I3305
PvE Ignorar Perfuração I3215
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
PvE Danos Críticos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Danos Críticos II EXPANSÃO1-30
PvE Aumento do Dano Normal II EXPANSÃO1-30
PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
PvE Defesa I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
Golpe: Espírito de Luta
PvP Todas as Téc. Amp. I33%5
Res. Técnica Amp. I34%5
PvP Dano Adicional I3405
PvP Todas as Téc. Amp. II55%7
Res. Técnica Amp. II56%7
PvP Dano Adicional II5607
Res. Técnica Amp. III78%10
PvP Dano Adicional III710010
PvE Todas as Téc. Amp. I33%5
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I33%5
PvE Dano Adicional I3405
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I EXPANSÃO1-15
PvE Aumento do Dano Normal I EXPANSÃO1-15
PvE Danos Críticos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Danos Críticos II EXPANSÃO1-30
PvE Aumento do Dano Normal II EXPANSÃO1-30
PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
Golpe: Julgamento
PvP Perfuração I3155
PvP Redução de Danos I3155
PvP Canc. Ignorar Perfuração I395
PvP Perfuração II5257
PvP Redução de Danos II5257
PvP Canc. Ignorar Perfuração II5157
PvP Redução de Danos III73510
PvP Canc. Ignorar Perfuração III72110
PvE Perfuração I3155
PvE Redução de Danos I3155
PvE Canc. Ignorar Perfuração I395
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Aumento do Dano Normal I
EXPANSÃO
1-15
PvE Danos Críticos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Danos Críticos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Aumento do Dano Normal II
EXPANSÃO
1-30
PvE Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Redução de Danos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
  • Espírito de Luta Persistente
CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
Espírito de Luta Persistente
PvP Todas as Téc. Amp. I55%5
Res. Técnica Amp. I55%5
PvP Dano Adicional I5485
PvP Todas as Téc. Amp. II77%7
Res. Técnica Amp. II78%7
PvP Dano Adicional II7927
PvP Todas as Téc. Amp. III1010%10
Res. Técnica Amp. III1012%10
PvP Dano Adicional III1014010
PvE Todas as Téc. Amp. I55%5
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I55%5
PvE Dano Adicional I5255
PvE Todas as Téc. Amp. II710%7
PvE Ign. Res. Técnica Amp. II710%7
PvE Dano Adicional II7557
Expansão da Mestria Especial1-60
Espírito de Luta: Determinação1-30
Espírito de Luta: Golpe1-30
Espírito de Luta: Julgamento1-30
Espírito de Luta: Determinação
PvP Todos os Ataques I3305
PvP Defesa I3305
PvP Ignorar Perfuração I3215
PvP Todos os Ataques II5507
PvP Defesa II5507
PvP Ignorar Perfuração II5357
PvP Defesa III77010
PvP Ignorar Perfuração III74910
PvE Todos os Ataques I3305
PvE Defesa I3305
PvE Ignorar Perfuração I3215
PvE Todas as Téc. Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I EXPANSÃO1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
PvE Todas as Téc. Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Dano Adicional II
EXPANSÃO
1-30
PvE Todos os Ataques I
EXPANSÃO
1-15
PvE Defesa I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
Espírito de Luta: Golpe
PvP Danos Críticos I35%5
Res. Danos Críticos I37%5
PvP Aumento do Dano Normal I33%5
PvP Danos Críticos II59%7
Res. Danos Críticos II511%7
PvP Aumento do Dano Normal II55%7
Res. Danos Críticos III715%10
PvP Aumento do Dano Normal III79%10
PvE Danos Críticos I35%5
PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%5
PvE Aumento do Dano Normal I33%5
PvE Todas as Téc. Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
PvE Todas as Téc. Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Dano Adicional II
EXPANSÃO
1-30
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Aumento do Dano Normal I
EXPANSÃO
1-15
Espírito de Luta: Julgamento
PvP Perfuração I3155
PvP Redução de Danos I3155
PvP Canc. Ignorar Perfuração I395
PvP Perfuração II5257
PvP Redução de Danos II5257
PvP Canc. Ignorar Perfuração II5157
PvP Redução de Danos III73510
PvP Canc. Ignorar Perfuração III72110
PvE Perfuração I3155
PvE Redução de Danos I3155
PvE Canc. Ignorar Perfuração I395
PvE Todas as Téc. Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
PvE Todas as Téc. Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Ign. Res. Técnica Amp. II
EXPANSÃO
1-30
PvE Dano Adicional II
EXPANSÃO
1-30
PvE Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Redução de Danos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
  • Julgamento Forte
CategoriaMestriaNível MáximoStatus MáximoPontos de Mérito Necessários
Julgamento Forte
PvP Perfuração I5105
PvP Redução de Danos I5185
PvP Canc. Ignorar Perfuração I5105
PvP Perfuração II7187
PvP Redução de Danos II7357
PvP Canc. Ignorar Perfuração II7207
PvP Perfuração III102710
PvP Redução de Danos III105210
PvP Canc. Ignorar Perfuração III103010
PvE Perfuração I5105
PvE Redução de Danos I5105
PvE Canc. Ignorar Perfuração I565
PvE Perfuração II7307
PvE Redução de Danos II7207
PvE Canc. Ignorar Perfuração II7247
Expansão da Mestria Especial1-60
Julgamento: Determinação1-30
Julgamento: Golpe1-30
Julgamento: Espírito de Luta1-30
Julgamento: Determinação
PvP Todos os Ataques I3305
PvP Defesa I3305
PvP Ignorar Perfuração I3215
PvP Todos os Ataques II5507
PvP Defesa II5507
PvP Ignorar Perfuração II5357
PvP Defesa III77010
PvP Ignorar Perfuração III74910
PvE Todos os Ataques I3305
PvE Defesa I3305
PvE Ignorar Perfuração I3215
PvE Perfuração I EXPANSÃO1-15
PvE Redução de Danos I EXPANSÃO1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
PvE Perfuração II EXPANSÃO1-30
PvE Redução de Danos II EXPANSÃO1-30
PvE Canc. Ignorar Perfuração II EXPANSÃO1-30
PvE Todos os Ataques I EXPANSÃO1-15
PvE Defesa I EXPANSÃO1-15
PvE Ignorar Perfuração I EXPANSÃO1-15
Julgamento: Golpe
PvP Danos Críticos I35%5
Res. Danos Críticos I37%5
PvP Aumento do Dano Normal I33%5
PvP Danos Críticos II59%7
Res. Danos Críticos II511%7
PvP Aumento do Dano Normal II55%7
Res. Danos Críticos III715%10
PvP Aumento do Dano Normal III79%10
PvE Danos Críticos I35%5
PvE Ign. Res. Danos Críticos I35%5
PvE Aumento do Dano Normal I33%5
PvE Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Redução de Danos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Perfuração II
EXPANSÃO
1-30
PvE Redução de Danos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Canc. Ignorar Perfuração II
EXPANSÃO
1-30
PvE Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Danos Críticos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Aumento do Dano Normal I
EXPANSÃO
1-15
Julgamento: Espírito de Luta
PvP Todas as Téc. Amp. I33%5
Res. Técnica Amp. I34%5
PvP Dano Adicional I3405
PvP Todas as Téc. Amp. II55%7
Res. Técnica Amp. II56%7
PvP Dano Adicional II5607
Res. Técnica Amp. III78%10
PvP Dano Adicional III710010
PvE Todas as Téc. Amp. I33%5
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I33%5
PvE Dano Adicional I3405
PvE Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Redução de Danos I
EXPANSÃO
1-15
PvE Canc. Ignorar Perfuração I
EXPANSÃO
1-15
PvE Perfuração II
EXPANSÃO
1-30
PvE Redução de Danos II
EXPANSÃO
1-30
PvE Canc. Ignorar Perfuração II
EXPANSÃO
1-30
PvE Todas as Téc. Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Ign. Res. Técnica Amp. I
EXPANSÃO
1-15
PvE Dano Adicional I
EXPANSÃO
1-15
  • Abertura dos Slots da Insígnia Diamante
    • Funciona da mesma forma que a Insígnia Platina
    • Redutor de Tempo: É possível diminuir o tempo necessário para abrir os slots através dos Redutores de Tempo Diamante
      • Redutor de Tempo Diamante pode ser comprado na NPC Yul no servidor de teste, maneiras de aquisição serão revelados futuramente.
Categoria
Slot Nº
MateriaisTempo Necessário
Núcleo do CaosNúcleo DivinoDiasHorasMinutos
Categoria Principal
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
Subcategoria
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
184545300--
194848330--
205050365--
Mestria Especial

    • Ativada quando o slot "Expansão Especial da Mestria" é alcançado
    • Entre através do botão "Mestria Especial da Insígnia Diamante" no lado inferior da Janela de Mérito
    • Custo para atribuir status à Mestria Especial: Tkt. de Troca de Medalha de Mérito x3 + WEXP 1,500
    • 3 Opções aleatórias são ganhas dentro de cada categoria de Mestria Especial
    • Pontos especiais para a Mestria Especial Passiva são obtidos toda vez que o jogador tenta atribuir status para a Mestria Especial
CategoriaGrauOpçãoStatusEXP Passiva
Determinação Sólida
1HP10010
2HP15015
3HP25020
4HP35025
5HP50030
1Precisão10010
2Precisão14015
3Precisão17520
4Precisão21025
5Precisão35030
1Ignorar Bloqueio10010
2Ignorar Bloqueio14015
3Ignorar Bloqueio18020
4Ignorar Bloqueio21025
5Ignorar Bloqueio32030
1Ignorar Redução de Danos2010
2Ignorar Redução de Danos3015
3Ignorar Redução de Danos5020
4Ignorar Redução de Danos7025
5Ignorar Redução de Danos10030
1Acerto7010
2Acerto10015
3Acerto14020
4Acerto21025
5Acerto28030
Golpe Fatal
1HP10010
2HP15015
3HP25020
4HP35025
5HP50030
1Evasão10010
2Evasão14015
3Evasão17520
4Evasão21025
5Evasão35030
1Bloqueio7010
2Bloqueio10015
3Bloqueio14020
4Bloqueio21025
5Bloqueio28030
1Canc. Ign. Redução de Danos1010
2Canc. Ign. Redução de Danos2015
3Canc. Ign. Redução de Danos3020
4Canc. Ign. Redução de Danos4025
5Canc. Ign. Redução de Danos6030
1Res. Danos Críticos3%10
2Res. Danos Críticos6%15
3Res. Danos Críticos9%20
4Res. Danos Críticos15%25
5Res. Danos Críticos22%30
Espírito de Luta Persistente
1HP10010
2HP15015
3HP25020
4HP35025
5HP50030
1Furto de HP510
2Furto de HP1015
3Furto de HP1520
4Furto de HP2025
5Furto de HP2530
1Ignorar Acerto10010
2Ignorar Acerto14015
3Ignorar Acerto18020
4Ignorar Acerto21025
5Ignorar Acerto32030
1Cancelar Ignorar Bloqueio5510
2Cancelar Ignorar Bloqueio8015
3Cancelar Ignorar Bloqueio11020
4Cancelar Ignorar Bloqueio17025
5Cancelar Ignorar Bloqueio22030
1Res. Técnica Amp.2%10
2Res. Técnica Amp.4%15
3Res. Técnica Amp.6%20
4Res. Técnica Amp.10%25
5Res. Técnica Amp.15%30
Julgamento Forte
1HP10010
2HP15015
3HP25020
4HP35025
5HP50030
1Res. Imobilidade1%10
2Res. Imobilidade2%15
3Res. Imobilidade3%20
4Res. Imobilidade4%25
5Res. Imobilidade5%30
1Res. Dominação1%10
2Res. Dominação2%15
3Res. Dominação3%20
4Res. Dominação5%25
5Res. Dominação7%30
1Res. Silenciar1%10
2Res. Silenciar2%15
3Res. Silenciar3%20
4Res. Silenciar5%25
5Res. Silenciar7%30
1Res. Petrificar1%10
2Res. Petrificar2%15
3Res. Petrificar3%20
4Res. Petrificar5%25
5Res. Petrificar7%30
Mestria Especial Passiva

    • Resumo
      • Status obtidos permanentemente independente da Mestria Especial
    • Como utilizar
      • Toda vez que o jogador tenta atribuir status à Mestria Especial, Pontos da Mestria Passiva são ganhos de acordo com o status obtido na Mestria Especial.
      • Status são aumentados toda vez que a barra da Mestria Passiva enche, devido aos Pontos ganhos.
    • Status da Mestria Especial Passiva
NívelExp MínimaExp MáximaOpçãoStatus
10500HP200
25001000Evasão200
310002000Precisão200
420003500Defesa50
535005500Todos os Ataques40
655008000HP500
7800011000Evasão300
81100014500Precisão300
91450018500Defesa60
101850023000Danos Críticos10%
112300028000HP1000
122800033500Redução de Danos70
133350039500Res. Técnica Amp.15%
143950046000Res. Danos Críticos25%
154600053000Todas as Técnicas Amp.8%
  • Reset da Insígnia Diamante
    • É possível reiniciar a distribuição de pontos para cada categoria da Insígnia Platina
    • Ao reiniciar a categoria principal, as subcategorias também são reinciadas.
    • Custo para reiniciar os pontos: 110 Gemas Arcanas por categoria, 400 Gemas Arcanas para reiniciar todo o sistema (será modificado futuramente)
2. Melhorias na Janela de Mérito
  • Adicionada background de textura nos ícones na Janela de Mérito
  • Ao abrir um slot de status Platina / Diamante, um ícone de relógio será exibido junto ao slot sendo aberto
  • Melhorado para que seja possível distribuir os Pontos em um slot de uma só vez

3. Adicionado "Elixir de Insígnia Platina"

4. Adicionado sistema de Suporte a Iniciantes
  • Geral
    • Um sistema que permite que jogadores abaixo do nível 200 consiga recompensas que ajudam no progresso do jogo.
      • Para jogadores abaixo do nível 200, um ícone aparecerá no lado inferior da tela. Clique nele para abrir o sistema.
  • Sistema
    • Sistema onde o jogador pode conseguir recompensas ao atingir os objetivos mostrados na janela.
    • Ao atingir o requisito de Nível:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível do personagem (até 200)
    • Ao atingir o requisito de Rank de Técnicas:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Grau de Técnica do personagem (até Transcendente)
    • Ao atingir o requisito de Honra:
      • Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Honra do personagem (até 20)
  • Recompensa por estágio
    • As recompensas ajustadas no servidor de testes podem sofrer ajustes e serão confirmadas quando a atualização for lançada oficialmente.
  • Validade
    • Ao atingir o nível 200, um relógio de tempo de validade será exibido
    • O período de expiração dos itens é de 7 dias. Após este período, o botão do sistema desaparecerá e não poderá mais ser usado.
Outras Informações

1. Adicionada a função Teleporte para a Entrada
  • Adicionada a opção para teleportar direto para a entrada do calabouço ao clicar com o botão direito no item de entrada do calabouço
  • Ao utilizar a função em um item de Troca especial da Yul, o jogador será teleportado para a frente da NPC Yul.
2. Adicionadas novas coleções
  • Coleção
    Materiais
    Recompensa
    Recompensa de Conclusão
    ItemQtd.
    Labirinto
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão20
    Poção Benção do GM
    (Lv.4) x 2
    PVE Perfuração
    [30%] +10
    [60%] +25
    [100%] +50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão40
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Cartão de Moto Astral - PW51
    Cartão de Moto Astral - QW71
    Essência do Dragão da Luz / Escuridão40
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Extensor de Slot (Alto)3
    Luminoso: Sol10
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Talismã de Diamante de Minesta30
    Desfiladeiro Congelado I
    Cristal do Gelo150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Redução de Danos
    [30%] 6
    [60%] 11
    [100%] 22
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ign. Res. Téc. Amp.)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Tumba Ancestral I
    Cristal da Terra150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] 5
    [60%] 10
    [100%] 20
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Poção Benção do GM
    (Lv.5) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ignorar Bloqueio)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Solo Flamejante I
    Cristal do Fogo150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Ignorar Redução de Danos)1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Terminus Machina I
    Cristal do Vento150Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Arma de Paládio +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +75
    Arma de Paládio +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +83
    Arma de Paládio +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Paládio +91
    Luminoso: Selena100Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência
    (Ignorar Res. Danos Críticos)
    1Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Dragona de Paládio1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Jardim Decadente I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)80
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Canc. Ignorar Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 14
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)80
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Demonite +91
    Luminous: Selena120Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - PW51Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Runa de Essência (Redução de Danos II)1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Ilha da Miragem I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Canc. Ignorar Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 14
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Mãos de Demonite +91
    Luminous: Selena140Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Artefato do Sol da Meia Noite1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Templo Esquecido 3ss I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)150
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] 3
    [60%] 7
    [100%] 15
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)150
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Pés de Demonite +91
    Luminous: Selena160Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Anel Amaldiçoado do Dr. Mazel1Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Ilha da Miragem (Desperta) I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)200
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] 5
    [60%] 10
    [100%] 20
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)200
    Arma de Demonite +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +75
    Arma de Demonite +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +83
    Arma de Demonite +91
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Elmos de Demonite +91
    Luminous: Selena200Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Cartão de Moto Astral - QW71Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Broche de Laxar15Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Celestia I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)250
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)250
    Armas de Dragonium +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +75
    Mãos de Dragonium +75
    Armas de Dragonium +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +83
    Mãos de Dragonium +83
    Luminous: Selena250Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius30Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Purificador na Floresta I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)300
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] 10
    [60%] 20
    [100%] 40
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)300
    Armas de Dragonium +75
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +75
    Mãos de Dragonium +75
    Armas de Dragonium +83
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +83
    Mãos de Dragonium +83
    Luminous: Selena250Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Amuleto Arcano de Gaia10Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Laboratório Autômata I
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)350
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    PVE Danos Críticos
    [30%] 2%
    [60%] 4%
    [100%] 9%
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)350
    Armas de Dragonium +93
    Água Sagrada do Dano Crítico
    (15 minutos) x 3
    Corpo de Dragonium +93
    Mãos de Dragonium +93
    Pés de Dragonium +93
    Cabeça de Dragonium +93
    Luminous: Selena300Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Amuleto de Turmacan10Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Extensor de Slot (Altíssimo)1Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3

  • Coleção
    Materiais
    Recompensa
    Recompensa de Conclusão
    ItemQtd.
    Pesquisa Mecânica Ⅰ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Pesquisa Mecânica Ⅱ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Pesquisa Mecânica Ⅲ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Res. Danos Críticos
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Pedra Modificada3000Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Desenho Mecânico Ⅰ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Fragmento da Máquina Anciã25Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Desenho Mecânico Ⅱ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Circuito Eletrônico Danificado25Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 3
    Desenho Mecânico Ⅲ
    Substância Negra1000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Res. Técnica Amp.
    [30%] +1%
    [60%] +2%
    [100%] +4%
    Substância Brilhante1000
    Pedra Modificada1000
    Substância Negra2000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante2000
    Pedra Modificada2000
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Fonte de Energia25Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 3
    Investigação das Partes Ⅰ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Fragmento da Máquina Anciã50Poção Benção do GM
    (Lv. 1) x 2
    Investigação das Partes Ⅱ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Circuito Eletrônico Danificado50Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 2
    Investigação das Partes Ⅲ
    Substância Negra3000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    HP
    [30%] +35
    [60%] +75
    [100%] +150
    Substância Brilhante3000
    Pedra Modificada3000
    Substância Negra4000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante4000
    Pedra Modificada4000
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Fonte de Energia50Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 2
    Montagem da Máquina Ⅰ
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fragmento da Máquina Anciã80Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 2) x 3
    Montagem da Máquina Ⅱ
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Circuito Eletrônico Danificado80Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Montagem da Máquina III
    Substância Negra5000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    PVE Defesa
    [30%] +15
    [60%] +30
    [100%] +60
    Substância Brilhante5000
    Pedra Modificada5000
    Substância Negra6000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fonte de Energia80Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 3
    Operação da Máquina Ⅰ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Fragmento da Máquina Anciã120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Operação da Máquina Ⅱ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Circuito Eletrônico Danificado120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Operação da Máquina Ⅲ
    Substância Negra6000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    PvE Ignorar Perfuração
    [30%] +11
    [60%] +22
    [100%] +45
    Substância Brilhante6000
    Pedra Modificada6000
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Fonte de Energia120Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Aprimoramento da Máquina Ⅰ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Fragmento da Máquina Anciã180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 2
    Aprimoramento da Máquina Ⅱ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Circuito Eletrônico Danificado180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Aprimoramento da Máquina Ⅲ
    Substância Negra7000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +8%
    Substância Brilhante7000
    Pedra Modificada7000
    Substância Negra8000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante8000
    Pedra Modificada8000
    Substância Negra9000
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 3
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Fonte de Energia180Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Combate Ⅰ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Fragmento da Máquina Anciã250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Combate Ⅱ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Circuito Eletrônico Danificado250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Combate Ⅲ
    Substância Negra9000
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    PVE Perfuração
    [30%] +12
    [60%] +25
    [100%] +50
    Substância Brilhante9000
    Pedra Modificada9000
    Substância Negra9500
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9500
    Pedra Modificada9500
    Substância Negra9999
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 3
    Substância Brilhante9999
    Pedra Modificada9999
    Fonte de Energia250Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Pergaminhos de Armas (Médio)
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)30
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    PvE Ignorar Bloqueio
    [30%] +25
    [60%] +50
    [100%] +100
    Núcleo Arcano (Médio)30
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos100
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)50
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)50
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)70
    Água Sagrada do Heroi
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)70
    Pergaminho de Arma (Médio) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Médio) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armas (Alto)
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    PVE Precisão
    [30%] +32
    [60%] +65
    [100%] +130
    Núcleo Arcano (Alto)30
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)50
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)50
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos300
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)70
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)70
    Pergaminho de Arma (Alto) - Todos500
    Pergaminho de Arma (Alto) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armas (Altíssimo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    PVE Dano Adicional
    [30%] +7
    [60%] +15
    [100%] +30
    Núcleo Arcano (Altíssimo)50
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos30
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)70
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos600
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)100
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Todos1000
    Pergaminho de Arma (Altíssimo) - Danos Críticos70
    Pergaminhos de Armas (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    PVE Aumento do Dano Normal
    [30%] +3%
    [60%] +5%
    [100%] +10%
    Núcleo Arcano (super salary)50
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos100
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Aleatório30
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)70
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos200
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Ataque / Ataque Mágico30
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)100
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Todos400
    Pergaminho de Arma (Extremo) - Danos Críticos10
    Pergaminhos de Armaduras (Médio)
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)30
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    PvE Ignorar Acerto
    [30%] +27
    [60%] +55
    [100%] +110
    Núcleo Arcano (Médio)30
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos300
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)50
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)50
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos500
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Médio)70
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Médio)70
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Todos700
    Pergaminho de Armadura (Médio) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armaduras (Alto)
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    PVE Defesa
    [30%] +35
    [60%] +70
    [100%] +140
    Núcleo Arcano (Alto)30
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos400
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos20
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)50
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)50
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos600
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos40
    Núcleo de Aprimoramento (Alto)70
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 1
    Núcleo Arcano (Alto)70
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Todos1000
    Pergaminho de Armadura (Alto) - Danos Críticos60
    Pergaminhos de Armaduras(Altíssimo)
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    PVE Canc. Ign. Redução de Danos
    [30%] +10
    [60%] +20
    [100%] +40
    Núcleo Arcano (Altíssimo)50
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos800
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos30
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)70
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos1200
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos50
    Núcleo de Aprimoramento (Altíssimo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 2) x 1
    Núcleo Arcano (Altíssimo)100
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Todos2000
    Pergaminho de Armadura (Altíssimo) - Danos Críticos70
    Pergaminhos de Armaduras (Extremo)
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    PVE Defesa
    [30%] +7
    [60%] +15
    [100%] +30
    Núcleo Arcano (Extremo)50
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos400
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Danos Críticos60
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)70
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)70
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos600
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Furto / Roubo60
    Núcleo de Aprimoramento (Extremo)100
    Poção Benção do GM
    (Lv. 3) x 1
    Núcleo Arcano (Extremo)100
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Todos1000
    Pergaminho de Armadura (Extremo) - Danos Críticos60
    Coleção de Acessórios Especiais
    Broche de Laxar (Baixo)35
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 2
    PVE Todos os Ataques
    [30%] +10
    [60%] +20
    [100%] +50
    Broche de Laxar (Médio)10
    Broche de Laxar (Alto)3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Baixo)50
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Médio)20
    Brinco Ascendente / Erodido de Perius (Alto)3
    Amuleto Arcano de Gaia (Baixo)25
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 3
    Amuleto Arcano de Gaia (Médio)4
    Amuleto Arcano da TerraOne
    Amuleto de Turmacan (Baixo)15
    Poção Benção do GM
    (Lv. 5) x 4
    Amuleto de Turmacan (Médio)3
    Amuleto de Turmacan (Alto)One
    Hextech
    Artefato do Alvorecer7
    Água Sagrada do Danos Críticos
    (15 minutos) x 2
    PVE Defesa
    [30%] +8
    [60%] +16
    [100%] +35
    Artefato do Crepúsculo7
    Artefato do Sol da Meia Noite7
    Artefato do Alvorecer15
    Água Sagrada do Heroi
    (15 minutos) x 2
    Artefato do Crepúsculo15
    Artefato do Sol da Meia Noite15
    Artefato do Alvorecer30
    Água Sagrada Extrema
    (15 minutos) x 2
    Artefato do Crepúsculo30
    Artefato do Sol da Meia Noite30

3. Adicionadas nova categoria de conquistas Memória
  • Adicionadas as categorias Memória - Geral e Memória - Conquistas Compartilhadas para classificar as conquistas que não podem mais ser obtidas.
    • Alterações nas listas de conquistas
Categoria
(Antes)
Categoria
(Depois)
Detalhes da Conquista
Missão
Memória - Geral
Complete a missão O lutador que lidera as estrelas
Complete a missão da Arma Memorial
Complete todas as missões "Sangrentas"
Complete todas as missões "Ruínas"
Complete todas as missões "Congelados"
Calabouços
Conclua Caverna do Pânico (Fácil)
Conclua Caverna do Pânico (Normal)
Conclua Locomotiva Louca (Fácil)
Conclua Locomotiva Louca (Normal)
Conclua Catacumba Gélida (Fácil)
Conclua Catacumba Gélida (Normal)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal)
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil)
Conclua Vale Tempestuoso (Normal)
Item
Obtenha a Prancha Astral Zero Preta / Zero Prateada
Obtenha a Dragona do Caos
Caça
Derrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado
Derrote Tylaghan ou Gurbanda
Ocupe uma base neutra em Vestígio Arcano
Criação
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Conquistas CompartilhadasMemória - Conquistas CompartilhadasDerrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado
4. Expansão do nível de Honra
  • O nível máximo de Honra foi expandido de 20 para 30
  • Títulos
HonraTítulo - NeutroTítulo - CapellaTítulo - ProcyonStatus do Título
21Aquele que caminha pelos mundosHarmonizador do EquilíbrioGovernante da Luz do DiaHP +140
Precisão +50
Evasão +50
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
22Aquele que caminha pelos mundosCoordenador da MudançaDominador do AbismoHP +160
Precisão +70
Evasão +70
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
23Aquele que caminha pelos mundosOrquestrador do CaosGovernante do MedoHP +180
Precisão +90
Evasão +90
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
24Aquele que caminha pelos mundosRegulador da PazDominador ExtremoHP +200
Precisão +110
Evasão +110
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
25Aquele que caminha pelos mundosControlador do DestinoGovernante do DestinoHP +220
Precisão +130
Evasão +130
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
26Aquele que caminha pelos mundosJulgador do CaosPioneiro do CaosHP +250
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
PVP Defesa +10
PVP Ignorar Perfuração +10
27Aquele que caminha pelos mundosJulgador das AlmasPioneiro da VerdadeHP +300
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +15
PVP Ignorar Perfuração +12
PVP Redução de Danos +10
PVP Dano Adicional +20
28Aquele que caminha pelos mundosJuiz do CaosPioneiro do DestinoHP +450
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +20
PVP Ignorar Perfuração +14
PVP Redução de Danos +15
PVP Dano Adicional +40
PVP Ign. Redução de Danos +10
29Aquele que caminha pelos mundosJuiz dos MundosPioneiro dos MundosHP +600
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +25
PVP Ignorar Perfuração +16
PVP Redução de Danos +20
PVP Dano Adicional +60
PVP Ign. Redução de Danos +20
PVP Todos os Ataques +20
30Aquele que caminha pelos mundosO Precursor do EsplendorO Dominador da TempestadeHP +900
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +30
PVP Ignorar Perfuração +18
PVP Redução de Danos +25
PVP Dano Adicional +80
PVP Ign. Redução de Danos +40
PVP Todos os Ataques +30
PVP Diminuir Dano Final +2%
Status Total:HP +3400
Precisão +450
Evasão +450
Res. Téc. Amp. +17%
Res. Dominação +14%
Res. Silenciar +14%
Res. Petrificar +16%
PVP Defesa +100
PVP Ignorar Perfuração +70
PVP Redução de Danos +70
PVP Dano Adicional +200
PVP Ign. Redução de Danos +70
PVP Todos os Ataques +50
PVP Diminuir Dano Final +2%
  • Seções de Pontos de Honra
Grau de HonraPontos MínimosPontos Máximos
214,000,000,0006,500,000,000
226,500,000,00010,000,000,000
2310,000,000,00015,000,000,000
2415,000,000,00022,000,000,000
2522,000,000,00031,500,000,000
2631,500,000,00043,000,000,000
2743,000,000,00056,500,000,000
2856,500,000,00072,000,000,000
2972,000,000,00090,000,000,000
3090,000,000,00090,000,000,000
  • Pontos de Honra ganhos ao reportar Medalhas de Mérito acima do Grau de Honra 21
    • Insígnia Dourada
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1651,184654,44657,712661,001664,306667,628670,966674,321677,693681,081
Medalha nv.2781,421785,328789,254793,201797,167801,154805,159809,185813,232817,297
Medalha nv.3937,705942,394947,105951,841956,6961,385966,191971,022975,878980,756
Medalha nv.41,125,2461,130,8731,136,5261,142,2091,147,9201,153,6621,159,4291,165,2261,171,0541,176,907
Medalha nv.51,350,2951,357,0481,363,8311,370,6511,377,5041,384,3941,391,3151,398,2711,405,2651,412,288
Medalha nv.61,620,3541,628,4581,636,5971,644,7811,653,0051,661,2731,669,5781,677,9251,686,3181,694,746
Medalha nv.71,944,4251,954,1501,963,9161,973,7371,983,6061,993,5282,003,4942,013,5102,023,5822,033,695
Medalha nv.82,333,3102,344,9802,356,6992,368,4842,380,3272,392,2342,404,1932,416,2122,428,2982,440,434
    • Insígnia Platina / Diamante
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1846,54850,773855,027859,302863,599867,917872,257876,618881,001885,406
Medalha nv.21,015,8481,020,9281,026,0321,031,1621,036,3191,041,5001,046,7081,051,9421,057,2011,062,487
Medalha nv.31,219,0181,225,1141,231,2381,237,3941,243,5831,249,8001,256,0501,262,3301,268,6411,274,984
Medalha nv.41,462,8221,470,1371,477,4861,484,8731,492,3001,499,7601,507,2601,514,7961,522,3691,529,981
Medalha nv.51,755,3861,764,1641,772,9831,781,8481,790,7601,799,7121,808,7121,817,7551,826,8431,835,977
Medalha nv.62,106,4632,116,9972,127,5802,138,2182,148,9122,159,6542,170,4542,181,3062,192,2122,203,172
Medalha nv.72,527,7562,540,3962,553,0962,565,8622,578,6942,591,5852,604,5452,617,5672,630,6542,643,806
Medalha nv.83,033,3073,048,4753,063,7153,079,0343,094,4333,109,9023,125,4543,141,0803,156,7853,172,567
Fontes:

Tradução:
Dearr
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