Episódio 17 - Parte 2 - Glacies Inferna


Data de Lançamento: 21 de Setembro de 2017

1. Adicionado novo Calabouço "Glacies Inferna"
  • Entrada
    • Condições de Entrada: Nível 190 ou acima
    • Grupo: Até 7 jogadores
    • Item de Entrada: Cristal de Fogo Gélido
    • Venda: Loja de Mercearia Deighton - Tundra Infame
      • 3,500,000 alzes + 100 AP
  • Progresso do Calabouço
    • Total de 10 Ondas com 4 Bosses
      • Os bosses aparecem depois das ondas 3 / 6 / 9 e 10
    • Tempo de Progresso
      • 1 minuto e 30 segundos por Onda
      • 30 segundos de espera entre as Ondas
      • Tempo bônus é adquirido após derrota dos Bosses
    • Penalidade de tempo é adquirida caso não derrote todos os monstros dentro do tempo Limite
  • Término do Calabouço
    • Calabouço Concluído
      • Após destruição do baú do último boss "Diaburos do Calor e Frio"
      • Permanência do pilar central até a morte do último boss (mesmo que apenas 1 pilar permaneça)
    • Falha do Calabouço
      • Quando os dois pilares são destruídos
      • Término do tempo de calabouço
  • Recompensa de Calabouço
    • Fragmento da Pedra Divina
      • Drop de todos os monstros e Bosses do Calabouço
      • 2 baús bônus são recompensados para o último boss
      • É possível criar "Pedras Divinas" com os fragmentos
    • 10 DPs são recompensados após conclusão do Calabouço
  • Como Proceder

OndasProcedimentoTempo da Onda
Espera - 10 segundos
1ª OndaLobos das Chamas - Lobos Glaciais
Baba Yaga das Chamas - Baba Yaga Gladial
Derrote todos os Monstros
90 seg
Espera - 30 segundos
2ª OndaGuerreiro das Chamas - Assassino das Chamas - Cavaleiro das Chamas
Guerreiro Glacial - Assassino Glacial - Primeiro Cavaleiro Glacial
Derrote todos os Monstros
90 seg
Espera - 30 segundos
3ª OndaOrc Vigia Glacial - Guardião do Gelo Glacial - Aparição Glacial - Corcel Glacial
É necessário derrotar a Aparição Glacial para que os dois Orcs Vigias possam ser derrotados
90 seg
Espera - 30 segundos
1º BossNazabrum do Frio Amargo
Caso não tenha derrotado todos os monstros da 3ª Onda dentro do tempo limite, Meteoros de Gelo caem do céu e causam dano
3 minutos de calabouço são ganhos ao derrotar o Monstro Chefe
-
Espera - 30 segundos
4ª OndaEspírito das Chamas, Fúria - Espírito Glacial, Medo
Espírito do Pirata das Chamas - Espírito do Pirata Glacial
Efígie das Chamas e do Gelo, Charayan
É necessário derrotar Fúria e Medo dentro de 3 seg após uma das duas morrerem. Caso contrário, Efígies nascem junto a Charayan
90 seg
Espera - 30 segundos
5ª OndaServos das Chamas - Servos Glaciais
Derrote todos os Monstros
90 seg
Espera - 30 segundos
6ª OndaAllis Demoníaco das Chamas - Jason Demoníaco das Chamas
K'evin das Chamas - La Vestima das Chamas
Guardião das Chamas Líder - Guardião das Chamas
É necessário derrotar Jason Demoníaco das Chamas para que os dois K'evin das Chamas possam ser derrotados
Caso tenha derrotado todos os monstros dentro do tempo limite, monstros adicionais são invocados, com maior taxa de drop
90 seg
Espera - 30 segundos
2º BossBalrog das Chamas
Caso não tenha derrotado todos os monstros da 6ª Onda dentro do tempo limite, Meteoro das Chamas caem do céu e causam dano
Não é possível pular o tempo de espera após derrotar o Monstro Chefe
3 minutos de calabouço são ganhos ao derrotar o Monstro Chefe
-
Espera Obrigatória - 30 segundos
7ª OndaVolfid Desesperado - Mal de Volfid Desesperado - Maga Eyeagre Desesperada
Há 2 Volfids Desesperados
Cada um deles invocará um Rancor Manifestado depois de serem mortos
90 seg
Espera - 30 segundos
8ª OndaEssentia Desesperado - Guarda de Essentia Desesperado
Thenes Wienelander Desesperado - Lança de Thenes Wienelander Desesperado
Sábio Negro Desesperado - Guardião do Sábio Negro Desesperado
Andreas Schultz Desesperado - Armada Especial de Schultz Desesperado
Derrote os monstros na seguinte ordem:
Andreas Schults Desesperado > Thenes Wienelander Desesperado > Sábio Negro Archimedeon Desesperado > Essentia Desesperado
90 seg
Espera - 30 segundos
9ª OndaDark Kimzard Desesperado - Arqueiro Sombrio Desesperado
Espírito Negro Desesperado - Cavaleiro Negro Desesperado
90 seg
Espera - 30 segundos
3º BossKeshapone Minisha Desesperado
Depois de certo tempo, monstros serão invocados com Resistência ao Dano Absoluto
-
Espera - 30 segundos
10ª OndaNazabrum do Frio Amargo - Balrog das Chamas - Keshapone Minisha Desesperado
Ibeltos Ambicioso - Akenaph Ambicioso - Centrion Prideus Ambicioso
Os 3 primeiros bosses são invocados ao mesmo tempo
90 seg
Espera - 30 segundos
4º BossDiablos do Gelo e Fogo
Monstros extras são invocados como penalidade à Torre destruída
Torre de Fogo: Dragão Ancião | Torre de Gelo: Servo Congelado
-
Bônus2 baús aparecem no meio, dando 35 Fragmentos Divinos Cada-

2. Adicionado Aprimoramento Divino
  • Pode ser utilizado em itens +15 ou acima, de grade Ósmio ou acima
  • Aprimoramento Divino possui 15 níveis
  • Itens necessários e resultados de aprimoramento Divino
    • Itens de 2 mãos requerem o dobro de núcleos

Nível Divino
Item Utilizado
Quantidade
Resultado
Grade AltaGrade Altíssima
0Conversor Divino11Taxa de Sucesso 100%
1 - 2
Núcleo Divino
23
Aprimoramento em +1 / Reset do Divino
3 - 545
6810Aprimoramento em +1 / Nada Ocorre
7810Aprimoramento em +1 / Aprimoramento em -1
8810Aprimoramento em +1 / Aprimoramento em -1 / -2
9 - 111620
Aprimoramento em +1 / Aprimoramento em -1 / -2 / -3
12 - 152430
  • Conversor Divino
    • Disponível na Mercearia de Tundra Infame
      • Preço: 10,000,000 Alzes + 200 AP
  • Status de Aprimoramento Divino (Nível 15)
    • Itens de 2 mãos possuem o dobro de status

Aprimoramento Divino +15
ItemAtributoValorItemAtributoValor
Arma Alta
Todos os Ataques74
Arma Altíssima
Todos os Ataques83
Precisão210Precisão270
Danos Críticos11%Danos Críticos13%
Acerto135Acerto165
Perfurar45Perfurar50
Armadura Alta
HP180
Armadura Altíssima
HP200
Defesa88Defesa98
Red. Danos50Red. Danos60
Res. Téc. Amp7%Res. Téc. Amp8%
Todas Téc. Amp3%Todas Téc. Amp4%
Luva Alta
HP180
Luva Altíssima
HP200
Defesa88Defesa98
Todos os Ataques60Todos os Ataques65
Acerto60Acerto70
Todas Téc. Amp3%Todas Téc. Amp4%
Bota Alta
HP180
Bota Altíssima
HP200
Defesa88Defesa98
Negar Acerto155Negar Acerto170
Furto HP Máx.12Furto HP Máx.18
Negar Perfurar90Negar Perfurar100
Elmo Alto
HP180
Elmo Altíssimo
HP200
Defesa88Defesa98
Evasão480Evasão530
Res. Danos Críticos14%Res. Danos Críticos16%
Res. Taxa Crítica1%Res. Taxa Crítica2%
  • Criação de Pedras Divinas

Pontos de Criação
Item
Registro
Pontos de Amizade
Tempo
Taxa de Sucesso
Material Necessário
Item
Quantidade
4500Pedra Divina x11,000,000 alz ou
1 Token de Chloe
116 seg100%
Fragmento da Pedra Divina
10
5500Pedra Divina x32,700,000 alz ou
3 Tokens de Chloe
46 seg100%30
6500Pedra Divina x54,500,000 alz ou
5 Tokens de Chloe
46 seg100%50
7500Pedra Divina x76,300,000 alz ou
7 Tokens de Chloe
46 seg100%70
8500Pedra Divina x109,100,000 alz ou
9 Tokens de Chloe
46 seg100%100
  • Pedra de Selamento Divino
    • Sela-se nível divino de um item para que seja negociável, ou aplica-se o nível divino selado em um item
    • Extrair Nível Divino
      • Disponível apenas em item com Nível Divino 1 ou maior
    • Aplicação de Nível Divino em um item
      • Item com Nível Divino 0
      • Selamento Divino pode ser usado em item do mesmo grau e tipo do anterior
        • Grau: Alto, Altíssimo
        • Tipo: Visor, Armadura, Luva, Coturno, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos
    • Como Usar
      • Extrair Nível Divino
        • Clique o botão direito e selecione o item para extrair Nível Divino
        • Salve o Nível Divino, nível, tipo e grau do item
      • Aplicando Nível Divino nos itens
        • Clique o botão direito e selecione o item para aplicar Nível Divino selado
        • Pedra Divina de Selamento desaparece após o uso e o nível da Pedra Divina de Selamento é aplicado no item
    • Ao colocar mouse sobre Pedra Divina de Selamento que extraiu Nível Divino, a descrição da informação original do divino será exibida.
      • Ex) Aprimoramento Divino (1/15) Arma de Uma Mão Alto
    • Loja do Agente
      • Adicionado Aba de Desligamento/Selamento – Pedra Divina de Selamento
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